刀塔傳奇吸血屬性與吸血等級(jí)關(guān)系詳解
時(shí)間:2014-07-01 09:17:01 來(lái)源:k73電玩之家 作者:佚名 熱度: 42 次
《刀塔傳奇》是一款以DotA故事為背景的動(dòng)作卡牌手游,而該款手游的人物設(shè)計(jì)風(fēng)格并非和原作一樣,而是清新可愛的Q版風(fēng)格,玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時(shí)釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。游戲的自由度相當(dāng)廣!下面小編就帶來(lái)這款游戲中吸血屬性與吸血等級(jí)的關(guān)系說(shuō)明!
《刀塔傳奇》是一款以DotA故事為背景的動(dòng)作卡牌手游,而該款手游的人物設(shè)計(jì)風(fēng)格并非和原作一樣,而是清新可愛的Q版風(fēng)格,玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時(shí)釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。游戲的自由度相當(dāng)廣!下面小編就帶來(lái)這款游戲中吸血屬性與吸血等級(jí)的關(guān)系說(shuō)明!
在游戲中,吸血這個(gè)屬性可以說(shuō)是物理菜刀最強(qiáng)的一個(gè)屬性,打別人的同時(shí)自己還能恢復(fù)生命,在之前小編聽到了不少對(duì)于這個(gè)屬性的誤區(qū),主要集中在這個(gè)屬性的等級(jí)與數(shù)值的關(guān)系,很多人以為是固定數(shù)值,升級(jí)后增加固定的數(shù)字,其實(shí)這個(gè)是錯(cuò)誤的,下面就來(lái)和大家講講正確的數(shù)值比例。
具體的分析過(guò)程就不多講了,直接說(shuō)結(jié)論,如下圖,我們可以看出來(lái),吸血等級(jí)越吸血的效果就越高,而每級(jí)帶來(lái)的數(shù)值就越低,也就是說(shuō)這是一個(gè)曲線形的,并不是每級(jí)都增加固定的數(shù)值,最高的是150級(jí)吸血等級(jí),可以提高43.5%的吸血比例,將近攻擊力的一半了。
另外,骷髏王的技能吸血效果是疊加的,直接加在本身的吸血等級(jí)上面,比如小黑目前是65級(jí)吸血,加上骷髏王的20級(jí),就是擁有了85級(jí)吸血能力了。
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