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刀塔傳奇敵法技能使用心得秒殺后排

時間:2014-06-11 17:16:46 來源:琵琶網(wǎng) 作者:佚名 熱度: 139

看到雙被動的刀塔傳奇敵法師,本來有那么一點點期待,結果被這個加成buff效果只有神靈武士和死靈法師一半的技能氣的無力吐槽。敵法,你被設計成這樣靈魂守衛(wèi)和老鹿知道么。但是如果敵方的后排法師比較多的話,敵法就可以大顯身手了,下面就跟小編一起來看看敵法的技能加點攻略吧!

看到雙被動的刀塔傳奇敵法師,本來有那么一點點期待,結果被這個加成buff效果只有神靈武士和死靈法師一半的技能氣的無力吐槽。敵法,你被設計成這樣靈魂守衛(wèi)和老鹿知道么。但是如果敵方的后排法師比較多的話,敵法就可以大顯身手了,下面就跟小編一起來看看敵法的技能加點攻略吧!

刀塔傳奇敵法技能使用心得秒殺后排

能量虛空(大招)敵法閃爍到智力最高的敵人身后,以目標為中心施放能量虛空,造成巨大的魔法傷害。

這個技能作為他的大招,也是他的靈魂核心技能。這個技能可以讓他無視敵人陣容中前排的肉直插敵營的法師面前,并對法師造成大量的魔法傷害。能量虛空技能的殺傷力好,效果棒!值得你加滿!

能量燃燒(普通)敵法閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,造成小范圍物理傷害并額外損毀敵人的能量。

這個技能就是他的核心大招演變而來的小技能,效果差不多,只是傷害比大招要小,但這個技能是可以毀壞敵人英雄的能量這個效果是非常變態(tài)的。

戰(zhàn)刃技巧(普通)敵法加速旋轉他的刀刃,增加他的敏捷。

這個技能是對英雄本身的一個增幅技能,本來身為敏捷英雄的他,再附上敏捷狀態(tài)的話,更加可拍了。

魔法盾(普通)敵法利用對魔法能量的理解減少受到的傷害,增加魔抗。

這個技能是一個比較好的狀態(tài)技能,可以減少受到的傷害,還可以增加魔抗。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

81

總分 玩家評分:34 k73評分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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