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文明6全文明特性使用心得

時(shí)間:2016-10-24 12:00:10 來源:貼吧 作者:cccpprc 熱度: 60

《文明6》中每個(gè)文明都有自己獨(dú)有的特性,很多玩家不知道如何來使用這些特性,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

《文明6》中每個(gè)文明都有自己獨(dú)有的特性,很多玩家不知道如何來使用這些特性,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

文明6全文明特性使用心得

具體如下:

中國:

朝代更替:

尤里卡和鼓舞額外提供10%。

因?yàn)榭蒲泻臀幕ㄖ蟀攵歼M(jìn)城區(qū)了,而城區(qū)本身是需要建筑成本的,所以這代的科技和市政(尤其早期)對尤里卡和鼓舞是有一定依賴的,能增強(qiáng)自然是好事。至于能否效益最大化,就看運(yùn)營和臉了,出門就是新大陸的情況有,跑遍半個(gè)大陸找不到自然奇觀的情況也有啊。順便大圖根本沒用,能造他的時(shí)候遠(yuǎn)古古典的科技和市政基本上走完了

虎蹲炮:

射程1,力量比弩兵多10,錘子少20的遠(yuǎn)程單位

都中古了我要個(gè)增強(qiáng)版投石兵有什么用呢?還不如用弩兵呢。雖然我隱約覺得現(xiàn)在弩兵和虎蹲炮并存與中國的情況將來會被改掉……

長城:

具備要塞的效果,每相鄰長城+1金+1文化。后期帶來旅游業(yè)績。

雖然祖龍工人耐用但也不是拿來隨便浪的,這個(gè)UI除了占地方基本沒啥大用處了。

祖龍:

可以用工人加速遠(yuǎn)古和古典奇觀。工人使用次數(shù)+1。

如果不是這代奇觀的地形限制太大,無限加速的祖龍就超神了。即使過了古典時(shí)代,工人加次數(shù)也可以使中國的城市發(fā)展更便利。

總評:四個(gè)特色只有倆有用,但所幸都有大用,雖然不是神級文明但還是能玩的。

法國:

大環(huán)游:

為中世紀(jì)、文藝復(fù)興、工業(yè)時(shí)代的奇跡+20%生產(chǎn)力。從奇觀獲得的旅游業(yè)績翻倍。

簡單粗暴的UA,規(guī)劃好了就是莽,不搶奇觀你還玩什么文明(滑稽)

帝國衛(wèi)隊(duì):

工業(yè)時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,65力。在首都大陸作戰(zhàn)時(shí)+10戰(zhàn)斗力??梢酝ㄟ^擊殺單位獲得大將軍點(diǎn)數(shù)。

都到工業(yè)了,征服流早就打出去了,更不用說還有出門就是分大陸的,所以他的用處就是便宜(340錘)和大軍點(diǎn)了

城堡:

+1文化,靠近奇觀+2文化,靠近奢侈+1金,只能靠河修建。

靠河的奇觀不多,也就四個(gè),但即使不考慮規(guī)劃因素,它的產(chǎn)出在文藝復(fù)興時(shí)期也太少了。

凱瑟琳:

凱瑟琳的親衛(wèi)隊(duì):

對其他文明的外交情報(bào)等級提高一級。

研究中古時(shí)代科技項(xiàng)目「城堡」后即可解鎖間諜的訓(xùn)練,并獲得一個(gè)間諜名額。

這代的間諜系統(tǒng)向文明4(希望大家還記得他而不是只記得滾出地球)靠攏,作用顯著提升。因此早出間諜作用還是很大的——前提是會用。至于說外交情報(bào),雖然說目前版本的外交一團(tuán)漿糊吧,但好歹你能知道別人在搶啥奇觀,從而有針對性的運(yùn)用自己的UA。而且將來外交完善,世界會議加入之后,這個(gè)UA的用處應(yīng)該會比現(xiàn)在更大。

總評:還算強(qiáng)勢的UA和沒啥用處的UI和UU,法國粉們期望下外交能盡快做好,近衛(wèi)軍能BUFF下吧。

希臘:

柏拉圖的理想國:

每種政體可以獲得一個(gè)額外的通配符槽位

萬金油UA,利用多出的一個(gè)格子可以輔助很多打法并靈活應(yīng)對各種情況。(覺得政策無用的先看看里面有啥吧)

為了理想國!

