刀塔傳奇小鹿全面解析
時(shí)間:2014-04-08 09:54:15 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 10746 次
對于小鹿這個(gè)英雄,相信玩家們都非常的熟悉了,沒錯(cuò),游戲中非常給力的奶媽,也是很多高手玩家推薦新手重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄。所以對于小鹿,我們有必要做一個(gè)全面的了解。以下是詳細(xì)說明。
對于小鹿這個(gè)英雄,相信玩家們都非常的熟悉了,沒錯(cuò),游戲中非常給力的奶媽,也是很多高手玩家推薦新手重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄。所以對于小鹿,我們有必要做一個(gè)全面的了解。以下是詳細(xì)說明。
一,屬性分析
1,最大生命值,物理護(hù)甲,魔法抗性,
作為一個(gè)后排治療,52級擁有6000多的血量,80的物理護(hù)甲,100的魔法抗性。這些數(shù)據(jù)是很不錯(cuò)的。
要知道對于一個(gè)后排來說,只有群攻技能才能打到,而在52級這個(gè)階段,敵人群攻技能最多只能給小鹿造成2000~3000傷害,是絕對不能一次性秒死小鹿的。再加上小鹿魔法抗性要100多,同類同星英雄里算是很高的。
而像后排這樣的位置,只要肉盾存在,即使殘血,也能堅(jiān)持很久的。更何況小鹿受到技能攻擊,很容易蓄滿能量,而小鹿大招就是治療。這也就意味著,一旦秒不死小鹿,小鹿一放技能,對面就立馬白打了。
(這里補(bǔ)充一個(gè)遠(yuǎn)征小竅門,在遠(yuǎn)征里面遇到小鹿,要么你所有輸出都是都是群攻的,比如宙斯,女王,風(fēng)行,可以一輪大招秒死小鹿。如果沒有,那輸出最好全是單體攻擊英雄,比如火女,用單體技能,先秒前排肉盾,然后慢慢打后面小鹿)
2,物理攻擊,魔法強(qiáng)度,穿透物理護(hù)甲,忽略魔法抗性
52級的小鹿640多的物理攻擊,雖然說起來不算高,但由于考慮到小鹿定位是治療,所以這項(xiàng)數(shù)據(jù)還是可以接受的。
而1200不到的魔法強(qiáng)度,算是蠻不錯(cuò)的,要知道魔法強(qiáng)度主要影響技能傷害,而小鹿有一個(gè)推進(jìn)的小技能(這個(gè)會在后面具體介紹),這個(gè)技能屬于附加魔法傷害,這樣一來加成很可觀。
至于穿透物理護(hù)甲10點(diǎn),和忽略魔法抗性5點(diǎn),其實(shí)意義不大,畢竟小鹿是治療嘛,不過聊勝于無。
4,魔法暴擊,物理暴擊
物理暴擊150多,算是蠻不錯(cuò)的了,但是考慮到小鹿物理攻擊就640多,所以這項(xiàng)屬性的真實(shí)作用也大打折扣。
魔法暴擊30,這項(xiàng)可以直接忽略不計(jì),畢竟小鹿的魔法技能很少,能算是傷害技能的,也就一個(gè)推進(jìn),發(fā)動(dòng)頻率雖然還算蠻高,但是和輸出英雄對比一下,即使暴擊,那點(diǎn)暴擊傷害也是可以忽略不計(jì)的。
5,生命回復(fù),能量回復(fù)。
小鹿的生命回復(fù)只有785,對于小鹿6000的血量來說,還是蠻可觀的,大約10%的量,之前也說到了,小鹿屬于后排治療,只要不死,隨隨便便放一個(gè)技能就能補(bǔ)回來了。
而能量回復(fù)457,相比于血量回復(fù),這個(gè)就強(qiáng)悍多了,幾乎能每回合結(jié)束,能回復(fù)一大半能量,這也就意味著,到了下一輪,小鹿可以很快,甚至馬上釋放大招,瞬間讓全場英雄血回滿。
*6,治療技能效果提高50%
這屬于一個(gè)特殊屬性,對于像小鹿這樣的治療型英雄來說,簡直就是福音,很大程度上提高小鹿的治療量,十分有用的一個(gè)屬性。
二,技能分析
1,復(fù)蘇(召喚大自然的力量,治療己方全體)
這個(gè)技能是一個(gè)治療型技能,同時(shí)也是小鹿的核心技能。
這個(gè)技能每升一級增加5點(diǎn)治療量,看似很低,但是配合上小鹿的魔法強(qiáng)度,配合上小鹿的治療技能效果提高50%的屬性,致使52級的復(fù)蘇,總治療量打到18000(900治療量*4次*5個(gè)英雄),每一個(gè)英雄大概分到3600的血量,幾乎是很多英雄的一半血量了。
這個(gè)技能十分給力,在對付法系群攻流上,當(dāng)己方被對面一個(gè)群攻打成全體殘血,這時(shí)小鹿來一個(gè)治療技能,這全體恢復(fù)滿半血的情況,肯定能讓對面郁悶死,所以這個(gè)技能在很多時(shí)候,能力王狂瀾(當(dāng)然這里有一個(gè)前提,那就是群攻技能沒打死小鹿)。
