哥特艦隊(duì)阿瑪上手指南
時(shí)間:2016-04-22 17:05:02 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 5 次
《哥特艦隊(duì)阿瑪》這款游戲是一款即時(shí)策略玩法為主的手機(jī)游戲了,在游戲中玩家們需要進(jìn)行一些操作了。不過有有很多的玩家都不知道如何去操作,小編今天就給大家?guī)砹烁缣嘏炾?duì)阿瑪上手指南,希望對(duì)大家有幫助!
《哥特艦隊(duì)阿瑪》這款游戲是一款即時(shí)策略玩法為主的手機(jī)游戲了,在游戲中玩家們需要進(jìn)行一些操作了。不過有有很多的玩家都不知道如何去操作,小編今天就給大家?guī)砹烁缣嘏炾?duì)阿瑪上手指南,希望對(duì)大家有幫助!
1、陣營介紹
游戲分為帝國海軍、混沌軍團(tuán)、獸人海盜團(tuán)和靈族私掠團(tuán)4大陣營。
帝國海軍:擁有強(qiáng)大的正面攻擊火力。
船首護(hù)甲高,可使用魚類。
但是艦船速度和遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)能力較差。
混沌軍團(tuán):航速快,遠(yuǎn)程交戰(zhàn)能力強(qiáng),發(fā)射倉多。
艦炮和魚雷傷害能力較弱,護(hù)甲單薄。
以小快靈的數(shù)量優(yōu)勢(shì)取勝。
獸人海盜團(tuán):船只的改裝、突擊能力強(qiáng)。
艦隊(duì)機(jī)動(dòng)能力差,交戰(zhàn)距離近,時(shí)常違抗指揮命令行動(dòng)。
靈族私掠者:船只機(jī)動(dòng)能力出眾。
戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)出色,指揮系統(tǒng)優(yōu)秀。
武器集中在正面,船身脆弱,抗突擊能力弱。
2、建立艦隊(duì)作戰(zhàn)
如果是故事模式,玩家將直接進(jìn)入劇情戰(zhàn)役。
選擇遭遇戰(zhàn)時(shí),選擇陣營后玩家就可以建立自己的艦隊(duì)進(jìn)行遭遇戰(zhàn)了。
這里筆者借用論壇網(wǎng)友史頑的圖文進(jìn)行說明。
首先是建立玩家檔案的界面。
建完檔案,就可以進(jìn)入該陣營的船只配置界面了。
在軍港里對(duì)船只的各種改造都會(huì)保留下來,不像其他游戲遭遇戰(zhàn)那樣的一次性用品。
初始,你只有3個(gè)輕巡艦停泊位可用,戰(zhàn)斗等級(jí)提升后可以解鎖更高級(jí)船只使用權(quán)限和新的泊位。
戰(zhàn)斗等級(jí)如何提高呢 —— 請(qǐng)多干架(多玩幾場(chǎng)遭遇戰(zhàn)唄)。
注意:護(hù)衛(wèi)艦以上級(jí)別船只統(tǒng)歸為主力艦船,而你擁有的主力艦數(shù)量受船只停泊位限制,
也就是說,你有幾個(gè)停泊位,就有幾條主力艦的調(diào)動(dòng)指揮使用權(quán)。
因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)艦不是主力船只,所以沒有泊位設(shè)定,調(diào)用數(shù)量也不受泊位限制。
領(lǐng)取或更換戰(zhàn)艦是不花錢的(獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)),換船的話,老船的各種改造和技能是不會(huì)轉(zhuǎn)到新船上的呦!
每艘船都有艦長,艦長通過戰(zhàn)斗可以提升等級(jí),換船時(shí),艦長是不會(huì)被換的,所以艦長等級(jí)可在新船上繼續(xù)使用。
點(diǎn)擊出港按鈕后,就是“艦隊(duì)中要出擊的船只分配”界面了。
分配好后,點(diǎn)擊出征,出征動(dòng)畫過后就會(huì)轉(zhuǎn)到戰(zhàn)場(chǎng)部署界面了。
下圖是出征場(chǎng)景載圖,出征是有幾率遇到“隨機(jī)事件”的。
隨機(jī)事件的地圖會(huì)有所變化,勝利條件也并非只是殲敵。
例如:護(hù)衛(wèi)或摧毀特殊標(biāo)注船只,到達(dá)或阻止指定區(qū)域、獵殺標(biāo)注船只、防衛(wèi)或強(qiáng)拆空間站等。
如果遇到強(qiáng)拆敵方空間站的事件,在拆完指定空間站后,把艦隊(duì)移動(dòng)到敵方那側(cè)地圖邊緣的紅色區(qū)域就算贏(只要有一條船到達(dá)即可),不用與敵方死磕!
