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文明6全奢侈資源解析
時間:2016-10-29 11:33:26 來源:貼吧 作者:芬里厄的安魂曲 熱度: 209 次
《文明6》中有很多的奢侈資源,每個資源提供的加成都是不一樣的,小編這里就來和大家分享下其資源解析,以供參考。
TOP 14
象牙 Ivory
【產(chǎn)出加成】產(chǎn)能+1,金錢+1
【改良設(shè)施】露營地
【形成條件】森林
【簡析】
產(chǎn)出產(chǎn)能的露營地資源,在奢侈資源中處于中等水平,奇葩的是有時候會刷在沙漠和凍土。地形刷的好的話整體地塊產(chǎn)出還是很可觀,其余情況可以考慮開局坐。
【評分】5/10
TOP 13
銀 Silver
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設(shè)施】礦場
【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。
【簡析】
生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解為什么銀被設(shè)定成不毛之地的特產(chǎn),和5的落差太大。沙漠和凍土意味著地塊整體產(chǎn)出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時魯爾區(qū)的性價比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區(qū)的打算,銀應(yīng)該會被排到5分區(qū)的最末。常會成片刷出,不知是否是巧合。
【評分】5/10
TOP 12
茶葉 Tea
【產(chǎn)出加成】科技+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】草原,無地貌。
【簡析】
唯一產(chǎn)出科技的種植園奢侈資源,但非??上У牟魂P(guān)聯(lián)地貌,上限也只是丘陵。多數(shù)情況并不太需要茶葉的1科技,但科技產(chǎn)出我排的靠前是因為特定打法的需求。對于150T飛天來說,大批的科技產(chǎn)出奢侈資源未必比日內(nèi)瓦UA弱——當(dāng)然這個大批科技產(chǎn)出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。
【評分】6/10
TOP 11
咖啡 Coffee
【產(chǎn)出加成】文化+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】雨林。特例:草原。
【簡析】
關(guān)聯(lián)雨林,產(chǎn)出文化,和絲綢相比各有優(yōu)劣。刷在丘陵的咖啡能在初期提供較為強(qiáng)勢的產(chǎn)出。我觀察到極少數(shù)的咖啡刷在了草原,不知道是否是BUG。
【評分】6/10
TOP 10
絲綢 Silk
【產(chǎn)出加成】文化+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】森林
【簡析】
關(guān)聯(lián)森林,產(chǎn)出文化。和咖啡相比各有優(yōu)劣,產(chǎn)出錘的下限相同,但上限比咖啡高。雨林偏向成片出現(xiàn),而森林兼容各種地形。而對于一個產(chǎn)出文化的奢侈資源來說,咖啡和絲綢所在城市地塊擴(kuò)張一定是會更快的(我本人沒有驗證過),這點(diǎn)與雨林近似地格產(chǎn)出的特征的相性其實不太好。
【評分】6/10
TOP 9
柑橘 Citrus
【產(chǎn)出加成】食物+2
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】平原或草原。低海拔,無地貌。
【簡析】
與糖和香料相比,柑橘必刷平地,因此初始總產(chǎn)出穩(wěn)定為4,不算很有競爭力。不過提供2糧的種植園奢侈都不差到哪去,初期的漲人口利器,所謂一步快步步快,只要出生地的幾個柑橘能使你更早的出第一個工人開始正常運(yùn)作,在游戲初期就是值得的。而不是出生地的情況柑橘的價值則下降不少。
【評分】6/10
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