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刀塔傳奇骷髏王怎么樣、技能加點(diǎn)

時間:2014-04-10 16:07:01 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 2481

在更新了最新版本中,其中有像一姐這樣被削弱的,也有像電魂這樣被加強(qiáng)的,而加強(qiáng)的其中之一便是骷髏王,不過骷髏王的加強(qiáng)還是有限的,所以大家千萬不忽略了這個英雄,以下就和大家說說骷髏王這個英雄值不值得使用等。

在更新了最新版本中,其中有像一姐這樣被削弱的,也有像電魂這樣被加強(qiáng)的,而加強(qiáng)的其中之一便是骷髏王,不過骷髏王的加強(qiáng)還是有限的,所以大家千萬不忽略了這個英雄,以下就和大家說說骷髏王這個英雄值不值得使用等。

刀塔傳奇骷髏王怎么樣、技能加點(diǎn)

刀塔傳奇骷髏王

1、屬性

骷髏王初始2星的時候,力量成長不錯,但是升星之后就讓人很糾結(jié)了,五星的力量成長才8.7,總的才18.6,這個數(shù)值在所有英雄當(dāng)中是非常低的。

2、技能

刀塔傳奇骷髏王技能

飛錘:新版中,大招每級的傷害成長為24,這個數(shù)值算是比較高的,不過對于非智力英雄來說,魔法技能對于他們來說都相當(dāng)于一個雞肋技能,除非你的技能傷害非常高,就像影魔的4個技能那樣,所以對于骷髏王來說,本來智力成長就比較低,雖然加強(qiáng)了飛錘,但是真正輸出的傷害還是非常低,唯一安慰的就是單體眩暈,不過飛錘的準(zhǔn)備動作居然長達(dá)2秒多,所以很容易就被打斷了。

暴擊:這是骷髏王的輸出主打技能,技能效果是物理傷害+19.2/級的成長,這個數(shù)值算是很高的,雖然它的介紹很平常,但是配合上藍(lán)色+1狂戰(zhàn)斧的時候,通常都是一刀就解決一排,所以懷疑可能有隱藏的暴擊屬性。

吸血光環(huán):為全隊增加吸血,每級+0.3吸血,滿級就可以增加24的吸血等級,可以說太少了,大家在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)下就明白了。

不死:正如技能名稱一樣,可以復(fù)活,但是復(fù)活后的血量是根據(jù)你的技能等級增加而增加,初始是6000點(diǎn)血,每升級一次加150點(diǎn)的血量,滿級之后是12000的血量,這個技能可以說是神技,在競技場中,有了他之后就相當(dāng)于六個打五個了,但是目前只可以復(fù)活一次,在遠(yuǎn)征的時候也非常蛋疼。

3、技能加點(diǎn)

1.8版之后,暴擊的傷害變得非常高,肯定是第一選擇,飛錘雖然容易被打斷,但是也算是一個穩(wěn)定的單體控制技能,復(fù)活的技能這個花多少錢都必須砸,吸血光環(huán)的話建議到后期加,除非你的走菜刀隊。

【攻擊順序】平A→暴擊→平A兩下→暴擊→平A兩下,依次循環(huán)。

4、紫色進(jìn)階

刀塔傳奇骷髏王紫色裝備

紫色之后的裝備非??拥?,白色的力量護(hù)腕,綠色裝備有3個,最關(guān)鍵的是紫色裝備居然只有7個,紫色+3有狂戰(zhàn)斧,和藍(lán)色的狂戰(zhàn)斧一起,不知道到時候會不會濺射效果比平A還高。

5、總評

骷髏王是一個相當(dāng)不錯的物理系輸出,自身帶3個被動技能,而且攻擊順序非常完美,但是讓人糾結(jié)的一點(diǎn)是動作太慢,很容易被人打斷,而且作為一個前排輸出,這個永遠(yuǎn)是一個硬傷,但是到后期之后,如果你是走物理輸出的話,就完全可以考慮他,攻擊上去之后,吸血能力就相當(dāng)彪悍了。

看到這邊,相信大家對刀塔傳奇中骷髏王應(yīng)該有一定的了解了吧,如果你是走物理的,那他將會是你的選擇,如果不是,那你就可以忽略了。

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