遇到護(hù)衛(wèi)特殊船只的事件時(shí),特殊船只也是可以操控的!
3、基本界面和操控
游戲雖然是太空游戲,不過操作空間實(shí)際上是平面的,畢竟是桌游衍生的。
玩家可以通過WASD鍵在交戰(zhàn)平面上自由移動(dòng)鏡頭,鼠標(biāo)滾輪縮放,按住中間后可以旋轉(zhuǎn)鏡頭。
左鍵點(diǎn)選目標(biāo)艦船進(jìn)行操控,右鍵設(shè)定目標(biāo)。
左上紅框?yàn)榕炾?duì)艦船總覽,你可以在這里點(diǎn)選你的艦隊(duì)船只。
左下綠框?yàn)榕炾?duì)命令欄,艦隊(duì)的攻擊、移動(dòng)命令可以在這里快速發(fā)布。
中下部籃筐為信息欄,當(dāng)前選中艦船的屬性和特殊技能在這里顯示。
信息欄右側(cè)的紫框?yàn)榕灤僮鳈?,?shí)現(xiàn)艦船加速、急轉(zhuǎn)、停止操作。
右下黃框則是技能欄,各種可以使用的艦船技能在這里點(diǎn)選釋放。
在艦船移動(dòng)時(shí)要注意小行星、障礙物或其他艦船,避免沖撞。
可以利用操作欄里的高能轉(zhuǎn)向進(jìn)行快速轉(zhuǎn)向規(guī)避。
這會(huì)使用更多的燃料。
操作欄右側(cè)的豎條就是燃料條。
進(jìn)行高速機(jī)動(dòng)、轉(zhuǎn)向會(huì)額外消耗燃料。
沒有燃料了艦船就趴窩了。
通過信息欄,玩家可以查看當(dāng)前艦船的能力。
尤其是各類特性。
通過右側(cè)技能欄,玩家能了解艦船的各種技能。
如圖中的接舷戰(zhàn),顯示出該技能需要在近距離發(fā)動(dòng)。
通過艦船士兵進(jìn)行短距離交戰(zhàn),有幾率暴擊,冷卻時(shí)間90秒。
通過以上信息的綜合,玩家就能制定作戰(zhàn)策略。
例如利用機(jī)動(dòng)和轉(zhuǎn)向能力,在中距離正面對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),發(fā)揮正面主炮的大威力。
接近后,使用接舷戰(zhàn)技能,可以利用艦船人員優(yōu)勢(shì),對(duì)小型目標(biāo)造成大傷害。
4、戰(zhàn)斗
當(dāng)艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)敵對(duì)目標(biāo)時(shí),會(huì)進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)。
艦船會(huì)自動(dòng)利用當(dāng)前可以使用的武器打擊進(jìn)入攻擊范圍的敵人。
你可以利用艦隊(duì)命令欄指定艦隊(duì)的交戰(zhàn)距離、朝向和是否自由攻擊。
當(dāng)你點(diǎn)擊你的艦船時(shí),艦船周圍會(huì)有一個(gè)圓圈。
這個(gè)圓圈就是該艦船的偵察、交戰(zhàn)范圍,艦船無法看到和打擊圈外的目標(biāo)。
當(dāng)你選擇一個(gè)技能時(shí),該技能的交戰(zhàn)范圍也會(huì)顯示,如圖中艦船前的扇形區(qū)域就是接舷戰(zhàn)技能的交戰(zhàn)范圍。
你可以按空格進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)模式,此時(shí)時(shí)間流逝減慢。
玩家可以有更充足的時(shí)間思考和布置戰(zhàn)術(shù)。
你還可以點(diǎn)擊地方艦船,大致了解其特性。
游戲的戰(zhàn)術(shù)很有策略性,操作也富有技巧性。
