刀塔傳奇遠征強力組合推薦
時間:2014-04-10 16:31:22 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 7501 次
《刀塔傳奇》這款游戲我個人覺得最喜歡的玩法就是遠征,在這里的這個戰(zhàn)場,不管你是土豪還是大屌,只要你稍一放松,走錯一步你就得去西天了,以下個人也是嘗試了多種組合,于是乎小編就給大家送上各種有效的強力組合。
《刀塔傳奇》這款游戲我個人覺得最喜歡的玩法就是遠征,在這里的這個戰(zhàn)場,不管你是土豪還是大屌,只要你稍一放松,走錯一步你就得去西天了,以下個人也是嘗試了多種組合,于是乎小編就給大家送上各種有效的強力組合。
NO1
萬金油組合------全能、冰女、骨法、巫妖、小鹿
這種組合起源于澈姐的攻略帖,是目前我親測性價比最高的組合,當然游戲的前中期你可能看不出這個組合的優(yōu)勢所在,覺得隨便弄個組合都可以飄飄然的通關(guān),但是到了后期,當一路的敵人都是接近滿星滿等級的存在時,而我們眾屌卻依然在為刷靈魂石和刷裝備碎片糾結(jié)的時候,你就會發(fā)現(xiàn)這種組合是多么的廉價,這種組合是多么超神的存在。
巫妖隨著先知的加入,兌換難度雖然有所增加,但是每天刷兩次10個龍麟幣還是很容易提升星級,至于巫妖的彈彈樂,彈走的絕對不止是魚尾紋,尤其后期4技能無節(jié)操無視魔防,巫妖作為法師隊第一核心絕對是當之無愧的。
小鹿開區(qū)便可以刷魂石,金幣十連又是???,三星小鹿已經(jīng)可以讓你遠征用到80級,而且只須點一技能,遠征第一奶媽平胸也可擔當。
全能是除了遠征每天兌換10個魂石英雄之外最容易到五星的,能奶能抗對付一姐陣容簡直無往不利,唯一的缺點就是血量太低。
骨法獲取難度相對較高,但是一個月出骨法還是妥妥的,而此時大家都在升階紫1之間,也恰在此時,遠征戰(zhàn)場迎來了骨法的春天,神技放逐,點誰誰懷孕。
冰女首充月卡就會贈送,升星難度適中,最大的特點就是高爆擊,配合巫妖骨法可以達到一擊秒前中排的效果,十分值得培養(yǎng)。
組合獲取難度指數(shù):★★
組合遠征效率指數(shù):★★★★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★★★
組合綜合?!镏笖?shù):★★★★
NO2
打斷輸出流組合-----小娜迦、一姐、風行、冰女、小鹿
隨著等級不斷的提高,遠征戰(zhàn)場頻繁出現(xiàn)的影魔,越發(fā)讓人開始掏襠摸蛋,頻繁出現(xiàn)的7連影魔白虎組合,讓我們一次次跪倒在黃金寶箱前,當你的一波流已經(jīng)開始無法一次性秒掉影魔,當你因為各種算計能量全放下一把卻無法開場滿能量而尷尬時,不妨試一下打斷輸出流組合,開局小娜迦睡一下,緊接著一姐石化的同時冰女開大,石化結(jié)束后不要猶豫風行放大,此時妥妥的打斷對面全部的大招,然后就沒有然后了,但是1.8削弱了一姐,這曾經(jīng)我的主力遠征陣容也只能等開放戰(zhàn)隊100級后,一姐的再次登場了。
小娜迦,獲取完全靠臉,升星難度也是蛋疼排行榜前10的存在,如果你有此英雄我只能說該貨紫1后真的很給力。
一姐,雖然削弱了,假以時日開放更高的戰(zhàn)隊等級,更高級別的裝備登場,我可以以菊花為誓,百分比增加攻擊的英雄,永遠沒有弱英雄,如果你只打算玩幾天,可以直接忽略。
風行,遠征如果你的大招釋放時機準確,風行就是一個外掛的存在,二連大全場有誰不服,全屏打斷誰與爭雄。
冰女,冰女的大招可以打斷各種小技能以及普通攻擊,開場放大可以直接打斷影魔的三連炮。
組合獲取難度指數(shù):★★★★
組合遠征效率指數(shù):★★★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★★
組合綜合牛★指數(shù):★★★
NO3
1.8遠征無憂組合------電棍、死先、影魔、潮汐、小鹿
很多人還在爭論到底影魔是一哥還是電棍是一哥,我只能這么說,他倆都是哥,不僅僅是傳說,隨著1.8電棍的崛起,遠征真的已經(jīng)沒有了任何難度可言,如果沒有影魔的存在,我都不知道遠征是否還需要帶小鹿了,潮汐上來控影魔三炮放完,電棍直接收割,毫無節(jié)操可言,只要你不手殘甚至連HOME大法都不需要使用了,但是這只是這個版本的神組合,就如1.7版本人見人蛋疼的三劍客組合,或許僅僅只是曇花一謝。
電棍,大招兩次傷害,或許在競技場上你無法決定他的去留,但是遠征這個純手操的戰(zhàn)場,這是多么一原子彈的存在啊,把把收割根本絲毫不用擔心他的能量問題,至于他的傷害我只能說誰用誰知道。
死先,第一技能的完整釋放賦予了他兩條命,三技能的范圍沉默,又使剛剛看到沉默法師崛起的人們一陣蛋疼,加上本月簽到贈送魂石,每天遠征全通兩天就可以換25個魂石,升5星也不過是秒秒鐘的事。
潮汐,當前版本的第一肉,全屏打斷神技傍身,升星難度適中,金幣十連抽也是??停^對是值得入手的一個英雄。
組合獲取難度指數(shù):★★★
