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激戰(zhàn)2元素使新手攻略

時(shí)間:2014-05-22 14:35:05 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 920

激戰(zhàn)2游戲中元素使設(shè)定讓玩家有了更多選擇,不同種類會(huì)直接導(dǎo)致游戲中角色成長(zhǎng)屬性,下面小編推家八種使用方法。

激戰(zhàn)2游戲中元素使設(shè)定讓玩家有了更多選擇,不同種類會(huì)直接導(dǎo)致游戲中角色成長(zhǎng)屬性,下面小編推家八種使用方法。

激戰(zhàn)2元素使新手攻略

1 元素介紹。

1.1 基礎(chǔ)技能設(shè)定

元素分為4個(gè)協(xié)調(diào),基礎(chǔ)設(shè)鍵為F1,F2,F3,F4.每個(gè)協(xié)調(diào)下可以使用5個(gè)技能,基礎(chǔ)設(shè)鍵為1,2,3,4,5。(123為主手武器的技能。45為副手武器的技能。)而不止于此,元素一共有4把武器,法杖,匕首,權(quán)杖,聚能器,其中分為主副手,大家只要記住,武器不同技能不同,雙手的法杖,就是20個(gè)技能,這毋庸置疑,匕首兩只手都可以拿,權(quán)杖只有主手,聚能器只有副手。

每個(gè)協(xié)調(diào)有5個(gè)技能。很多人問(wèn)我,紳士,元素20個(gè)技能難不難玩,我說(shuō)不難。因?yàn)?0個(gè)技能的獨(dú)立性其實(shí)是非常足的,你的記憶不會(huì)混亂,打著打著,你就很輕松的記住了,這不是背課文,我想如果大家連記住技能的勇氣都沒(méi)有,你的畢業(yè)證書,是吧,呵呵。言歸正傳,協(xié)調(diào)各有所長(zhǎng),不可能單靠一個(gè)協(xié)調(diào)SALA死一個(gè)敵人,那么了解每個(gè)協(xié)調(diào)就成了必做的功課。(武器決定技能我暫時(shí)不講,因?yàn)楸酒谔熨x評(píng)講會(huì)針對(duì)武器和天賦的搭配非常仔細(xì)的介紹的。)

1.2 協(xié)調(diào)的作用。

協(xié)調(diào)依次的排列為火水電土。相對(duì)的大方向的作用為

火:主傷害協(xié)調(diào),有些天賦影響下可以讓你在切換進(jìn)入火協(xié)調(diào)時(shí)獲得易傷buff。水:治療協(xié)調(diào),同如火,切換為水時(shí)可以獲得持續(xù)回血。

電:進(jìn)攻協(xié)調(diào),進(jìn)攻的意思就是位移,和控制,其技能主要有加速,致盲,推人,擊倒,甚至還有類似戰(zhàn)士的沖鋒技能。而在天賦下,切換至電可以獲得加速技能。

土:防御協(xié)調(diào),在天賦作用下切至土,可以獲得防御,而且還有很多控制技能,擊倒對(duì)手(這游戲里的擊倒類似于暈眩)

1.3 元素的技能。

這里我不是很了解國(guó)服漢譯,所以我就不誤人子弟了,而且技能偏多,我會(huì)在下文的實(shí)戰(zhàn)中舉例,這里先挖坑把。大家自己看看技能說(shuō)明也是可以的。

1.4 元素的定位。

這是我著重想要講的點(diǎn),有人說(shuō)很虛,但我不覺(jué)得,我希望用這一點(diǎn)影響以后的元素。

元素在改版以后絕對(duì)不可以再當(dāng)作戰(zhàn)士用,很多人覺(jué)得,元素很厲害,近戰(zhàn)1V10,下意識(shí)的造成了元素抗打的錯(cuò)覺(jué),于是各種送菜,玩過(guò)以后再來(lái)埋怨元素有多么多么的垃圾。這種想法的非常非常的錯(cuò)誤的。

