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《刀塔傳奇》非R前期陣型攻略

時(shí)間:2014-03-20 11:05:06 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 7790

每一款游戲都是有很多非R的玩家,他們有他們的玩法?!兜端髌妗愤@款游戲中也存在著很多非R玩家,作為一個(gè)屌絲,對于前期的陣型該怎么選擇呢?下面是小編的一點(diǎn)心得,供大家分享下。

每一款游戲都是有很多非R的玩家,他們有他們的玩法。《刀塔傳奇》這款游戲中也存在著很多非R玩家,作為一個(gè)屌絲,對于前期的陣型該怎么選擇呢?下面是小編的一點(diǎn)心得,供大家分享下。

《刀塔傳奇》非R前期陣型攻略

首先一開始大家的英雄什么的不用著急抽好的英雄,把系統(tǒng)給的英雄先玩著(就基本是小鹿,火女,小黑,船長,宙斯),其實(shí)這里面小編覺得宙斯其實(shí)也可以培養(yǎng)的,看過很多老玩家都沒提及前期的宙斯,可能他的成長發(fā)展到后期不好用吧,不過前期的話宙斯個(gè)人認(rèn)為挺恐怖的,特別是AOE范圍的傷害,加多了以后一電就是一半血(當(dāng)然等級裝備什么的要跟得上),到中期如果能培養(yǎng)到出4技能,那么更是恐怖,一般來說打人最討厭就是對方的T,但一般來說前面的TT都是不耐魔抗的(如果有全能就有點(diǎn)悲劇,但是他也之只能保一人,還不一定是保T)所以有宙斯的電可以耗對方單塔或雙塔,甚至整隊(duì)伍的血量,所以個(gè)人認(rèn)為宙斯還是值得培養(yǎng)的。

再者是火女,火女有單秒的牛逼大招,有AOE和暈的2,3招,這都是妥妥的魔法傷害,3技能加高了還必中的眩暈,范圍眩暈,相當(dāng)一個(gè)塔的大招呢。不過個(gè)人認(rèn)為其4技能有點(diǎn)古怪,加的是物理攻擊的暴擊。

這讓很多玩家不能接受,一個(gè)法師居然4技能是加物理暴擊~!希望官方能改改這技能,法師都不是靠物理輸出的,來個(gè)物理暴擊這是坑誰呢?一個(gè)本來可以吊炸天的火女就被4技能給廢了,所以火女不建議進(jìn)階到紫色,個(gè)人認(rèn)為1技能可以加多,3技能可以加到一定等級(必中的AOE眩暈?zāi)貇!)2技能的話就看你錢多不多,多錢就加一加唄,一般前期錢都是夠用的,一星期的時(shí)光之穴很多錢的再加上系統(tǒng)送的,任務(wù)刷的每天買完商人,加技能是很足夠的。

然后是船長,其實(shí)船長個(gè)人認(rèn)為沒有潮汐好用,當(dāng)然這是前期,大家如果能抽到潮汐的話就轉(zhuǎn)練潮汐吧,大魚什么也行。船長技能個(gè)人認(rèn)為1技能不夠瞬發(fā),貌似會(huì)被打斷,所以不是很好,然后2技能呢又不夠潮汐的2技能高傷害,3技能個(gè)人就覺得比較喜歡,因?yàn)槭且粋€(gè)小AOE攻擊,現(xiàn)在很多都是雙T打架的,你一個(gè)3技能一次能打兩人,而且傷害不小,而且在到紫色后增加力量后,攻擊更高,如果對方有中前排的法師,更是一次可以打三到四人,和火女的3招一樣,只是少了個(gè)眩暈。

然后是小鹿,小鹿不用說的奶媽,她主要作用就是補(bǔ)奶,2,3技能貌似都一般般,刷圖時(shí)3技能有點(diǎn)好用,例如打?yàn)觚敃r(shí),烏龜有時(shí)會(huì)物理免疫,但是一受到小鹿3技能魅惑后就會(huì)轉(zhuǎn)身打自己人,這時(shí)物理攻擊就有效了,就省了些時(shí)間,4技能呢保護(hù)奶媽的必要技能,所以進(jìn)階到紫色后也加一加,加到+2就好了,有梅肯和沒梅肯的小鹿差得有點(diǎn)多,補(bǔ)奶咱們就是要求夠奶嘛,沒有梅肯各隊(duì)友都不夠奶吃了呢,所以如果要加一定要加到+2。

最后是小黑,小黑的話個(gè)人認(rèn)為一般般,沒有風(fēng)行好用,就兩者對比,個(gè)人認(rèn)為小黑的1,2技能差過風(fēng)行,考慮到這里講的是前期,那么前期如果能夠抽到風(fēng)行的話,最好替換了小黑,因?yàn)橥瑯?技能,小黑技能貌似不能打斷對方的技能,但是風(fēng)行可以,并且多了個(gè)擊退,如果你的T死光了,這里的擊退可能可以幫你爭取多一點(diǎn)時(shí)間來取得勝利;然后是2技能,小黑是冰箭減速,風(fēng)行是束縛箭(眩暈),加到同樣等級下的冰箭的攻擊是少過束縛箭的,而且冰箭即使打中但是對方還是能放招,但是束縛箭不一樣,除了攻擊比冰箭高了不少,最重要還能斷對方的招,因此在未進(jìn)化到紫色之前用風(fēng)行比較好,當(dāng)然小黑前期有多余的裝備的話不要忘記也可以培養(yǎng)的,因?yàn)槠?技能的沉默和4技能增加全隊(duì)攻擊力是很出色的技能。

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