坦克風(fēng)云戰(zhàn)車、資源心得
時間:2014-04-11 21:16:05 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1311 次
從開服到現(xiàn)在游玩的時間不長,目前準(zhǔn)備做中型坦克了,有發(fā)現(xiàn)一些重點資訊要來跟大家分享,讓大家打好基礎(chǔ)。我所要講的是”資源的運用”以及”戰(zhàn)車介紹”。
從開服到現(xiàn)在游玩的時間不長,目前準(zhǔn)備做中型坦克了,有發(fā)現(xiàn)一些重點資訊要來跟大家分享,讓大家打好基礎(chǔ)。我所要講的是”資源的運用”以及”戰(zhàn)車介紹”。
巨砲連隊,是一款以二戰(zhàn)為背景,類似策略型的游戲。游戲裡讓玩家們擁有一個基地;必須去建立資源、戰(zhàn)車、建筑、科技…等,彷彿我們自己是一個國家,要去跟其他玩家搶奪物資來壯大自己。
資源篇:
1.資源種類:
首先要知道蓋房子、研發(fā)科技、生產(chǎn)戰(zhàn)車…等,都是需要資源的。資源有哪些呢?資源總共有5大類:鐵礦、石油、鉛礦、鈦礦以及水晶。
▲ 資源5大種類
2.增加資源產(chǎn)量及容量:
一開始基地外有六個空地可以去選擇要蓋什么資源;只有鐵礦、石油、鉛礦 叁種;指揮中心每提升2等基地外就會多一格空地,最多可以開啟29格。鈦礦 角色等級每10等就會開啟一格建筑格。
鐵礦場 |
每小時 240鐵礦,并提供 8400鐵礦容量 |
油井 |
每小時 180石油,并提供 6300石油容量 |
鉛礦場 |
每小時 120鉛礦,并提供 4200鉛礦容量 |
鈦礦場 |
每小時 60鈦礦,并提供 10500鈦礦容量 |
水晶工廠 |
每小時 60水晶,并提供 10500水晶容量 |
倉庫 |
提供2100容量 |
(上方表格為1級數(shù)量)
◎每級的 產(chǎn)量及容量算法
提升級數(shù) = 1級的數(shù)量 * ( 1級 + 到提升的級數(shù))
例: 我要計 9級的鐵礦產(chǎn)量
9級 = 60 * ( 1 + 2 + 3 + 4 + … + 9 ) = 2700 ← 2700為9級鐵礦產(chǎn)量。
指揮中心 |
每小時 300全產(chǎn)量,并提供5000全容量 |
(1級數(shù)量為上方表格)
◎每級的 產(chǎn)量及容量算法
產(chǎn)量:
提升級數(shù) = 1等產(chǎn)量* 提升級數(shù)
例: 我要計算 10等 指揮中心 產(chǎn)量
10級 = 300 * 10 = 3000 ← 3000為 10級 指揮中心 產(chǎn)量。
容量:
提升級數(shù) = 2100 * ( 1級 + 到提升的級數(shù))
例: 我要計算5級的指揮中心 容量
5級 = 2100 * ( 1 + 2 + 3 + 4 + 5) = 31500 ← 31500為 5級 指揮中心容量。
▲ 9級 水晶工廠 產(chǎn)量2700 水晶
▲ 10等指揮中心 產(chǎn)量 3000 全產(chǎn)量
3.資源運用:
我將列出有哪些基本東西需要用到資源。
生產(chǎn)戰(zhàn)車 |
鐵礦、石油、鉛礦、鈦礦 |
研發(fā)科技 |
水晶、鐵礦、石油、鉛礦、鈦礦、(聲望) |
建筑 |
鐵礦、石油、鉛礦 |
裝置車間 |
水晶、(榮譽勛章) |
▲ 提升建筑 需要的資源
▲ 裝置車間 製造的道具 需要的資源
結(jié)論:
我一開始玩的時候處在摸索階段,所以一堆建筑都隨便升級,導(dǎo)致資源跟戰(zhàn)力跟不上腳步。我的建議是 一開始先把指揮中心跟坦克工廠都先提升到10等,不買VIP 建筑列只有2個,指揮中心就一直升級,另一個就優(yōu)先提升 坦克工廠 > 倉庫 > 研究院 >資源。資源一開始有送2大箱,夠把指揮中心提升到10等的..花費時間大約3-4小時。先打好基礎(chǔ)才有去跟人競爭的本錢。
戰(zhàn)車的介紹:
1.為何需要戰(zhàn)車?
