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dota卡爾大型攻略---技能多就是屌

時間:2014-03-10 16:34:58 來源:k73電玩之家 作者:lianqi 熱度: 1190

dota里面最難玩得英雄名字都會帶個“師”字,地卜師狗頭啊,召喚師卡爾啊,今天小編就要給大家隆重介紹一下最難玩的英雄--召喚師卡爾,一句話,技能多就是屌,喵~

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dota卡爾大型攻略---技能多就是屌

一.技巧(不墨跡,先上精髓的)

我“之前”一直以為,預(yù)切球是一種菜鳥才會有的行為,我手速足夠,為什么要預(yù)切,我跑路時候身上3雷,攻擊時候3火,回血時候3冰。其實不然!

1.簡單的說,團戰(zhàn)4連正確操作方式,身上技能吹風(fēng)磁暴,手上球是隕石ewe,這時吹風(fēng)后,馬上切技能,身上就是磁暴隕石,然后走上去,磁暴隕石,再點一下q就能馬上切出沖擊波,走位平A后再點一下q就能放冰墻。如果是這樣施放,手速夠快的朋友可能會遇到,沖擊波把人往回彈的現(xiàn)象,這不是BUG,而是在他吹風(fēng)還未落地時候,沖擊波就已經(jīng)在他身后,導(dǎo)致會倒推。這算個技巧,好處是能把敵人推向自己,方便己方部隊攻擊,壞處就是少吃了點隕石的傷害,這個傷害自己權(quán)衡把握下。

2.這個思路是原創(chuàng)的,在你熟練理解預(yù)切球的好處后,才能理解。簡單來說,qwe沖擊波后,你在點一下w就能馬上切出靈動迅捷,而放完團戰(zhàn)刷新4連后,需要推推上去釋放冰墻,這個必須迅速,因此,在上一次切沖擊波時候,應(yīng)該這樣切wqe,這樣放完刷新沖擊波推推上去,點下q就能馬上切出冰墻。Wqer沖擊波,qr就是冰墻。同理,在你得需要放隱身或者吹風(fēng)時候,你要倒切沖擊波,即ewq,這樣直接點q就是隱身,點w就是吹風(fēng)。

之所以會討論沖擊波,是因為連招中必不可少,大家可以根據(jù)這個思路直接想想,預(yù)切球后,技能不常規(guī)的切法所帶來的快捷方式。

3.技能種類:1.Q冰,急速冷卻、幽靈漫步、冰墻;2.W雷,磁暴、吹風(fēng)、靈動迅捷;3.E火,天火、火人、隕石;4.QWE沖擊波。

很多新手覺得為什么卡爾傷害這么低,2連、3連技能完沒用了,留人追人打團就混亂了,技能切錯了,或者切了剛剛放過的。

慢慢解釋,首先,卡爾之所以要分流派,就是為了提高這個流派技能的傷害,換而言之,你選冰火,一般就用冰和火(就是以上1、3這2類技能);其次,說白點,卡爾的冰就是控制,火就是傷害,雷就是速度,所以卡爾的控制打斷技能就5個,1冰里面的3個,2雷里面的吹風(fēng),4的沖擊波。這樣分類清晰一點,比如冰火卡,就那個3+3+1=7個技能,放了2、3個想想是繼續(xù)放控制技能還是放傷害技能,也就更清晰了。

4.冰墻,不得不說,卡爾玩的好,別的不看就看冰墻。冰墻說多了也無益,紙上談兵。唯一能說的放一張圖。

5.補充一個,DOTA1被控制或者吹風(fēng)后,可以倒切技能,DOTA2也行,就是吹風(fēng)后,先按S一下然后shift+QQWR落地馬上V,如果不是傳統(tǒng)改建,記住按下T再V,也就是球切好了。

6.下午發(fā)的那個是補充在冰雷那里了,現(xiàn)在不墨跡。前段時間小骷髏流行出跳的那段時間特別愛玩,加上6.80冰雷加強,發(fā)現(xiàn)冰雷卡在出紫苑之后,身上留隱身急速冷卻2個技能,然后預(yù)切靈動迅捷,隱身找人,然后紫苑住Y切Z然后一頓打,配合3個雷球輸出其實不低于小骷髏多少的!(補充哦,2個技能的順序盡量做到先Y后隱身,這樣在切出Z后確保身上2技能是Z和隱身,殺完人能做到繼續(xù)隱身逃跑)

二.連招

下面的10個連招是17級A杖的
1.民工風(fēng)帳3連,吹風(fēng)天火隕石沖擊波
2.民工風(fēng)帳3連2,吹風(fēng)火人冰墻急速冷卻
3.單殺4連,吹風(fēng)隕石沖擊波急速冷卻
4.單殺4連,颶風(fēng)天火隕石推波
5.團戰(zhàn)4連,颶風(fēng)隕石推波冰墻
6.團戰(zhàn)4連2,颶風(fēng)磁暴隕石推波
7.團戰(zhàn)刷新,颶風(fēng)磁暴隕石推波刷新隕石推波磁暴
8.團戰(zhàn)刷新2,颶風(fēng)磁暴隕石推波刷新隕石推波冰墻
9.團戰(zhàn)十字冰墻,颶風(fēng)隕石推波冰墻磁暴刷新磁暴冰墻隕石推波(這是Cook集錦里經(jīng)典的十字冰墻圍殺,注意冰墻釋放的角度,十字相乘,對付地卜師,猴子,效果出眾。)
10.暴力單殺,颶風(fēng)天火隕石推波刷新隕石推波天火


