刀塔傳奇后期大魚人與剛背和熊貓的對(duì)比解析
時(shí)間:2014-07-28 10:31:59 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2655 次
今天早上安卓版本的進(jìn)行了一次更新,相信大家看更新公告的時(shí)候,留言到了大魚人是進(jìn)行了一些修改的,那么修改后的大魚人怎么樣呢?之前版本大魚人可是一直在坐冷板凳的。下面一起來(lái)看看大魚人與剛背和熊貓的對(duì)比。
今天早上安卓版本的進(jìn)行了一次更新,相信大家看更新公告的時(shí)候,留言到了大魚人是進(jìn)行了一些修改的,那么修改后的大魚人怎么樣呢?之前版本大魚人可是一直在坐冷板凳的。下面一起來(lái)看看大魚人與剛背和熊貓的對(duì)比。
來(lái)說(shuō)說(shuō)一直飽受玩家爭(zhēng)議和關(guān)注的大魚人,那么我來(lái)分析下大魚人為什么一直飽受爭(zhēng)議呢,我覺得主要是其非常脆的身板和站位及其靠前的原因吧,站位僅次于潮汐有沒有?
潮汐那不用說(shuō)了,雙防可以說(shuō)是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷、血也厚實(shí),而我們的大魚人那跟潮汐是天壤之別。
在此大魚人就不與潮汐做詳細(xì)對(duì)比了,與剛背豬和熊貓酒仙做下對(duì)比吧!原因是兩者皆比大魚人肉輸出比大魚人高站位相對(duì)大魚人還特別靠后,技能有類似!
(PS:為什么要提大魚人呢,因?yàn)檫@次更新修改了大魚人,能修改說(shuō)明龍圖還是像把一個(gè)英雄做好或者讓游戲的陣容選擇更多樣,或者是考慮了之前玩家對(duì)大魚人的吐槽,更是希望一個(gè)板凳英雄能重回玩家的視線以及使用。)
來(lái)看看大魚人與剛背豬的對(duì)比,原因兩者都有3技能的破防技能 減少的護(hù)甲完全一樣!但是剛背豬比大魚人站位靠后而且在肉方面完勝大魚人。
這是80級(jí)5星剛背豬的詳細(xì)屬性圖:
這是80級(jí)5星大魚人的詳細(xì)屬性圖
很明顯大魚人在各個(gè)方面沒有什么能超越剛背豬的!
那么我再看下大魚人與熊貓酒仙的對(duì)比,原因兩者擁有完全相同的紫色技能而且都是偏輸出型的!(大魚人的2 3技能都是為輸出而存在的,熊貓的大招同樣)
這是80級(jí)5星熊貓酒仙的詳細(xì)屬性圖
這是80級(jí)5星大魚人的詳細(xì)屬性圖
很明顯大魚人讓熊貓酒仙完虐!(PS:也許熊貓酒仙完虐所有肉盾吧)
綜合來(lái)說(shuō)大魚人和剛背豬擁有相同的破防,但是輸出和肉都不及剛背豬,而大魚人和熊貓酒仙又都是偏輸出型的肉,輸出和肉也都不及熊貓酒仙。更何況熊貓酒仙自身?yè)碛泻軓?qiáng)大的2技能讓對(duì)方MISS和閃避降低 更大程度上增加了輸出和生存能力。
接著我們繼續(xù)看下三者的藍(lán)色到橙色的進(jìn)階裝備表吧(下邊分析從紫色開始藍(lán)色階段只是對(duì)比看下)(飛鞋不做統(tǒng)計(jì),因?yàn)榇蠹页制?,?到橙色裝備也不做對(duì)面小編不是很清楚那些裝備)
大魚人藍(lán)色及綠色品質(zhì)裝備13件 其中 綠色裝備 5件 好了這不是重點(diǎn) 重點(diǎn)是紫2擁有2件堅(jiān)韌球,紫3擁有2件狂戰(zhàn)斧 難道是應(yīng)付差事?有這么設(shè)計(jì)進(jìn)階裝備的嗎?這是在糊弄大魚人還是糊弄玩家?
剛背豬藍(lán)色及綠色品質(zhì)裝備10件 其中 綠色裝備4件 但是剛背豬有鬼爪和刃甲這2件藍(lán)色裝備里屬性很變態(tài)的2件,更沒有坑爹的2個(gè)堅(jiān)韌球和2個(gè)狂戰(zhàn)斧,剛背豬在進(jìn)階裝備完虐大魚人
熊貓酒仙藍(lán)色及綠色品質(zhì)裝備7件 其中 綠色裝備1件 而唯一的這件還性價(jià)比很高的挑戰(zhàn)頭巾完虐剛背豬和大魚人的護(hù)腕,很明顯的看出熊貓酒仙是完虐大魚人和剛背豬的,大魚人根本和熊貓酒仙沒得比。
大家都說(shuō)熊貓酒仙是龍圖的親兒子,沒錯(cuò) 各個(gè)方面都證明是 輸出暴力身板結(jié)實(shí),在前排中站位極其靠后,剛背豬我只能說(shuō)各個(gè)方面說(shuō)中規(guī)中矩。重點(diǎn)來(lái)了 大魚人簡(jiǎn)直是仇人家的孩子有沒有,身板是妙脆角,輸出不如剛背豬更別提熊貓酒仙了,而龍圖給大魚人的站位是什么?僅次于潮汐。這么個(gè)身板你給的站位是僅次于潮汐?為什么?難道都因?yàn)槭呛Q?
這個(gè)站位的設(shè)定覺得了大魚人就是相當(dāng)副T也很難,再說(shuō)身板太脆根本沒人用。
題外話,大魚人在DOTA里絕對(duì)是個(gè)很黃很暴力的角色,踩地板眩暈技能的傷害是無(wú)視魔免的,破防也是無(wú)視魔免的,而且是DOTA破防第一人。身板絕對(duì)夠硬。帶了BKB跳刀強(qiáng)襲的大魚人基本上就可以統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)了。在刀塔傳奇里大魚人只能板凳板凳。一點(diǎn)DOTA里的霸氣都沒有了,別說(shuō)讓主CARRY了根本不可能,連2號(hào)位3號(hào)位都沒大魚人的份,難道大魚人想在刀塔傳奇里有所作為有個(gè)自己的位置就這么難嗎?
最后重申下為什么要說(shuō)大魚人,因?yàn)檫@次英雄的修改就是一直飽受大家爭(zhēng)議的大魚人,很明顯的看出對(duì)大魚人的修改無(wú)論從戰(zhàn)場(chǎng)的技能釋放順序和紫色技能的修改,龍圖是希望這個(gè)英雄能再輸出端和肉盾端有很大提升的。但是經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)還是【致命傷】讓這一切化為泡影那就是大魚人的【站位】實(shí)在是太靠前了緊隨潮汐!
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