重裝步兵:

槍兵U,和其他重裝步兵相鄰時(shí)+10戰(zhàn)斗力。

35力(原有25+相鄰10)跟劍士一個(gè)級別了,早期打打還是不錯(cuò)的

衛(wèi)城:

取代劇院廣場,可以獲得接臨城市中心的加成,所需產(chǎn)能減半且只能建在丘陵

產(chǎn)能減半很不錯(cuò),但是隔壁日本的廣場也減半還不用釘死在丘陵上……

丘陵不難找,但市中心旁的丘陵就未必有了。

戈?duì)柛辏?/p>

塞莫皮萊:

戰(zhàn)斗勝利獲得被擊敗單位戰(zhàn)斗力50%的文化。

砍二站在修伊神廟深情的望去,滿眼都是自己上一代的影子……好吧既然打贏了就有文化,目前版本又是野蠻6,那就用槍兵UU打出去唄。

伯利克里:

被榮耀包圍

作為宗主國時(shí),每個(gè)城邦使你的文化產(chǎn)出+5%。

需要長期才能見效的UA,索性現(xiàn)在城邦只要無腦砸使者就好了。積少成多還是很可觀的。

總評:強(qiáng)力國家UA,尚可的領(lǐng)袖UA,還有不錯(cuò)的UU和華而不實(shí)的特色城區(qū),好吧沖著國家UA我第一把就玩的希臘。

俄羅斯:

俄羅斯母親:

所建城市獲得額外領(lǐng)土(8格)。來自凍土的信仰+1錘子+1。

這代文化擴(kuò)地非常慢,買地基本靠錢,額外領(lǐng)土就相當(dāng)于額外的錢。凍土信仰能保證早出萬神殿,錘子也能保證首都有一定的產(chǎn)能。但凍土有個(gè)很大的問題就是糧食,偏偏凍土還不能修農(nóng)場,這樣首都(俄國首都關(guān)聯(lián)凍土)的成長就很成問題了

修道院:

取代圣地,所需產(chǎn)能減半,您的城市每消耗一位偉人,城市邊境擴(kuò)展1單元格,額外產(chǎn)出大預(yù)言家和三種文化偉人(大作家大藝術(shù)家大音樂家)偉人點(diǎn)各一點(diǎn)。

別人還沒出劇院廣場,你已經(jīng)產(chǎn)出偉人點(diǎn)了,別人劇院廣場落地不久,屈原已經(jīng)是俄國人了【喂】,恩他其實(shí)是個(gè)宗教區(qū),所以動作快點(diǎn)還能早發(fā)教。至于邊境擴(kuò)展就是錦上添花的東西了。

哥薩克騎兵:

67力340錘,攻擊后可移動,位于或接近俄國領(lǐng)土?xí)r戰(zhàn)斗力加5

攻擊后可移動意味著戰(zhàn)術(shù)靈活可以騷擾(雖然新手用不好),多5點(diǎn)力多10錘也算中規(guī)中矩,至于領(lǐng)土加成對于騎兵其實(shí)用不著

彼得大帝:

大出使:

與更先進(jìn)文明的商路提供科技文化獎勵(lì)(每3個(gè)科技一點(diǎn))

條件這么高獎勵(lì)這么少我去連相關(guān)城邦算了吧

總評:其實(shí)國家UA和特色城區(qū)就夠好了,哥薩克錦上添花,彼得吉祥物。

k73更懂你:文明6

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