刀塔傳奇新版本月騎技能解析
時(shí)間:2014-06-25 14:22:20 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 72 次
最近大家的目光似乎都放在了改版后的影魔身上,吐槽聲更是不絕于耳,與其看著被削弱的影魔,我們不妨轉(zhuǎn)換一下視線,在本次的新版更新中,不僅僅只有影魔做了修改哦。下面我們就來(lái)看看新版本下的月騎技能。
最近大家的目光似乎都放在了改版后的影魔身上,吐槽聲更是不絕于耳,與其看著被削弱的影魔,我們不妨轉(zhuǎn)換一下視線,在本次的新版更新中,不僅僅只有影魔做了修改哦。下面我們就來(lái)看看新版本下的月騎技能。
屬性成長(zhǎng):
點(diǎn)評(píng):月騎的屬性并沒(méi)有被改版,依然是曾經(jīng)的舊屬性,敏捷成長(zhǎng)非常高,智力雖說(shuō)不高但也處于一般階段。月騎的物攻值很高,配合技能三能收獲很大的效果。
裝備一覽:
點(diǎn)評(píng):裝備只能算是一般,雖然刷新珠提高了能量回復(fù)的速度,但是藍(lán)紫裝備并不是多,不過(guò)都是偏向于增加物攻屬性,可見(jiàn)月騎的定位就是一個(gè)輸出英雄。
技能分析:
技能一:月蝕
改版后的月蝕增加了打斷敵方技能的功能。使得傷害并不是很高的大招終于有了自己的用武之地。畢竟這個(gè)大招屬于魔法攻擊,隨機(jī)選定目標(biāo),大家都知道隨機(jī)選定目標(biāo)的坑爹之處,只要傷害不夠爆表,那就是給對(duì)方送能量的節(jié)奏。而月騎的法強(qiáng)并不高,因此這個(gè)技能并不是很值得用,但是現(xiàn)在增加了打斷技能,各位就當(dāng)成打斷來(lái)用吧~
技能二:月光
大招的縮減,只能隨機(jī)攻擊一個(gè)敵人,是的,又是隨機(jī),敢不敢明確一個(gè)固定的目標(biāo)?觸發(fā)幾率不高,傷害一般。改版后和大招一樣可以打斷對(duì)方技能,在競(jìng)技場(chǎng)將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)有力的助手。
技能三:月刃
月騎真正的核心技能,可以對(duì)敵人進(jìn)行彈射,造成大量的物理傷害。改版后提高了月刃的傷害值,由此可以看到這個(gè)才能真正值得加點(diǎn)的技能。
技能四:月祈
增加全隊(duì)的物理攻擊,物理隊(duì)的最愛(ài)。不多說(shuō)。
陣容推薦:
改版分析:
尚未改版之前的月騎其實(shí)非常的雞肋,我們從刀塔傳奇這么多熱門英雄中可以發(fā)現(xiàn),受到大多數(shù)人喜歡的一般都是在特定的方面非常突出的,比如影魔強(qiáng)大的輸出,比如白虎的BUFF,而那些魔物雙修的,根本就沒(méi)有修到好結(jié)果的。月騎就是這樣一個(gè)尷尬的存在,大招屬于魔法輸出,但是普通技能又可以造成物理傷害,而且普通技能還要比大招傷害要高。真是讓人非常郁悶的設(shè)定,如果月騎的所有技能統(tǒng)一為一個(gè)屬性傷害,或許就不會(huì)造成她一直不溫不火的局面。畢竟月騎的生存能力還是不錯(cuò)的,吸血技能也很可觀,能量回復(fù)也比較快,只是大招的不給力讓她的這個(gè)屬性也沒(méi)什么太大的價(jià)值。
目前改版后,大招和2技能可以當(dāng)做打斷技能來(lái)用,在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)非常的有利。本來(lái)就屬于月騎強(qiáng)力輸出的技能三改版后更加的厲害了,配合小黑等物理系英雄的陣容將是她很好的歸宿。
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