冰雷卡,吹風(fēng)磁暴急速冷卻,這3個任意2個然后殺人切出第3個,新手不推薦切到急速冷卻和吹風(fēng)(1.吹風(fēng)磁暴后切Y,2.磁暴Y后切吹風(fēng),都是很好連的)
冰火卡,火人和Y,走位冰墻然后根據(jù)CD補上天火
火雷卡,不說了民工3連是王牌

三.冰火卡
集火的高傷害,以及冰的控制于一身,唯一的缺點就在于速度。給人一種航母的感覺,因此比賽中,死靈書配合火人(百萬曹軍),出梅肯這些無一不體現(xiàn)了這種體系。
1.加點
9級4冰4火速火人大家都懂。
下面說點個人見解,3級一般是先1級火,2級學(xué)冰,通過走位切球回血,3級才學(xué)書;9級后,一般先學(xué)1級雷然后2級大,之后滿火2級雷在根據(jù)情況點冰還是點雷。
2.節(jié)奏
冰火卡真的很適合開黑,9級雙火人配合推很厲害,但是9級前也很難動,最多一個天火。冰火卡相當(dāng)需要占線,如果有醬油幫忙游走很容易打出優(yōu)勢。
3.裝備
推薦:點金、死靈書、圣殿、推推、羊刀、A杖
可選:梅肯、風(fēng)杖、刷新、勛章
4.技巧
9級前,身上留火人、急速冷卻,利用急速冷卻耗血,利用火人補刀,45S拉火人看F選擇性A掉。說實話前期沒雷的冰火卡,打團就依靠小火人平A了,不要太依賴技能天火,偶爾一個冰墻也能打出很大效果。

四.冰雷卡
曾經(jīng)的無腦吹風(fēng)磁暴2連的冰雷卡在這個版本又復(fù)蘇了,變更磁暴炸藍為回藍,恒定為2.6S,又加強幽靈漫步為高級雷增加移動速度。
1.加點
1冰2書3級根據(jù)情況點雷
4級后一般先3冰然后5雷
3冰5雷后根據(jù)隊伍是4冰7雷,甚至滿雷后繼續(xù)點冰,還是3冰5雷、3冰7雷后點火提高隊伍傷害輸出。
2.節(jié)奏
冰雷卡的靈動,以及早期就有吹風(fēng)磁暴2連和急速冷卻的高強控制,使得他需要早早得動起來配合隊友進行擊殺拿塔。
冰雷卡不同于冰火卡,讓隊友來找他,而是主動找隊友,雖然人頭不好混,但是也不容易死,最近版本只要不死,很容易發(fā)家致富的!
3.裝備
推薦:相位、推推、吹風(fēng)、梅肯、羊刀、紫苑、刷新
可選:死靈書、圣殿、風(fēng)杖、勛章、A杖
4.技巧
早期先點3級冰,就可擁有高控制急速冷卻,之后無腦的3冰5雷延伸到這個版本,只要3級冰就能接上5級后的雷暴了,這也是為什么,比賽中這么多的冰雷流派:3冰5雷、3冰7雷、然后點火,這是一個追求爆發(fā)的時代,3級冰已經(jīng)能滿足控制的情況下,多一點傷害就多一點威脅!
早期殺人,身上吹風(fēng)磁暴已經(jīng)急速冷卻對著切,冰雷卡早期就3個技能?。?!吹風(fēng)雷暴后,急速冷卻殺人,一下輪,磁暴急速冷卻跟著A然后,吹風(fēng),最后急速冷卻跟著A,吹風(fēng)磁暴帶走。就這3種?。?br />中后期,根據(jù)團隊的需要點火或者點冰,順便說一種打法,綠鞋冰甲刷新,團戰(zhàn)就是吹風(fēng)磁暴冰墻刷新磁暴冰墻,加上2個冰甲,你知道什么叫惡心?。?!


極其推薦劣單或者中單的速度出紫苑,配合之前說的隱身急速冷卻和靈動迅捷,一套輸出1200血左右隨便殺

五.火雷卡
這個流派好像是09帶起來的,虐菜或者隊友給力,真是無腦。否則,就是一碰就碎??!一般有1級冰,主火副雷,特殊情況可以主雷副火。打團配合控制就是TDB3連,其他不多說了。
火雷卡,說真的非常吃隊伍控制,和自己的預(yù)判,如果這兩點任意一點滿足了,打出的爆發(fā)和傷害絕對死所有系的卡爾中最高的!
個人感覺,雷錘這個版本不厲害,相反暗滅的輸出真心給力。

下圖是冰墻的施法技巧,上面的圖是死的,實戰(zhàn)中比如對面在直道或者肯定走直線的情況下,距離你400到500碼,你向30度走100施法冰墻就能達到如圖的效果了。

另外說下,卡爾為什么整體勝率不過50,

1.太怕BKB,就算是大神,在對面掏出BKB的情況下也很頭疼

2.卡爾挺吃隊友的,那種1V5的集錦看多了,要么是對面BKB跑了隊友吸收傷害回來收割,要么就算自己實力明顯高于這個分?jǐn)?shù)段,否則很難做到鶴立雞群的。

dota卡爾大型攻略---技能多就是屌
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