由于貼圖的不方便,我在這里先細(xì)講,理解的人后面會(huì)看的很方便。元素需要的是猥瑣,元素現(xiàn)在主流的定位是偷點(diǎn)游走,脆皮大炮以及治療.不管是哪一種,都要注意,千萬(wàn)不要嘗試和別人對(duì)射,對(duì)點(diǎn)。要學(xué)會(huì)猥瑣。如何合理的運(yùn)用高地,遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要于對(duì)手法和對(duì)技能的熟稔。無(wú)論是WVW還是PVP,如果你想要玩沖鋒陷陣,猶如趙云那樣的,不好意思你玩錯(cuò)職業(yè)了,現(xiàn)在走還不晚,這才1.4 ?;貧w正題,什么地方是猥瑣點(diǎn),比如說(shuō)屋頂,柱子尖,城墻上,高坡,這游戲的視野很真實(shí),一點(diǎn)都看不到你角色的話也是一點(diǎn)都看不到名字的,所以障礙物也成了猥瑣至關(guān)重要的點(diǎn)位。巧妙的利用任何一處的高點(diǎn),很多高點(diǎn)都是你能打到,對(duì)面的不方便打你的,尤其是在這種點(diǎn)位時(shí),攻點(diǎn)的以近戰(zhàn)居多,可以說(shuō),你就是人頭收割機(jī)。綜上所述,元素踩點(diǎn),走位第一,其次是考慮壓場(chǎng),別一股腦上去被DZ一個(gè)背刺帶走再回論壇無(wú)限開(kāi)噴,給元素丟臉。

2 元素跑圖沖擊天賦裝備

2.1 武器選擇:

權(quán)杖匕首。匕首的火4是火圈可以疊增加攻擊的BUFF(一下簡(jiǎn)稱疊M),匕首的火5是對(duì)燃燒的敵人造成很高的傷害,用來(lái)清怪,匕首的水5是一個(gè)很強(qiáng)大的范圍治療,量大,還清除癥狀。而匕首4是一個(gè)向前沖刺的技能也是元素最常用的唯一技能但是千萬(wàn)記得在設(shè)置里去掉自動(dòng)選擇目標(biāo)。權(quán)杖不講,你們打怪會(huì)用到,自己學(xué)就行了

2.2 附加技能的選擇

【元素和諧雕文】【空氣文章】【烈焰利斧】【氣霧形態(tài)】【火焰大劍】

簡(jiǎn)單講一下順序,從氣化形態(tài)也就是無(wú)敵開(kāi)始,無(wú)敵可以在采集時(shí)使用,你可以在怪走開(kāi)時(shí)采集然后靠近時(shí)無(wú)敵,瀟瀟灑灑采完。

氣化結(jié)束是講風(fēng)文章,技能點(diǎn)省著別點(diǎn),優(yōu)先點(diǎn)出風(fēng)章,常駐25%跑速

3 元素副本裝備天賦

3.1 元素副本定位

元素在副本中的定位更加傾向于輔助,大量的控制和治療,超高的傷害,幫隊(duì)友躲避,補(bǔ)刀,打建筑都是首屈一指。除此之外,元素的協(xié)調(diào)仍是我想對(duì)新手們講的老生常談的話題,元素沒(méi)有所謂的針對(duì)協(xié)調(diào),這個(gè)新手們一定要記住,所有的協(xié)調(diào)都可攻可守可防御,在此只舉一個(gè)例子,一個(gè)隊(duì)友被6只怪物圍攻,你第一想法是水系加血,那么,換個(gè)角度,如果土或者電擊倒5秒呢?我覺(jué)得對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō)應(yīng)該可以回滿了,而且喘口氣足以,所以千萬(wàn)不要局限目光,一定要放遠(yuǎn),怪物殘血,那么進(jìn)攻等于防守,哪怕隊(duì)友瀕死,怪物倒地隊(duì)友也會(huì)復(fù)活,這時(shí)候就要用火,具體情況因人而異,不多贅述。

3.2 元素武器選擇

元素的副本武器首選節(jié)杖和匕首,匕首的電5土4雙擊倒控怪,電3土3雙致盲躲刀,火4+火23土翻滾土45,大威力堆疊,無(wú)論是哪一個(gè),都是極為適合在AI怪物面前使用的,包括擊倒以后的切電23補(bǔ)刀更是可以防止怪物擊倒追刀,有效的穩(wěn)住了血線。

