刀塔傳奇競技場專業(yè)坑敵法攻略
時間:2014-07-23 15:54:48 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 2313 次
刀塔傳奇大家應(yīng)該都不陌生吧,競技場里面敵法是不是很惡心呢?閃避高,輸出高,又肉,還專切后排真是喪心病狂,下面小編教大家一個報復(fù)社會的方法,一起看看競技場專業(yè)坑敵法攻略。
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一、首先分析敵法的惡心之處
敵法最惡心的地方在于跳后排打亂陣型,其次是對后排的傷害。
所以我們坑敵法的目的很明確,就是阻止他到達(dá)后排,為此產(chǎn)生了兩種坑他的思路。
1讓敵法跳前排。
2跳進(jìn)中排的陷阱秒掉。
既然思路明確,我們就從t的選擇開始坑“敵”之路。
二、 主T選擇
首先,為了坑敵法,我們需要一個高智力的前排,讓他來跳。備選英雄有這幾位。
很推薦的4個。
首先來說船長吧,6.6的智力成長很不錯,人手一個,而且紫4后有各種撐肉裝備??芍^后期神t,遺憾的是橙色后沒有加智力的裝備,很容易會被后排滿附魔的英雄超過智力。所以如果你選擇了船長,請注意一下后排的附魔。
其次是小小,這哥們智力成長和船長一樣高,而且紫4后有各種加智力的裝備,不怕被后排滿附魔超過智力。值得注意的是小心別把敵法扔后排了,所以對中排選擇也有要求,這個后面說。
第三是老牛,老牛后期一堆加智力的裝備,而且控制技能多,可以暈住跳過來的敵法,搭配后排秒掉。
第四是藍(lán)胖,絕對的前排法師,坑敵法的利器,不過培養(yǎng)資源實在匱乏,不如以上幾個成型快。
第二梯隊的4個
首先說雙騎士,雖然智力成長不錯,不過太脆了,做主t容易躺,但是做副t往往很出色。中排沒法師時,也能吸引敵法跳前排,不過要小心巫妖和敵法的組合。
第二個是剛背,智力成長不錯,紫4后也有各種加智力的裝備。不過由于敵法跳剛背身后時鋼背開大容易坑,所以把它放第二梯隊了。
第三個是潮汐,出乎我意料的是,潮汐橙色后有三個加智力的裝備,林肯,極限球和鞋,這使得它橙色滿附魔后智力比船長還高。不過就是紫4沒其他T出色,也沒啥加智力的裝備,想要坑敵法要等橙色了。
實際上小娜迦也是一個選擇,不過這姐紫四就只有鞋加智力,很容易被后排超過智力而無法吸引火力,除非組弱智隊,否則還是算了吧。
前排:這里說一下這哥三的特定組合。
拍拍適用于無白虎雙t隊,拍敵法很不錯。
劍圣是騷場達(dá)人,可以用他去打斷對面的中排,阻止敵中排給敵法支援。
最后是敵法,對面有光法?不怕,你也上個敵法,去跳對面光法,而我方因為高智力前排的存在,會讓對面敵法跳前排,誰占據(jù)主動還不明顯?
三中排選擇
選好t后開始選中排,這里不推薦上法師,我們是要讓敵法跳前排的,中排上法師就沒意義了。所以中排推薦以下幾個。
首先說一下圣堂,這是個備受爭議的英雄,大多數(shù)意見認(rèn)為她被敵法克,實際上的確如此,6的智力成長和紫四坑爹裝備“浴衣”的出現(xiàn),讓圣堂的吸血穿甲屬性難以發(fā)揮,而且在滿附魔階段智力碾壓大多前排,敵法不跳你跳誰?所以一旦選擇了圣堂,不要給她浴衣附魔!切記!
