《刀塔傳奇》中較廢的技能詳解
時間:2014-03-24 17:36:34 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 195 次
《刀塔傳奇》中有很多的厲害英雄,像小鹿、風(fēng)行等,但是像這樣的一些英雄也存在著一些相對而言比較廢的技能。下面我們就來看看就目前版本比較廢的技能有哪些。
《刀塔傳奇》中有很多的厲害英雄,像小鹿、風(fēng)行等,但是像這樣的一些英雄也存在著一些相對而言比較廢的技能。下面我們就來看看就目前版本比較廢的技能有哪些。
船長:最讓人詬病的英雄,一個力量英雄,帶三個法傷技能,本身不夠肉,兩個控制是唯一能有點亮點的東西。
火女:前三技能,單體,群體,控制,作為一個法師非常完美,最讓人詬病的就是4技能,物理暴擊,看著都鬧心。
小鹿:如果不是有遠征,估計也沒人用,一技能群加血,三技能控制,四技能減少物理傷害,感覺除了小黑的大,其他好像沒啥能打到她的物理攻擊了,很雞肋,改成減少魔法傷害就很完美。
風(fēng)行:傳統(tǒng)強力英雄,一技能集輸出、控制一體(好像不能打斷光法的大),二技能控制,三技能輸出也不錯,四技能閃避,略感就有點雞肋。注:感覺技能傷害似乎沒有閃避,技能特效屬于等級壓制,如果閃避能降低特效命中效果,還是有用的,這點待測試帝測試。
暗牧:三技能,免疫死亡,感覺這種看重釋放時機的技能,按順序釋放的時候就是個挫,好歹也弄個5%以下再自動用吧,
復(fù)仇:沒用過,一技能機制沒弄明白,隨機的還是固定的?感覺沒啥用,換肉進來,還是互相打肉,但換進來的肉就打后排了,換出去的復(fù)仇也成為優(yōu)先攻擊目標,換個中后排就是互換,不知道能不能打斷技能。
火槍、小黑、月騎:作為物理輸出隊伍,打后排的技能太少,所以打后排的技能都是垃圾,物理隊要點是集中火力,迅速突破。
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