組合遠征效率指數(shù):★★★★★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★★★
組合綜合牛★指數(shù):★★★★★
NO4
扔推彈炸奶組合-------小小、風行、巫妖、飛機、小鹿
很多人在問小小到底怎么樣,怎么說呢,這要看他面對的是什么陣容,組合的又是哪些英雄,如果你遇到的是單T陣容,那么小小完全不用點技能,那么此組合就可以堪稱第一暴力組合,起步小小把前排T扔到中排,緊接著風行放大,打到中排的時候巫妖飛機開大,然后就直接過關(guān)了,唯一的缺點就是能量難以同時集滿,只適合14、15關(guān)時使用。
小小,升星難度就不吐槽了,但是這個陣容的好處就是他不需要點技能也不需要升星,只須前面捎帶一下存滿能量,只要能扔一下前排T就算完成任務了。
飛機,飛機這個英雄其實還算不錯的,遠征的時候最大的一個用處其實可以在他釋放第二技能飛到地方后面的時候放大,他就不回來這樣可以有效的吸引火力,如果對面的大同時開他可以同時吸收對面的大招傷害,真是一個舍己為人的小伙伴啊。
組合獲取難度指數(shù):★★★
組合遠征效率指數(shù):★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★
組合綜合?!镏笖?shù):★★
NO5
南孚組合------影魔、死先、死騎、白虎、小鹿
為什么叫他南孚組合,第一該組合屬于最最平民的組合,所有英雄全部能在游戲中換到,三奶確保了強大的續(xù)航能力,而死先和死騎又是集偉哥與自慰棒于一體的存在,高潮的時候被射數(shù)輪而不倒,比之骷髏王有過之而無不及。影魔的三炮打斷可以先手壓制對手的影魔一姐輸出,當對方影魔準備放大的時候,死先吊炸天范圍沉默應時而發(fā),不過每把打的時間太長,基本每次小鹿都可以放兩次大。
影魔,聽說將要削弱,不知是真是假,但是新區(qū)遠征一水的影魔白虎著實讓人反感,但是起手三炮帶打斷屬性確實用的很爽,如果改成幾率命中,不知道影魔是否還能登上一哥的寶座。
組合獲取難度指數(shù):★
組合遠征效率指數(shù):★★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★★★
組合綜合?!镏笖?shù):★★★★
NO6
逗比兄弟組合------藍胖、修補匠
當你還在為抽到他們煩惱的時候,當你還在苦于遠征沒有強力秒殺英雄的時候,或許他們在你的卡牌里面還是初始狀態(tài),或許你對他們嗤之以鼻說他們是戰(zhàn)斗力不足5的渣。
當年的五大逗比英雄其中三位已經(jīng)轉(zhuǎn)正,如今頻頻被推上風口浪尖,我揣摩著修補匠的春天即將到來,至于藍胖這個英雄我可以很負責的告訴你是一個非常強力的英雄,當然不是在競技場而是在遠征路上,如果配合HOME大法,即使現(xiàn)版本的電棍也不值一哂。
藍胖最大的特點就是看臉,但是這個臉是有幾率的,如果你有足夠時間遠征,藍胖可以一臉從頭秒到尾,修補匠可以點殺殘兵敗將。
所以說沒有廢柴英雄,只不過他們所起的作用不在競技場罷了。
藍胖,一技能的幾率多重攻擊,簡直HOME大法就是為他量身訂做的,總有那么一次會觸發(fā)六重以上攻擊的,而且藍胖的獲取難度并沒有想像中的那么難,商店和地精的??停饚攀B抽更是頻頻露臉,甚至藍胖比一些熱門英雄更容易升星。
修補匠,這個英雄絕對會加強,說不定就會成為哪個版本的神,別忘了推圖中的修補匠是多么的兇殘,卡卡一套技能直接收割三個人頭,所以抽到不要沮喪,冬天過去春天還會遠嗎。
組合獲取難度系數(shù):★★★
組合遠征效率指數(shù):★★★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★★
組合綜合?!镏笖?shù):★★★
NO7
一波流組合-----無奶全范圍AOE英雄
隨著等級戰(zhàn)力的不斷升高,你會發(fā)現(xiàn)遇到的對手越來越變態(tài),常常10關(guān)開始便都是全五星英雄的存在,這些玩家大多都是RMB選手,他們并沒有追求當前版本的主流陣容,只是鉆石十連抽或者魂匣恰好抽齊了五個五星英雄,或許他們沒有影魔也沒有強力的輸出,但是隨著等級的提高,你會發(fā)現(xiàn)他們非常硬,比勃起了還硬,那是因為他們星數(shù)過高,量變已經(jīng)引起了質(zhì)變,無論血量還是輸出強度,已經(jīng)不是幾個三星英雄能比的了,此陣容可以做為針對性陣容,可以達到一擊必殺的效果,如果硬耗的話即使你有小鹿全能,假如你一波沒有帶走對面,那么你將會折兵損將,比如一個五星熊貓的大招完全可以把你的前中排秒掉。
缺點也十分明顯,續(xù)航能力不足,或許一把你就陽痿了。
首推風行痛苦冰女巫妖影魔這些全屏高爆高秒的英雄。
組合獲取難度指數(shù):★★★★
組合遠征效率指數(shù):★★
組合培養(yǎng)價值指數(shù):★★
組合綜合牛★指數(shù):★
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