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哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)新手常見問題解答

時(shí)間:2016-04-22 16:46:40 來源:k73電玩之家 作者:caixiang 熱度: 10

《哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)》是一款比較難上手的游戲,小編收集了幾個(gè)新手經(jīng)常遇到的問題,來給大家回答參考下!

《哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)》是一款比較難上手的游戲,小編收集了幾個(gè)新手經(jīng)常遇到的問題,來給大家回答參考下!

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)新手常見問題解答

1.艦船升級(jí)中增加6千米以上距離宏炮命中率的升級(jí)具體命中率增加多少?不同距離增加是否相同?不同請(qǐng)分別說明。

1:這個(gè)我也想知道,學(xué)了這個(gè)技能后命中率的面板數(shù)字根本不變,天知道增加了多少命中

2.開戰(zhàn)時(shí)的瞄準(zhǔn)命令具體增加多少命中率?增加多少暴擊?不同距離增加是否相同?

2:Lock On技能增加20%的命中率和100%的暴擊幾率,命中率增加的數(shù)值要看你本來的命中率是多少,比如原本有20%的命中率,那增加了20%以后就是20%(1+20%)=20%×1.2=24%,以此類推。

3.帝國、混沌、獸人、轟炸機(jī)傷害具體多少?每倉一次出動(dòng)多少轟炸機(jī)?轟炸機(jī)傷害是穿甲的嗎?

3:轟炸機(jī)每個(gè)編隊(duì)6架,無視護(hù)盾,但是否無視裝甲未知,因?yàn)橛螒蚶餂]說,我很少用轟炸機(jī)具體怎樣我也不清楚(全都在用突襲艇)。

4.這個(gè)游戲的護(hù)甲減傷怎樣計(jì)算?

4:像我上面說的,護(hù)甲不是減傷,而是按幾率無視傷害(未證實(shí),因?yàn)楣俜經(jīng)]給出公式,這只是我從游戲內(nèi)戰(zhàn)斗的表現(xiàn)來估計(jì)的)。

5.傳送登艦,近距離登艦的成功率如何計(jì)算?涂裝技能中增加一次攻擊行動(dòng)的意思是一次行動(dòng)算兩次,兩次成功率分別計(jì)算嗎?

5:跳幫成功的概率要看自己和對(duì)方的部隊(duì)值高低,你的比對(duì)方高那成功率就高,比對(duì)方低成功率就低,具體計(jì)算公式不知道,官方?jīng)]放出來;涂裝技能里的增加一次攻擊行動(dòng)就是字面意義上的增加一次行動(dòng),比如你原本的閃電突襲是一次,那現(xiàn)在是兩次了;普通跳幫是三次行動(dòng),現(xiàn)在就是四次。

不過這個(gè)游戲我現(xiàn)在就沒見過官方公式,有很多根本就沒給出數(shù)值也很難量化。

但從實(shí)際游戲來看暴擊值這類是指暴擊幾率的百分比,裝甲值指按百分比免疫傷害。

以上就是本次分享的全部資料了。

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哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2016-3-31 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2016-3-31
PC美版:2016-3-28

游戲版本:美版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲獨(dú)立游戲

89

總分 玩家評(píng)分:49 k73評(píng)分:40
畫面:9
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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