刀塔傳奇1.82版本遠(yuǎn)征一波流打法
時(shí)間:2014-04-20 10:51:43 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 1240 次
在新版本的前提下,對(duì)于遠(yuǎn)征新的一波流該怎么去選擇英雄呢?我想很多玩家都在思考吧!下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)當(dāng)前版本下,遠(yuǎn)征一波流英雄的選擇問(wèn)題。
在新版本的前提下,對(duì)于遠(yuǎn)征新的一波流該怎么去選擇英雄呢?我想很多玩家都在思考吧!下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)當(dāng)前版本下,遠(yuǎn)征一波流英雄的選擇問(wèn)題。
核心隊(duì)伍:
主T:DP!!
沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)有看錯(cuò)!這套遠(yuǎn)征陣容的精髓在于,拋棄傳統(tǒng)的力量肉系英雄作為T(mén)的思路,用我大DP作為主T。
分析:DP由于在53級(jí)就成功進(jìn)階紫+1,所以各項(xiàng)屬性都比同等級(jí)英雄突出一些。下面是DP的屬性圖,分別是2星3星4星
第一:不難看出,即使是2星DP,在這個(gè)等級(jí),有高達(dá)1w+的血量!這與很多力量英雄血量相差無(wú)幾,何況現(xiàn)在大多數(shù)朋友已經(jīng)3星了吧!而且之前已穿的笛子屬性,導(dǎo)致魔抗有100+。
第二:DP大招的imba大家已經(jīng)知道了,強(qiáng)力回血+釋放之后即使被眩暈石化,大招持續(xù)效果一直存在。
這兩點(diǎn),造就了在這個(gè)90%玩家都是法系隊(duì)的時(shí)代,DP成為我新穎遠(yuǎn)征隊(duì)伍主T的不二人選。
輸出:巫妖
沒(méi)錯(cuò),這個(gè)位置毋庸置疑,巫妖絕對(duì)是現(xiàn)版本法隊(duì)核心。
分析:4技能的降低魔抗配合DP自己4技能的增加魔法強(qiáng)度,大幅度增加了DP大招、2技能的輸出!
巫妖大招在現(xiàn)階段真心是法隊(duì)的噩夢(mèng),因?yàn)閱蜹+巫妖影魔DP白虎的陣容(<---這只是一個(gè)例子),巫妖大招可以完美打到中排,造成巨大傷害。
巫妖的冰甲,正好彌補(bǔ)DP主T護(hù)甲欠缺的缺點(diǎn),將這套陣容變得更加完善。
輔助:白虎+沉默
有人問(wèn),你遠(yuǎn)征一波流帶2個(gè)幾乎沒(méi)有輸出的輔助,有何意義?
分析:那么我這樣問(wèn)你,為何你總是死在12關(guān)13關(guān)?因?yàn)閷?duì)面默認(rèn)初始能量不是空的。換句話說(shuō),可能你DP出手一個(gè)波,對(duì)面所有英雄就全部開(kāi)始放大招了。這時(shí)候怎么遏制?潮汐上去給潮汐?風(fēng)行來(lái)個(gè)強(qiáng)力擊?Nonono,一時(shí)的眩暈、打斷總會(huì)有漏網(wǎng)之魚(yú)。只有沉默可以完美解決這個(gè)問(wèn)題!全體長(zhǎng)達(dá)差不多10秒的沉默,足夠在對(duì)面沒(méi)有放大招的時(shí)候,己方DP巫妖已帶走對(duì)方全部5人。
白虎的作用就不需要解釋了吧。
奶:小鹿
這個(gè)不需要解釋,大家都懂,足夠的全體奶+魅惑的奇效大家都懂。
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