例如,你快速機(jī)動(dòng)到敵人艦艉避開其正面的厚裝甲和側(cè)面的強(qiáng)火力,以艦艏強(qiáng)火力轟擊敵艦薄弱的后方。
這樣的戰(zhàn)術(shù)需要你了解自己艦船的優(yōu)點(diǎn)和敵人艦船的缺點(diǎn),還需要有一定的操控能力將艦船機(jī)動(dòng)到合理的位置。
通常艦船都有一個(gè)可以緩慢恢復(fù)的護(hù)盾和一個(gè)血條。
血條相當(dāng)于艦船結(jié)構(gòu),歸零了艦船就煙花了。
通常結(jié)構(gòu)受到損傷時(shí),不同的子系統(tǒng)也可能受到損傷。
這時(shí)對(duì)應(yīng)的技能就無法使用了,如圖技能欄技能顯示紅色無法使用。
當(dāng)然,你進(jìn)行空間曲躍時(shí)技能也是無法釋放的。
當(dāng)你有多只艦船組成艦隊(duì)時(shí),開始階段需要你進(jìn)行艦船部署。
將艦船一一放置到綠色光帶上。
注意合理搭配,形成一個(gè)功能齊全的小艦隊(duì),能夠相互呼應(yīng)又不至于太近。
這時(shí)就可以指定艦隊(duì)命令欄命令了。
自動(dòng)攻擊:開啟后,艦船自由選擇目標(biāo)作戰(zhàn)。
舷側(cè)攻擊:達(dá)到攻擊范圍后艦船自動(dòng)調(diào)整使用舷側(cè)武器攻擊并環(huán)繞目標(biāo)。
正面攻擊:同上,用艦艏武器攻擊。
3K\6K等:指定環(huán)繞目標(biāo)的距離。
攻擊方位:你還可以指定艦船使用左側(cè)、右側(cè)還是最近的武器攻擊敵人。
注意氣體云是很好的隱藏位置。
艦船只要不攻擊和進(jìn)行高速機(jī)動(dòng)就不容易被發(fā)現(xiàn)。
當(dāng)然,你可以發(fā)射探測(cè)器去尋找目標(biāo)。
探測(cè)器也是一個(gè)艦船技能,可以通過技能解鎖獲得。
探測(cè)器能夠被發(fā)射到較遠(yuǎn)距離并偵察到敵方艦船。
給自己布置陣型和戰(zhàn)術(shù)爭取到足夠的時(shí)間。
點(diǎn)擊敵方艦船,紅框內(nèi)可以指定集中火力攻擊的部位以及優(yōu)先級(jí)。
發(fā)電機(jī):癱瘓對(duì)方發(fā)電機(jī)可以解除其護(hù)盾并讓需要發(fā)電機(jī)的技能無法使用。
武器系統(tǒng):被摧毀的武器系統(tǒng)在戰(zhàn)役中就無法使用了。
引擎:減緩速度,無法進(jìn)行特殊快速機(jī)動(dòng),引擎相關(guān)技能無法使用。
甲板:無法放飛飛機(jī)部隊(duì)并減少偵測(cè)范圍。
數(shù)字則是用來指定優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)越高,己方艦隊(duì)就會(huì)先攻擊該目標(biāo)。
游戲通常以摧毀既定目標(biāo)作為任務(wù)的完結(jié)。
不同損毀程度的艦船需要一定的時(shí)間才能加入下一次的遭遇戰(zhàn)、劇情戰(zhàn)役行動(dòng)。
每一次的游戲體驗(yàn)和結(jié)果是延續(xù)的,你會(huì)通過戰(zhàn)斗變得更加強(qiáng)大。
無論是戰(zhàn)役還是遭遇戰(zhàn),獲勝后玩家都可以獲得名聲點(diǎn)數(shù)和等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
名聲點(diǎn)數(shù)可用來解鎖艦船、泊位,購買技能、升級(jí)。
等級(jí)則是決定你可以購買、解鎖的艦船、科技種類。
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