3.3 元素裝備選擇

前期的元素優(yōu)先選擇阿茲卡隆副本裝備,附帶的僧侶符文和阿茲卡隆裝備的威力堅(jiān)韌體力綠字,對(duì)于元素來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的福利,那么下個(gè)副本便是烈焰壁壘,先不說(shuō)外觀,其本身的巴火就對(duì)元素的輸出是個(gè)不小的加強(qiáng),再加上其爆發(fā)流威力精準(zhǔn)暴擊效果的綠字,更是可以讓元素的攻擊流派裝備集齊,符文在不需要刷烈焰壁壘以后用別的替換掉即可。

3.4 元素天賦選擇

火焰3【Ⅳ】空氣1 大地0 水4【Ⅲ】【Ⅸ】奧秘6【Ⅱ】【Ⅷ】【Ⅺ】

元素的天賦目前擺脫不了最后一層的6點(diǎn),其1暴擊加速回耐,其二協(xié)調(diào)光環(huán),其三便是元素續(xù)航精髓翻滾回血。其他的有電有火,有水,還看個(gè)人喜好,這里給出一種

3.5 元素副本通用技能選擇

【再生紋章】【電光火石】【大地護(hù)甲】【氣霧形態(tài)】【火焰大劍】

精英技能大劍跑路攻擊都是上乘,閃現(xiàn)用來(lái)位移躲怪,土遁防止擊倒,無(wú)敵傳怪堆,卡讀條,再生文章攻擊回血,只要手上不停,分分鐘滿血,簡(jiǎn)單實(shí)惠,配上火1特性咒術(shù)疊威能,25層虐怪。

3.6 元素副本裝備選擇

配裝很簡(jiǎn)單,準(zhǔn)備好2套,阿茲卡隆套裝,三綠字取向威力體力堅(jiān)韌。烈焰壁壘套裝,三綠字取向威力精準(zhǔn)暴擊效果。阿茲卡隆用來(lái)WVW,烈焰壁壘刷FB。前者偏肉和治療,后者偏攻擊和爆發(fā)。

元素副本伸手貼,到此為止,所有的都應(yīng)當(dāng)舉一反三,所有FB保命第一,其次是輸出,元素是非??简?yàn)操作的職業(yè),玩的好可以讓怪摸不到你,玩的不好秒躺,既然選擇了這個(gè)職業(yè)就要有下苦功練手法的覺(jué)悟。

我的R鍵火斧可以用甩鼠標(biāo)倒拉反沖,會(huì)的人可以用,新手不建議,只是為了補(bǔ)位移,40級(jí)火劍,必須點(diǎn),火劍技能3位移然后向前翻滾后4沖刺,一直用到火劍結(jié)束吧,起飛~。

4 元素PVP介紹

關(guān)于元素這個(gè)職業(yè),在PVP可謂是沉浮不斷,從游戲初期,元素碾壓全職業(yè),1V5,1V10視頻比比皆是,到半年前的元素大削,從此元素從PVP之王跌到PVP消失,再到15/4/14的加強(qiáng),一路走過(guò)來(lái),送元素5個(gè)字,時(shí)勢(shì)造英雄。這個(gè)版本元素再次登頂,原因不是職業(yè)改版,而是裝備改版,極度戲劇,但是確實(shí)實(shí)實(shí)在在的加強(qiáng)的元素。

首先,元素在15/4/14時(shí),加強(qiáng)了治療,治療和解癥回升了不少。其次元素因?yàn)榱α糠模梢远焉?5層威能常駐,其傷害也就回到原來(lái)的實(shí)力了,這就造成了元素再次登頂?shù)囊荒?,那么元素的定位就出?lái)了,游走、偷點(diǎn),通過(guò)自己的技能組合疊威能,學(xué)會(huì)巧妙逃離并回來(lái)?yè)魵ⅲWC自己的威能不失。