這個(gè)技能絕對是主升的,能升多高,就升多高。
2,推進(jìn)(投擲標(biāo)槍,附加額外的魔法傷害)
這是一個(gè)附加效果的技能,要提醒一下,這不是一個(gè)被動(dòng)技能。
這個(gè)技能其實(shí)算是單體技能,只是與傳統(tǒng)的單體技能不同的就是,這個(gè)技能是在普通攻擊的情況下。額外增加一定量的魔法傷害,目前小編就練到44級,能增加434的魔法傷害??瓷先バU不錯(cuò)的,而且發(fā)動(dòng)幾率也是蠻高的,其實(shí)不然,由于這個(gè)技能是魔法加物理,也就是說要收到對面物理護(hù)甲和魔法抗性雙重抵消,這也就導(dǎo)致了這個(gè)技能的傷害,其實(shí)高不了多少。
所以建議附升,不過由于考慮到小鹿上場次數(shù)多,呆在戰(zhàn)場上的時(shí)間也比較久,所以建議在升完主要技能,開始附升技能的時(shí)候,優(yōu)先這個(gè)技能吧。
3,魅惑(魅惑一個(gè)敵人,令他轉(zhuǎn)身攻擊自己的同伴。)
這是一個(gè)控制技能,同時(shí)也是一個(gè)很猥瑣的技能。想當(dāng)初,有個(gè)bug,斧王如果放大招的時(shí)候被小鹿魅惑了,那就能把斧王直接弄消失,十分賤。
當(dāng)然這個(gè)bug已經(jīng)被修復(fù),不過小鹿的魅惑真的十分惡心,讓對面一個(gè)英雄調(diào)過頭,打自己人,其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)控制,畢竟調(diào)頭和攻擊一次,還是要一定時(shí)間,這段時(shí)間相當(dāng)于被控制了。
當(dāng)遇到特殊情況。比如對付單肉盾的敵人,一個(gè)魅惑上去,肉盾直接往后跑,直接壓縮對面戰(zhàn)線,這也就意味著,那些小范圍的技能能打到更多的敵人,除此之外,如果你運(yùn)氣好的話,魅惑的英雄正好準(zhǔn)備放技能,那你就賺到了,這個(gè)技能直接就能打?qū)γ?,太帥了?/p>
當(dāng)然這個(gè)技能也不是那么完美的,畢竟上述那些特殊情況不是很常見,而且這個(gè)技能是一個(gè)單體控制,并且經(jīng)常都是控制對面肉盾,而肉盾本來攻擊就不算太高,回頭打一下也傷不了多少血。
關(guān)于升級問題,由于這是一個(gè)控制技能,要么升到頂,要么不要升,畢竟如果這個(gè)技能只有半吊子的等級,命中率不高,這個(gè)技能就廢了。
4,不可侵犯(受到攻擊時(shí)會迷惑對手,降低受到的物理傷害)
這是一個(gè)被動(dòng)技能,同時(shí)也是爭議比較大的一個(gè)技能,就如之前說的,
小鹿作為一個(gè)后排治療,受到的傷害,大部分來自魔法群攻技能,并且當(dāng)小鹿受到普通攻擊的時(shí)候,那也就意味著,你的前排,中排都死了,你很快就要輸了,所以建議是不要升。
三,其他分析
1,進(jìn)階裝備圖
紫色以上進(jìn)階所需裝備
紫色 推推棒 生命之球 板甲 梅肯3階 羊刀 力量假腿
紫色+1 堅(jiān)韌法球 法力之球 水晶法杖 強(qiáng)襲 龍心 飛鞋
紫色+2 智力法杖 魔抗頭巾 極限球 林肯 梅肯4階 飛鞋
紫色+3 推推棒 藍(lán)杖 羊刀 冰甲 長笛 飛鞋
這里要補(bǔ)充一個(gè)小知識,如果你的小鹿是紫色,并且是滿裝備,不要急著進(jìn)階到紫色+1,攢足升到紫+2的裝備,并且當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到穿戴這些裝備的時(shí)候,直接升到紫色+2,也就是說跳過紫色+1
之所以這樣做,主要原因就是小鹿定位是治療,當(dāng)小鹿處于紫色的時(shí)候,是有梅肯3階的治療裝備,這時(shí)如果你附魔到滿級,治療效果的附魔加成是很可觀的,對于整體治療量的加成是很恐怖的,而進(jìn)階紫+1時(shí),附魔效果是會消失的,所以你懂得。
并且紫色+1的時(shí)候,是沒有像梅肯4階的治療裝備,所以我建議直接升到紫色+2,不要停留在紫色+1
2,星級進(jìn)階分析
靈魂碎片出處:精英第2章歌聲中的回憶、精英第4章夜歌森林
從出處可以看出,這些管卡,還是很容易打到的,所以小鹿升星還是比較好弄得,一般最慢2周時(shí)間就能升到2星,所以建議堅(jiān)持天天刷,很快就能到3星,到那時(shí),你的小鹿就可以算半成品了。(成品意思是4星以上,對于我們這樣的屌絲,還是比較困難的)
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