《刀塔傳奇》關于3T和2DPS陣容淺析
時間:2014-03-31 14:42:51 來源:k73電玩之家 作者:冷畫屏YQ 熱度: 1133 次
玩過這款游戲的玩家都知道,這款游戲到后面最大的樂趣就是遠征和JJC,那么在面對法系一波流和物理三劍客這樣基本普及的陣容,我們該如何取得勝利呢?下面我們來看看這個陣容。
玩過這款游戲的玩家都知道,這款游戲到后面最大的樂趣就是遠征和JJC,那么在面對法系一波流和物理三劍客這樣基本普及的陣容,我們該如何取得勝利呢?下面我們來看看這個陣容。
一、陣容搭配:
前排:
1:斧王+死靈+全能,又硬又奶又輸出。秒40%以下血的前排。
2:潮汐+牛頭+娜迦,控前中排控到死,有打到中排的范圍輸出。略微控后排和點控對面T
后排:
1:骨弓+光法
當前面T站的夠穩(wěn)夠久,就算最后前面3個T死光了,后面光法一個大不死也殘,骨弓?呵呵,骨弓可是號稱1分半之后,可以1挑5的男人。而且,奇妙在于,骨弓越戰(zhàn)越勇而光法會給他充能,使骨弓更快疊加大招,并且光法技能會使對方失去瞄準,給一定保護。
2:骨弓+暗牧
依然是4保1,而且暗牧可治療,可保證前排或者后排,快死了的給個不死,骨弓回起來,或者給前排不死多撐幾秒,給骨弓發(fā)育機會。
前排+后排 隨機搭配。
二、適用時期:
游戲中后期。最好開出3技能之后時,開4更好。
三、陣容深度:
優(yōu)勢:面對沒有強力切后排或者兩波之內切不死后排的,此陣容大有威脅。
劣勢:
1.怕黑鳥秒物理,
2.怕巫妖彈彈彈,
3.怕飛機等切后排一波切死的英雄。
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