4.1 元素PVP武器使用。

由于是伸手貼,我只會(huì)給出2種元素構(gòu)成,其一便是符合介紹中的DD元素,其二便是一雨出天下驚的暴力法杖流元素。

4.1.1 DD元素

4.1.1.1 DD元素配裝

武器,匕首/匕首。法印,厄運(yùn)法印/戰(zhàn)斗法印。符文,力量符文。項(xiàng)鏈,天界項(xiàng)鏈。原理是,戰(zhàn)斗法印是為了切換武器疊威能而元素切換協(xié)調(diào)就是切換武器,厄運(yùn)法印毒傷是一個(gè)不錯(cuò)的毒癥,20秒一次每次6條,每跳500-600(高威能),還有減33%的治療,非常之疼,對(duì)于元素壓血效果非常贊,再加上9秒冷卻,如果手速夠快,基本全程66%的覆蓋。力量符文保證威能的持續(xù),天界項(xiàng)鏈穩(wěn)住三圍。

4.1.1.2 DD元素通用技能

【再生紋章】【電光火石】【大地護(hù)甲】【氣霧形態(tài)】【元素雕文】

再生文章基本不可能放棄,元素高速操作下,回血量高過(guò)其他文章2倍。閃現(xiàn)土遁迷霧還有一個(gè)凈化火焰,4個(gè)咒術(shù)類技能基本不可能脫開(kāi),超強(qiáng)的保命,無(wú)敵堅(jiān)定瞬移瞬解3癥,沒(méi)有什么更贊了。

4.1.1.3 DD元素連招

我不喜歡禁錮思維,大的連招我不會(huì)給,你們自由發(fā)揮,每個(gè)技能都有特效,自己仔細(xì)閱讀。

而我的連招則是特殊連招?;?是二段,一段火線,二段爆炸,爆炸傷害非??捎^,熟練使用火三讀條一半接閃現(xiàn)到敵人身邊,有奇效,還有土4也是,土4開(kāi)始讀條一個(gè)閃現(xiàn),擊倒以后你們自由發(fā)揮,電3是擊暈,尤其是1V1,可以改變被動(dòng)至主動(dòng),當(dāng)你開(kāi)打以后,開(kāi)著擊暈可以給對(duì)手連續(xù)造成2次的連續(xù)套路,如果對(duì)手是脆皮,基本秒了。所以,我的主旨是閃現(xiàn),由于閃現(xiàn)不和讀條沖突,所以這個(gè)技能用法多的數(shù)不甚數(shù),判斷好對(duì)手血量,自己血量,分分鐘用技能,在讀條時(shí)一個(gè)閃現(xiàn)到對(duì)方身旁直接帶走,加上閃現(xiàn)的雷擊傷害,可以讓對(duì)手無(wú)所適從。

4.1.1.4 DD元素天賦。

火焰0空氣2【Ⅰ】大地0水6【Ⅲ】【Ⅸ】【Ⅹ】奧秘【Ⅱ】【Ⅷ】【Ⅺ】

空氣2點(diǎn)隨意點(diǎn),火2 空氣2 大地2都可以,對(duì)應(yīng)的咒術(shù)3威能,空氣光環(huán)激怒加速,大地的50%土盾,進(jìn)攻保命看自己。