當(dāng)擁有了大量資源時我們需要什么來守護(hù)呢? 當(dāng)快沒資源時我們需要什么去掠奪呢? 沒錯就是武器,我們需要就是戰(zhàn)車,這就是所謂的”守護(hù)需要戰(zhàn)車,掠奪更需要戰(zhàn)車”。戰(zhàn)車這么的重要,所以必須來好好的了解它,來清楚明白如何來選擇它,如何來準(zhǔn)備資源製造它。
2.戰(zhàn)車的種類:
以下整理目前我擁有的戰(zhàn)車數(shù)值來給互相比較,看要大量製造什么型的坦克比較適合自己。
(目前只介紹輕型跟重型)
種類 |
攻擊 |
血量 |
內(nèi)建能力 |
對???傷害加成 |
增加我方所有部隊 |
載重 |
輕型 |
||||||
坦克 |
18 |
90 |
裝甲+5% |
火箭車 |
傷害5% |
100 |
殲擊車 |
33 |
51 |
閃避+5% |
坦克 |
爆擊5% |
150 |
自走火砲 |
30 |
90 |
精準(zhǔn)+5% |
殲擊車 |
減傷5% |
250 |
火箭車 |
15 |
114 |
爆擊+5% |
自走火砲 |
減火箭傷害5% |
350 |
重型 |
||||||
坦克 |
63 |
780 |
裝甲+15% |
火箭車 |
傷害15% |
2600 |
殲擊車 |
300 |
480 |
閃避+15% |
坦克 |
爆擊15% |
3400 |
自走火砲 |
204 |
750 |
精準(zhǔn)+15% |
殲擊車 |
減傷5% |
4900 |
火箭車 |
111 |
810 |
爆擊+15% |
自走火砲 |
減火箭傷害5% |
6700 |
▲ (左) 輕型坦克 (右) 輕型殲擊車
▲ (左) 輕型自走火砲 (右) 輕型火箭車
▲ (左) 重型坦克 (右) 重型殲擊車
▲ (左) 重型自走火砲 (右) 重型火箭車
3.製造戰(zhàn)車材料需求:
目前坦克工廠只有11等,由于升級需要時間;時間不夠,所以先給出輕型坦克所有種類需求材料比較表。
車種 |
鐵礦 |
石油 |
鉛礦 |
鈦礦 |
時間 |
坦克 |
180 |
90 |
90 |
7 |
3S |
殲擊車 |
180 |
360 |
180 |
29 |
21S |
自走火砲 |
360 |
360 |
710 |
88 |
42S |
火箭車 |
950 |
950 |
950 |
240 |
1m23S |
(上表 表示一臺的需求資源)
由上表可以看出:
坦克-----需求 鐵礦 比較大
殲擊車-----需求 石油 比較大
自行火砲----需求 鉛礦 比較大
火箭車-----需求 4種資源 比較大
我建議(人物10等)是坦克、殲擊車、火箭車都先50~100輛左右就好,自行火砲 越多越好,最好有240~300臺左右。
為什么呢?
以關(guān)卡角度來說---因為坦克、火箭車 的攻擊力太低,殲擊車的血量太少,只有自行走砲比較適合拿出去戰(zhàn)斗。由于它們有相剋關(guān)係,所以不建議青一色都帶一樣的可以依照敵方的坦克類型來擺放我方上陣的類型,還主要還是自行火砲為主。
以世界地圖角度來說---坦克;攻低、載量低,殲擊車;血少、載量低,火箭車;攻低,所以還是以自行火砲為主,火箭車為輔。這樣的陣型出去占領(lǐng)野外資源。
結(jié)論:
先選擇好要使用的戰(zhàn)車類型,再來搭配資源的比例,這樣子就能源源不絕的生產(chǎn)、經(jīng)營下去。如果一個比例搭配錯誤,就可能陷入資源有些爆增、有些短缺,所以如何調(diào)配是一門很大的學(xué)問。希望整理的這些資料能讓大家更好經(jīng)營、調(diào)配陣型。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>