刀塔傳奇人馬三技能戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒對(duì)遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)的影響淺析
時(shí)間:2014-07-14 16:22:45 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 221 次
7月份已經(jīng)過去一半了,作為本月的簽到英雄人馬也已經(jīng)活躍于游戲中的各個(gè)地方,而人馬最受關(guān)注的三技能給遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)帶來了哪些英雄呢?下面我們就一起來看看。
7月份已經(jīng)過去一半了,作為本月的簽到英雄人馬也已經(jīng)活躍于游戲中的各個(gè)地方,而人馬最受關(guān)注的三技能給遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)帶來了哪些英雄呢?下面我們就一起來看看。
人馬作為目前血量極高、雙抗極高還外加護(hù)盾的英雄看起來是極為的變態(tài),只是說為了制約一個(gè)平衡,人馬也有不合理的地方,也不能說是不合理,而是設(shè)計(jì)上的一個(gè)弱點(diǎn)。
首先我們來看看遠(yuǎn)征中碰到人馬的情況,現(xiàn)在大家很多都是死亡先知當(dāng)T,開場(chǎng)大招靠吸血來撐住首輪傷害,但是碰到人馬的話開局大招砸到盾上面是不會(huì)吸血,吸不到血的話先知只是一個(gè)普通的法師而已,幾下就被輕松收拾……破解的辦法建議大家碰到前排的話上場(chǎng)相應(yīng)的肉盾,只能來場(chǎng)硬碰硬的戰(zhàn)斗啦!
接下來就是競(jìng)技場(chǎng)中,帶上人馬踏入戰(zhàn)場(chǎng)每個(gè)英雄前面一個(gè)大盾是否覺得十分的霸氣,霸氣歸霸氣,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)在有護(hù)盾期間你被打是不增加能量的,要知道競(jìng)技場(chǎng)中分秒必爭(zhēng),要是比別人晚點(diǎn)出招那么滅團(tuán)的可能性非常之大,人馬無疑是拖慢了己方釋放大招的速度,等護(hù)盾沒了就會(huì)吃到成噸的傷害,至于這個(gè)問題得看看冰女、光法是都能夠幫忙解決。
刀塔傳奇中的英雄并非都是十全十美的,有十分強(qiáng)的地方也有非常明顯的弱點(diǎn),所以讓英雄搭配起來互相彌補(bǔ)缺點(diǎn)才是正確的道路。
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