武俠Q傳魔教加成說明
時(shí)間:2014-03-05 15:29:45 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 80 次
最沒有爭議的是血和武,每個(gè)人必點(diǎn)。其他就是防御派、防御內(nèi)力派、身法防御派、身法內(nèi)力派。主要看陣上弟子和小伙伴有所不同。如果陣上主力弟子身法成長都有6左右,又有身法小伙伴時(shí),可用身法防御派(可再放本葵花),內(nèi)力有4000+時(shí)可用身法內(nèi)力派。如果陣上弟子身法成長低落,小伙伴是內(nèi)力時(shí),可用防御內(nèi)力派,不是內(nèi)力只選防御即可。
最沒有爭議的是血和武,每個(gè)人必點(diǎn)。其他就是防御派、防御內(nèi)力派、身法防御派、身法內(nèi)力派。主要看陣上弟子和小伙伴有所不同。如果陣上主力弟子身法成長都有6左右,又有身法小伙伴時(shí),可用身法防御派(可再放本葵花),內(nèi)力有4000+時(shí)可用身法內(nèi)力派。如果陣上弟子身法成長低落,小伙伴是內(nèi)力時(shí),可用防御內(nèi)力派,不是內(nèi)力只選防御即可。
可能相當(dāng)多人看到有些方法是教你血、武有30就點(diǎn)30,但那是針對(duì)輕鬆打血戰(zhàn)80關(guān)以上才適用,在初期血戰(zhàn)只能打20~30關(guān)轉(zhuǎn)力戰(zhàn)的人來說,完全是死路一條,關(guān)卡少時(shí)要注意加點(diǎn)平衡,相差60點(diǎn)左右就要優(yōu)先點(diǎn)低的。
關(guān)卡數(shù)多的話通常是 武 = 血 > 身 (防) >= 內(nèi)
不過也是要看陣容,如果你打手弱陣首強(qiáng)的話可以武>血,反之則血>武。初期打魔教不確定自己可以打幾關(guān)時(shí),可先血戰(zhàn)到底抓關(guān)卡數(shù),把死掉關(guān)卡數(shù)記下,之后提早5~10關(guān)換力戰(zhàn),通??纱?0關(guān)左右再換奮戰(zhàn)。要多賺點(diǎn)星的話危險(xiǎn)關(guān)卡后只打弱的隊(duì)伍。
血戰(zhàn)弱的隊(duì)伍是郭大俠、王重九、歐陽刀金、周伯通、黃藥師、洪七公 (稍弱)、蕭山峰(一or兩刀砍死他的話,上方有段譽(yù)請(qǐng)小心)、快活侯。
力戰(zhàn)弱的隊(duì)伍是虛竹、令狐沖、洪乞丐、黃蓉蓉、黃藥師、柳姑娘、段譽(yù)(比他快的話)、快活侯 (兩刀砍死他的話)、王重九、天山童女 (折梅打3/4血就不要打)
以上是針對(duì)血武身防打法,不同點(diǎn)法怕的隊(duì)伍不太一樣,無純菜刀弟子時(shí)(天賦是心法弟子),挑戰(zhàn)危險(xiǎn)關(guān)卡較易翻船。
初期奮戰(zhàn)小技巧:(較適用陣容,裝備差玩家)
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陣容編號(hào)
遇到郭篙陽,而你的陣首在”兩”下攻擊就會(huì)死掉時(shí),可將陣中最沒用的弟子放在前排(注意是否能擋住云中龍一下,第二刀通常是飛飛,有時(shí)是飛飛先打再來云中龍),武力第二、第叁的弟子放在6,3位置打九生,陣首放在4的位置。
遇到九生又一下打不死時(shí),武力高弟子可調(diào)成身法速度第二,避免被九生反擊打死,武力最高和次高弟子,分別站7跟5,天賦是武功的站6,3,目標(biāo)打暴飛飛,陣首2下死時(shí),站2或4。
遇到飛飛時(shí)武力最高弟子可裝全體高傷武學(xué),武力次高的弟子站7,2位置打九生。
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