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梅露可物語愈術(shù)士與鈴之旋律角色能力與屬性分析

時(shí)間:2014-02-10 11:23:29 來源:吧哈 作者:星之刻 熱度: 665

這篇文章主要是給一些新手以及不懂日文的玩家看的,如果有懂日文的玩家但沒看到ヘルプ底下的東西的話,可以到メニユー>ヘルプ去看,一開始先來介紹的是角色卡上面的能力值,★數(shù)對(duì)于角色的影響很大,尤其是晚成的屬性更明顯,在角色卡上會(huì)有分2個(gè)區(qū)域(如下圖)。

這篇文章主要是給一些新手以及不懂日文的玩家看的,如果有懂日文的玩家但沒看到ヘルプ底下的東西的話,可以到メニユー > ヘルプ去看,一開始先來介紹的是角色卡上面的能力值,★數(shù)對(duì)于角色的影響很大,尤其是晚成的屬性更明顯,在角色卡上會(huì)有分2個(gè)區(qū)域(如下圖)。

梅露可物語愈術(shù)士與鈴之旋律角色能力與屬性分析

藍(lán)區(qū)為角色能力情報(bào)(往右滑為屬性補(bǔ)正表),紅區(qū)為角色屬性情報(bào)

藍(lán)區(qū) 角色能力情報(bào)

體力:體力越高,越不容易死亡

攻擊力:攻擊力影響製造的傷害、僧侶的回復(fù)量

移動(dòng)速度:這個(gè)越后面越明顯,因?yàn)楹竺娴墓衷酱蛟酵矗枰L(fēng)箏(打帶跑)來迴避攻擊,板上有用這個(gè)方法打VH的關(guān)卡使用,建議去看過之后才會(huì)比較容易理解,另外也有些遠(yuǎn)程很需要移動(dòng)速度,因?yàn)榻鼞?zhàn)攻擊速度過快可能會(huì)使某些遠(yuǎn)程追不上。

攻擊間隔:下一次攻擊的間隔,攻擊間隔的單位為秒,像旅狐的攻擊間隔為1.33,就是每1.33秒攻擊一次,3.50就是每3.5秒攻擊一次,back會(huì)取消攻擊

リーチ:攻擊射程,這個(gè)對(duì)近戰(zhàn)的影響很大,射程越短越容易受到傷害,尤其是在群戰(zhàn)的時(shí)候,很??吹絺]有被分?jǐn)?,被集中在一隻被秒殺,所以射程很需要注意。

タフネス:硬質(zhì),這個(gè)對(duì)近戰(zhàn)的影響最大,因?yàn)楸粨綮盏臅r(shí)候攻擊會(huì)被中斷,近戰(zhàn)必須跑到攻擊距離內(nèi)才可以再次發(fā)動(dòng)攻擊,同時(shí)要維持陣線的話也需要高硬質(zhì)來支撐

屬性補(bǔ)正

對(duì)于剋制屬性所造成的傷害加成,101%以上是優(yōu)勢,99%以下為劣勢,對(duì)怪物攻擊時(shí),會(huì)出現(xiàn)有紅框的數(shù)字以及灰黑的數(shù)字時(shí),即是屬性補(bǔ)正的差距,約在140%左右是紅框的數(shù)字,傷害高(剋制)(未達(dá)140%時(shí),傷害還是有加成,只不過沒特效),約在80%左右是灰黑的數(shù)字,傷害低(被剋制),屬性補(bǔ)正對(duì)法師來講比較明顯,因?yàn)榉◣熤豢磳傩?,不看怪物的軟硬?之后說明),每個(gè)角色的屬性補(bǔ)正各不相同,所以擺的同時(shí)也要注意一下。

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紅區(qū)(角色屬性)

レア:稀有度,★數(shù)越高,能力差距越明顯

屬性:屬性剋制敵人,對(duì)敵人造成的傷害會(huì)越高,所受到傷害越低,反之屬性被敵人剋制,對(duì)敵人造成傷害越低,所受到傷害越高。

LV:leve 等級(jí),用錢來提升,等級(jí)越高能力越好,角色覺醒(抽到同一張)會(huì)影響最大等級(jí)

成長タイブ:成長屬性,有分早熟、平均、晚成

早熟是等級(jí)不高時(shí)能力值就很明顯的略勝,平均是平均向上,約在20~30等左右比較明顯,晚成等級(jí)越高,差距越大,大約30等之后就開始有差距了,等到可以穩(wěn)定打上級(jí)土、日曜日(周六、日限定任務(wù))升級(jí)角色時(shí),晚成的角色會(huì)明顯許多。

覺醒ランク:覺醒等級(jí),抽到同一張卡時(shí)就會(huì)提升

SPポーナス:召喚時(shí)所需的SP量,會(huì)影響升級(jí)GUTS的SP使用量

武器:攻擊時(shí)所使用的武器

武器類別:有分?jǐn)負(fù)?、突擊、打擊、弓矢、魔法、銃彈、回復(fù)屬性,斬?fù)?、突擊、弓矢、銃彈是看怪物的外皮來決定傷害的高低

斬?fù)舾笇傩?對(duì)于軟毛怪物較強(qiáng),對(duì)于硬體怪物較弱

打擊跟銃彈屬性:對(duì)于軟毛怪物較弱,對(duì)于硬體怪物較強(qiáng)(子彈不是打薄皮比較有效嗎...)

突擊屬性:沒有差別,平均的傷害

魔法屬性:不看軟硬,只看屬性相剋

回復(fù)屬性:回復(fù)受傷的隊(duì)友,同屬回復(fù)量有加倍

同時(shí)攻擊數(shù):攻擊體數(shù),這對(duì)于群怪戰(zhàn)的差距會(huì)明顯很多,同3★的角色打單體跟打群體會(huì)相差很大,攻擊力不會(huì)差太多,但是同時(shí)攻擊的量會(huì)差很多,太多只打1~2體的角色,越后面越容易被滅,因?yàn)橐淮喂治锒际且淮笕?~10隻的怪會(huì)來不及清,而且寵物也要耗SP,SP儲(chǔ)存的量不夠的話很容易被滅。

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大概就是這樣,以后可能在發(fā)一些戰(zhàn)斗的技巧、建議開局以及對(duì)伍配置,不過現(xiàn)在換新的帳號(hào)玩還沒把主線打完經(jīng)驗(yàn)還不夠。

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最后的休止符

最后的休止符

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演社交

發(fā)售日期:2016-6-10 全部版本發(fā)售日
Android, iOS日版:2016-6-10
iOS, Android日版:2016-6-7
Android, iOS日版:2016-5-11
Android, iOS日版:2016-5-12
iOS日版:2016-5-12

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦聯(lián)機(jī)游戲女生玩的游戲系列游戲

82

總分 玩家評(píng)分:41 k73評(píng)分:41
畫面:9
劇情:7
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:9

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