然后是神靈,據(jù)說要加強,值得關(guān)注。
巨魔就不用說了,紫4后高命中率和暴擊堪稱敵法克星,必上,坐等敵法跳高智商前排出現(xiàn)在巨魔臉前的逗逼一幕。
最后是一姐,一姐幾乎沒什么智力裝備,放中排安全。
第二梯隊,如果你非要上法師……
好吧,你非要用的法師打敵法,我沒法阻止你,這樣前排也不用高智力的了,給輸出t就行了。
首先是tk,他的致盲對敵法是致命的,由于80以后tk出手很快,所以激光絕對能打中。
其次是小冰冰,但愿她的凍結(jié)能打中敵法。
第三是沉默,沉默紫4后很肉的,能抽敵法魔阻止他過早開大,夠堅持一會,祈禱巨魔砍死敵法吧。
最后是雙頭龍,很肉的中排,不過被敵法爆菊花后會把大往屁股后扔,這樣對方的目的就達(dá)到了。
第四 后排選擇。
敵法最頭疼的是跳后排,關(guān)于后排選擇要注意兩點。
1第一梯隊選擇
這四個是首選。
小黑傳說哥雖然智力成長高,但沒有啥加智力的裝備,后面兩弱智更不會吸引火力,有前排和中排頂著,不用擔(dān)心被跳。
2絕對小心上的英雄!
沒錯,就是這兩!作為后排月騎智力太高了,而且紫4居然有虛無法杖?如果組一姐光環(huán)隊,絕對被肉裝敵法跳進(jìn)來團(tuán)滅!
另外就是白虎了!你不覺得加智力的裝備太多了么?龍圖為了讓白虎被跳用意真是險惡。
如果滿附魔白虎,會讓我們之前的所有準(zhǔn)備化為泡影,所以針對白虎的附魔一定要謹(jǐn)慎,所以接下來我們要談的是關(guān)于附魔的考量。
第五 附魔考慮
選好了英雄后,我們開始下一步坑敵法的準(zhǔn)備。
如果你是小r,想偷大r的敵法隊,謹(jǐn)記一點。
附魔點數(shù)一定是
前排>中排>后排
其次才考慮
中排>前排>后排
而且盡量不要給后排附魔加智力的裝備。
如果把白虎滿附魔就喪失之前所有的準(zhǔn)備了。
80后的附魔不是無腦滿就行的,一定是要有戰(zhàn)略考慮的,白虎滿附魔固然面板好看,可是卻被敵法跳后打死,數(shù)值好看有p用,丟掉了戰(zhàn)略上的考慮附魔就是愚蠢的,還毀遠(yuǎn)征。
如果我已經(jīng)把白虎智力裝備附滿了,導(dǎo)致敵法不跳船長跳白虎咋辦?
好吧我們只好從戰(zhàn)術(shù)考慮了。
第六 戰(zhàn)術(shù)考慮
1等級差戰(zhàn)術(shù)
如果不幸白虎滿附魔導(dǎo)致智力過高把把被跳,切記一點,卡等級,除非你能直接晉級,否則先不給白虎升級了,讓智力型前排與白虎拉開兩級,使得前排智力高于白虎,這樣就能騙敵法了。然后能晉級的時候一口氣升級白虎,卸掉附魔。這樣你就有再來一次的機會了。
2中排陷阱
好吧,其實只要從上面的4中排法師中挑一個扔中排,搭配巨魔和后排也能切死敵法,不過比較看臉,大多時候能成功。這就是所謂的挖坑來跳!
3完美隊伍
如果你組合好了高智力前排,弱智中后排,那簡直不要太輕松,敵法跳了后變主t,兩下就死。
4無白虎菜刀隊
如果因為白虎壞了大事,干脆不上了。帶個智力前排再來個輸出t也能打,雖然前期會比較疼,不過可以避免被敵法跳后排。死騎?打得過熊貓加船長還是老牛加骷髏?
5rp戰(zhàn)術(shù)
常規(guī)隊伍上,白虎依舊被跳,然后祈禱死騎沒開罩子,巨魔斧斧砍中吧!
最后用無白虎流做個結(jié)尾,祝大家玩的愉快!
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