刀塔傳奇應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)征各種常見(jiàn)陣容的辦法
時(shí)間:2014-07-25 16:35:56 來(lái)源:k73電玩之家 作者:me_sirius 熱度: 179 次
在遠(yuǎn)征里面,我們時(shí)常會(huì)遇到各種陣容,這其中就有物理隊(duì)或者法師隊(duì)等等,所以我們?cè)谶h(yuǎn)征的時(shí)候,遇到這些隊(duì)伍,就需要我們適當(dāng)?shù)恼{(diào)整陣容,來(lái)應(yīng)對(duì)遇到的其他陣容。
在遠(yuǎn)征里面,我們時(shí)常會(huì)遇到各種陣容,這其中就有物理隊(duì)或者法師隊(duì)等等,所以我們?cè)谶h(yuǎn)征的時(shí)候,遇到這些隊(duì)伍,就需要我們適當(dāng)?shù)恼{(diào)整陣容,來(lái)應(yīng)對(duì)遇到的其他陣容。
(一)物理隊(duì):
常見(jiàn)組合:骷髏王 熊貓 巨魔 小黑 白虎
其中T可以換成人馬,剛背等,輸出可以換月騎。
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 小鹿 光法(白虎)
只要不上剛背,10關(guān)以前遇到就是最簡(jiǎn)單的送血隊(duì)。只需要注意先知中箭前開(kāi)大(一般玩家可選擇白虎拉弓放出箭的瞬間開(kāi)大),雙頭龍的大冰住小黑就好。至于面對(duì)帶人馬的隊(duì)伍,死亡先知是中箭前開(kāi)大還是等暈完對(duì)面人馬盾消失再開(kāi)大主要看對(duì)面的傷害,若10關(guān)之后對(duì)面?zhèn)^猛建議中箭前開(kāi)大,早點(diǎn)結(jié)束第一個(gè)大,既可以回血也方便開(kāi)第二次,同時(shí)巫妖的大開(kāi)場(chǎng)3秒后再放,不要砸在罩子上。若對(duì)面有剛背巨魔且己方血線危機(jī),則推薦上人馬保護(hù)一下給小鹿抬血的機(jī)會(huì)。只要不帶對(duì)面人馬,出現(xiàn)劍圣不足為慮,巫妖早點(diǎn)放大,劍圣基本上死在走位途中。
(二)混合隊(duì):
常見(jiàn)組合:?jiǎn)蜹 巨魔 雙頭龍 白虎 小黑
其中雙頭龍可以換成先知或者巫妖,也可能在同時(shí)上兩個(gè)法師少一個(gè)物理輸出。
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 小鹿 光法(白虎)
基本同物理隊(duì),雙頭龍放大要迅速,尤其是面對(duì)帶人馬和先知的隊(duì)伍,不要讓先知在被冰住之前放出沉默。盡量不要讓對(duì)方法師或者開(kāi)出大招否則很傷。不帶人馬也近乎送血隊(duì)了。
(三)法師隊(duì):
常見(jiàn)組合:人馬 先知 雙頭龍 巫妖 白虎(光法)
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 小鹿(沉默) 光法(白虎)
人馬出現(xiàn)后法師隊(duì)越來(lái)越多,前幾關(guān)遇到還好,可以順利秒殺之,10關(guān)以后的法師隊(duì)由于附帶初始能量威脅大大增加??梢韵壬铣R?guī)陣容打打試試,要是每次都秒不掉被對(duì)方反手開(kāi)大打得很傷,可以考慮上沉默。若己方血較多可以不上小鹿,起手沉默大招數(shù)9秒后雙頭龍接大,這段時(shí)間對(duì)面基本是0輸出。若沒(méi)有沉默則可以上冰女宙斯等拼一下輸出爭(zhēng)取秒掉,或者在冰凍后留一個(gè)技能(如白虎的流星)打斷對(duì)方的大招。若對(duì)方不是人馬當(dāng)T。。。隨便打吧。
(四)人馬劍圣隊(duì):
常見(jiàn)組合:人馬 劍圣 隨意 隨意 白虎
