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永恒之柱遠(yuǎn)程技能命中數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)

時(shí)間:2014-08-29 15:59:42 來源:k73電玩之家 作者:asdfafg268 熱度: 46

《永恒之柱》中法術(shù)技能和遠(yuǎn)程技能存在命中問題,在技能等級(jí)低時(shí)面對(duì)一些怪物會(huì)有很高的miss幾率,下面帶來遠(yuǎn)程命中實(shí)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

《永恒之柱》中法術(shù)技能和遠(yuǎn)程技能存在命中問題,在技能等級(jí)低時(shí)面對(duì)一些怪物會(huì)有很高的miss幾率,下面帶來遠(yuǎn)程命中實(shí)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

永恒之柱遠(yuǎn)程技能命中數(shù)據(jù)實(shí)測(cè)

假設(shè)我用1級(jí)法師的魔法飛彈打一頭獅子

游戲先計(jì)算該法術(shù)是否命中

法師基礎(chǔ)遠(yuǎn)程精準(zhǔn)(acc.)是15 假設(shè)我的敏捷是15會(huì)再加15acc. =30

魔法飛彈固定+10acc. 也就是40

獅子def.(防御/閃避)是27 40-27=13

投100面骰 得到40的情況就是40+13=53 超過50 算命中 按照法術(shù)正常傷害計(jì)算

如果剛才投出30 加上13=33 沒過50 算擦傷 法術(shù)傷害會(huì)大打折扣

如果加總超過100 就是致命一擊

低于0 算失誤 無傷

也就是敏捷和acc過低會(huì)使法術(shù)無法正常產(chǎn)生傷害 acc每級(jí)都會(huì)增加 加多少看來只和職業(yè)有關(guān)

再舉一例

用3級(jí)法術(shù)毒素爆發(fā)攻擊獅子(元素傷害+疾病)

假設(shè)acc加總是40 毒素爆發(fā)固定+10 =50

獅子fort.(堅(jiān)韌豁免)是89 50-89=-39

100面骰投出80 80+-39=41 小于50

只對(duì)獅子造成20幾點(diǎn)傷害(這個(gè)法術(shù)最低傷害是60左右)

獅子疾病效果只維持10秒

測(cè)試好多次 我的5級(jí)法師想用這個(gè)法術(shù)打中獅子的幾率非常低

假設(shè)接下來我隊(duì)里的bb wizard抓住獅子患病的機(jī)會(huì)上前用1級(jí)火焰扇

acc50-獅子ref.(反射豁免)是83(疾病93-10)=-33

投出70 70-33=37 擦邊 只造成原本最低傷害的一半

可見獅子的堅(jiān)韌和反射豁免之高 像backerbeta等級(jí)過低的法師 沒隊(duì)友就是挨揍的份

k73更懂你:永恒之柱

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