4.1.2 法杖暴力流4.1.2.1 法杖暴力流元素配裝這一套不解釋了,狂戰(zhàn)士項(xiàng)鏈,全屬神佑雕文,武勇法印和精確法印。傷害和暴擊百分比雙進(jìn)攻法印??纯疵姘灏?。4.1.2.2 法杖暴力流元素天賦火焰6【Ⅰ】【Ⅶ】【Ⅻ】空氣6【Ⅰ】【Ⅶ】【Ⅻ】大地0水0奧秘2【Ⅴ】空氣加滿不為別的,精準(zhǔn)暴擊如此可貴。請(qǐng)大家在往下看之前先把每個(gè)天賦的作用通讀。4.1.2.3 通用技能選擇【秘法絢爆】【秘法波動(dòng)】【秘法護(hù)盾】【火焰紋章】【元素雕文】3個(gè)秘法技能在對(duì)應(yīng)用途使用,配上爆傷。不愿多想。4.1.2.4 法杖暴力流打法這一套打法很簡(jiǎn)單,從土起手,土2,然后火2,秘法波動(dòng)炸火,然后直接火雨,火雨讀條結(jié)束時(shí)換水,然后觸發(fā)電系迅速切電,我們追求的就是光環(huán)的激怒效果協(xié)調(diào)就是光環(huán),所以在5秒內(nèi)換出去就是我們暴擊刷新電系的任務(wù),常駐啊有木有?;镜南敕ㄊ牵和料祿Q火,火換水,水換電,電換土,土本身有一個(gè)光環(huán),再換電,在一輪。我們中場(chǎng)站好位以后,直接降火雨,瞬間壓住中場(chǎng),如果有2個(gè)大錘戰(zhàn)士,呵呵呵呵~~~~,既然來(lái)了就別走了,你元素大爺沒(méi)這么好說(shuō)話。4.1.2.5 法杖暴力流站位由于法杖暴力流非常非常脆弱,所以我們第一個(gè)火特性就是腳下死亡一片熔巖池,以命換命,我們死了,也不讓別人插旗,敢插旗就被每秒3000血燒死。但是其次我們的站位更加重要,試想,對(duì)面打不到你,任你火雨,是不是很爽?所以這里給出了每一個(gè)站位。以下大部分站位在不卡視角可以用閃現(xiàn)閃上去,只要瞄準(zhǔn)目標(biāo)地的直角處。由于圖片不能發(fā),所以我簡(jiǎn)述站位,就是抓住一些別人不容易上來(lái)的高地居高臨下的扔火雨。

WVW元素介紹

WVW很廣,涉及到職業(yè)與職業(yè)的配合,無(wú)論元素用的什么武器,一定要牢牢記住自己的位子,上BUFF給加血和輔助,還有控場(chǎng)。

元素WVW主要是法杖。小團(tuán)體抓單不介紹,不屬于伸手貼。

5.1 WVW元素配裝

首飾 全部威力堅(jiān)韌治療效果。如果桂冠足夠,就換一個(gè)通用槽的全屬項(xiàng)鏈→望朔。

身上的裝備就用阿茲卡隆的威力堅(jiān)韌體力,阿茲卡隆自帶的僧侶加血很給力。

武器法印隨意。

5.2 WVW元素天賦

火焰0空氣2【Ⅰ】大地0水6【Ⅰ】【Ⅷ】【Ⅻ】秘法6【Ⅴ】【Ⅷ】【Ⅺ】

光環(huán)加速,光環(huán)作用于其他玩家,縮短水協(xié)調(diào)技能CD,自己保命足以,高治療保證加血量,團(tuán)加不虛。

5.3 WVW元素通用技能

【秘法絢爆】【秘法波動(dòng)】【氣霧形態(tài)】【空氣紋章】【火焰大劍】

治療技能保證自身,秘法波動(dòng)炸圈,無(wú)敵保命,風(fēng)章加速,大劍跑路。大劍可以換成龍卷風(fēng)幫隊(duì)友拆集火。

5.4 WVW元素組合技

土2+火2 疊3層威能。 土2+電5 加速 土2+水3/5,治療波,這里注意,治療波不能雙炸,不要同時(shí)用。

土2 可以用秘法波動(dòng)代替,不再贅述。

元素伸手貼到此為止,所有的直接可以取材,不反對(duì)COPY,想用就用,元素越來(lái)越強(qiáng)才是我帖子的用處。進(jìn)階貼會(huì)在隨后2個(gè)月內(nèi)奉上。

本人電信一區(qū) 紳士風(fēng)度.1830, 歡迎前來(lái)交流。

300人元素交流群歡迎大家來(lái)玩,外FPVP大神CC老師笨笨狼小空,PVE跳跳樂(lè)大神,大千,都在群內(nèi)監(jiān)督指導(dǎo)。

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激戰(zhàn)2

激戰(zhàn)2

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-8-25 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2014-8-25

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

90

總分 玩家評(píng)分:44 k73評(píng)分:46
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):9
耐玩:10

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