《刀塔傳奇》關(guān)于金幣十連抽的概率
時(shí)間:2014-03-26 14:47:51 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 4556 次
在《刀塔傳奇》這款游戲中,要想得到新的英雄,除了刷副本賺靈魂石外,最快的估計(jì)就是抽獎(jiǎng)了,今天我們就金幣十連抽出英雄的概率到底是多少,來(lái)看看下面的內(nèi)容。
在《刀塔傳奇》這款游戲中,要想得到新的英雄,除了刷副本賺靈魂石外,最快的估計(jì)就是抽獎(jiǎng)了,今天我們就金幣十連抽出英雄的概率到底是多少,來(lái)看看下面的內(nèi)容。
由于圖片太多,就不一一列舉了。
經(jīng)統(tǒng)計(jì),舍去首次十連抽出了雙英雄的樣本,共計(jì)120單抽,靈魂碎片共計(jì)13個(gè),英雄1個(gè)
樣本單抽靈魂碎片獲取概率=13/120=10.83%
樣本單抽整卡英雄獲取概率=0.83%
由于樣本還是比較小,所以會(huì)離游戲原始設(shè)定數(shù)據(jù)有一定出入,但很明顯地可以看出:
1、 靈魂碎片基本接近 10%
2、 整卡英雄基本接近 1%
這樣個(gè)數(shù)據(jù)可以說(shuō)完全符合了個(gè)人的心里預(yù)期,雖然不能100%證明,但以個(gè)人玩MT的經(jīng)驗(yàn)看來(lái),這個(gè)數(shù)據(jù)是非??煽亢徒咏?。
總結(jié):
平均每十連都會(huì)有一張碎片,十次十連就會(huì)有一張英雄.
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k73玩家2014-04-30 22:25:24評(píng)論 (1) (0) 回復(fù)