梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律坦補(bǔ)遠(yuǎn)近分配技巧
時(shí)間:2014-02-10 11:38:15 來(lái)源:吧哈 作者:咬手手 熱度: 107 次
如何分配坦補(bǔ)遠(yuǎn)近技巧,從一開始的1補(bǔ)2進(jìn)戰(zhàn)2遠(yuǎn)程開局后,現(xiàn)在選擇了更穩(wěn)的兩補(bǔ)1坦2遠(yuǎn)程在打,以下分享一些自己的心得!
如何分配坦補(bǔ)遠(yuǎn)近技巧,從一開始的1補(bǔ)2進(jìn)戰(zhàn)2遠(yuǎn)程開局后,現(xiàn)在選擇了更穩(wěn)的兩補(bǔ)1坦2遠(yuǎn)程在打,以下分享一些自己的心得!
感覺各有好壞
2補(bǔ)1坦好處是從開場(chǎng)坦克血量很穩(wěn)定,不需要花太多癒力在坦補(bǔ)身上,且能彌補(bǔ)1補(bǔ)時(shí)的CD太久補(bǔ)不起的問題(開場(chǎng)優(yōu)先升級(jí)坦克到被打一下不會(huì)過半即可)
壞處是:
第一 一位補(bǔ)師可同時(shí)補(bǔ)兩人以上,就某種程度上是種浪費(fèi),O選擇單體補(bǔ)師可解決此問題,沒有也沒關(guān)係(感謝玩友Q提供)
第二 1坦的情況下怪一多常常被推推推推推到后排DD的位置..為了彌補(bǔ)第二個(gè)被怪推推的情況,坦補(bǔ)等級(jí)不用高可以穩(wěn)血輸出即可,其他全都升DD等級(jí) 跟癒力獲得%數(shù)(前兩回合升就好)O當(dāng)然如果有防推飾品的話完全可解決此問題 (感謝玩友星之刻提供)(角色素質(zhì)最下面那排日文越高越不會(huì)被打煺喔,就是六角圖左上那個(gè)素質(zhì))
小技巧:
1.雖然教學(xué)沒有教,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間點(diǎn)將坦克移往后排會(huì)有意想不到的效果喔,像是面對(duì)走路很慢但容易秒坦的犀牛群,或是快補(bǔ)不起來(lái)時(shí)通常往后拉一秒后往前血量即可救回?。▽㈩^像按住往下拉即可使該角色煺后排)
2.建議不要升級(jí)開場(chǎng)1★角色,之后會(huì)拿到坦補(bǔ)2★再升,拿到之前都拿來(lái)升最高星那隻即可
3.去了解自己角色攻擊距離和攻擊目標(biāo)是幾個(gè)也是很重要的!同理大家也可以用自己開場(chǎng)抽出較強(qiáng)角色來(lái)分配隊(duì)伍增加優(yōu)勢(shì)喔!
PS:這打法沒有高星級(jí)腳色需求喔
以上淺薄心得大家參考,可能這只有很前面的關(guān)卡試用也說(shuō)不定,歡迎大家分享自己的隊(duì)伍排法喔!
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