為啥這個(gè)要單獨(dú)摘出來(lái)說(shuō),是因?yàn)檫@種組合實(shí)在是惡心。小編所在的服務(wù)器還經(jīng)常能碰見(jiàn)這種組合。人馬的套子可以保證劍圣在走位過(guò)程中不被傷害技能打斷從而成功開(kāi)轉(zhuǎn)接無(wú)敵斬(10關(guān)以后),給我方造成巨量傷害。根據(jù)劍圣站位不同還分幾種情況:
1. 劍圣3號(hào)位(兩T帶劍圣):
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 小鹿(隨意輸出) 白虎
最容易應(yīng)對(duì)的局面,雙頭龍?jiān)诒蝗笋R暈之前噴,巫妖不等對(duì)面人馬盾消失之前就放大,同時(shí)白虎用流星砸一下,盾基本就破了,劍圣會(huì)被巫妖大+流星砸死或者轉(zhuǎn)不出來(lái)就被雙頭龍凍住,隨后死于不明AOE。若對(duì)面沒(méi)有剛背或者己方血線較高可以不上小鹿換個(gè)隨意輸出。
2. 劍圣2號(hào)位(不帶白虎):
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 冰女 白虎(光法)
或: 人馬 先知 雙頭龍 巫妖 小鹿
2號(hào)位劍圣將會(huì)更快的走位完成開(kāi)出轉(zhuǎn)+無(wú)敵斬,所以我們的思路一是用更暴力的輸出直接砸開(kāi)人馬盾,這里首先推薦冰女,其次是其他爆發(fā)力較高的輸出,如宙斯風(fēng)行等等。起手雙頭龍不等走位完成直接放大,能放到劍圣就好,同時(shí)冰女巫妖一起開(kāi)大,盾消失后白虎開(kāi)大,把劍圣直接砸死。缺點(diǎn)是可能會(huì)面對(duì)對(duì)面其他英雄的大招,但是掉血一般不會(huì)很多,下一關(guān)小鹿可以補(bǔ)回來(lái)。思路二則是打后手,用人馬盾抵擋劍圣轉(zhuǎn)后雙頭龍開(kāi)大冰住,再輸出傷害,缺點(diǎn)是劍圣可能直接轉(zhuǎn)+無(wú)敵斬或者被對(duì)面沉默。建議打的時(shí)候多HOME幾次,找到運(yùn)氣最好消耗最少的方式通關(guān)。
3 劍圣2號(hào)位(帶白虎):
應(yīng)對(duì)方法:先知 雙頭龍 巫妖 冰女 白虎(光法)
最惡心的組合,白虎的存在使劍圣可以最快速度完成走位開(kāi)轉(zhuǎn)。要想把劍圣打死在走位途中只能上冰女。第一時(shí)間冰女巫妖雙頭龍開(kāi)大,上白虎的話這時(shí)候也開(kāi)大。必定會(huì)遭到對(duì)面其他英雄的反手大,但是掉血不多就可以接受。若不能阻止劍圣開(kāi)大則建議用物理隊(duì)去拼一下把劍圣拼死,或者拼到殘血,第二把再上主力隊(duì)伍收割?;蛘呔褪巧先笋R小鹿拼消耗。這種情況必須多HOME以求最好結(jié)果。
最后說(shuō)說(shuō)HOME的時(shí)機(jī)選擇,首先沒(méi)秒掉被對(duì)面被開(kāi)出大反打到殘血是肯定要HOME的,其次就是對(duì)面帶骷髏王,有可能骷髏王站起來(lái)以后自己的隊(duì)伍正好處于平A階段無(wú)法打斷骷髏王的攻擊,于是站一起的法師們(主要是雙頭龍、先知)被骷髏王的平砍+菊爆一擊打到,這時(shí)候無(wú)論是否暴擊,只要雙頭龍的血線低于50%請(qǐng)果斷HOME,除非已經(jīng)是13、14關(guān)了。千萬(wàn)別覺(jué)得被砍一下又沒(méi)有暴擊,其他人也沒(méi)受傷就無(wú)所謂,連著兩三關(guān)遇見(jiàn)這種情況就會(huì)發(fā)現(xiàn)雙頭龍血線再也抬不起來(lái),慢慢就被磨死了。特別是9-12關(guān)之間出現(xiàn)這種情況很容易導(dǎo)致13、14關(guān)的減員,最后飲恨大金箱子面前。
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