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刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

時(shí)間:2014-09-24 11:06:43 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 344

刀塔傳奇中競(jìng)技場(chǎng)一直都是大家考慮英雄是否強(qiáng)力的重要地方之一。新版本以后競(jìng)技場(chǎng)什么英雄比較強(qiáng)呢?下面一起看看刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行吧。

刀塔傳奇中競(jìng)技場(chǎng)一直都是大家考慮英雄是否強(qiáng)力的重要地方之一。新版本以后競(jìng)技場(chǎng)什么英雄比較強(qiáng)呢?下面一起看看刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行吧。

1、本帖數(shù)據(jù)雖然取材360服老區(qū),但比不上越獄區(qū)的進(jìn)度,雖然英雄全為滿級(jí),但覺醒的寥寥無(wú)幾。故覺醒英雄不參與競(jìng)技場(chǎng)Top10分析比對(duì)。

2、本帖以本區(qū)jjc前30的陣容為參照,以熱門和高勝率英雄為主,冷門英雄暫不做評(píng)價(jià)。

3、本區(qū)關(guān)于新英雄靈魂守衛(wèi)的對(duì)戰(zhàn)測(cè)評(píng)暫時(shí)還比較少(土豪很忙),靈魂守衛(wèi)再?gòu)?qiáng)大,我也不能用少數(shù)實(shí)例就說(shuō)他厲害。故暫且不參與Top10的比對(duì)。

4、本次排名是根據(jù)英雄出場(chǎng)率、個(gè)人能力、團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)、入手難度等綜合因素評(píng)定,而非僅僅局限于英雄的個(gè)人實(shí)力。

5、本帖只代表個(gè)人觀點(diǎn),如老區(qū)大神們有不同觀點(diǎn),請(qǐng)各抒己見。人有歧義,再正常不過了。

Top 1

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S+

五星難度:容易

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):把黑暗游俠放在第一位,我是經(jīng)過思考和比對(duì)的。因?yàn)樗钠矫瘢驗(yàn)樗龂鷮傩缘牟怀霰?,也許會(huì)讓人感覺不夠說(shuō)服力,甚至遭來(lái)吐槽。但無(wú)數(shù)次jjc的對(duì)戰(zhàn)證明,常規(guī)物理陣容相遇,帶小黑一方的勝率往往高于不帶的一方。團(tuán)隊(duì)物攻光環(huán),冰箭高效的點(diǎn)殺減速,這些看似一般的技能,往往能在戰(zhàn)斗初期占得先機(jī),從而打破對(duì)戰(zhàn)平衡。何況,她的平民,她的泛濫jjc,也是對(duì)于這個(gè)英雄本身的一種肯定。

Top 2

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S+

五星難度:中等

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):“無(wú)敵法,不防守”。任何不帶敵法的隊(duì)伍在面對(duì)法隊(duì)時(shí),都顯得勝率較低或者底氣不足。法系隊(duì)伍,自從有了“女王的浴衣”這件一定幾率抵抗沉默的道具,都不是特別懼怕沉默隊(duì)伍,但惟獨(dú)面對(duì)敵法這個(gè)英雄時(shí),有太多的不確定性。雖然,敵法這個(gè)英雄是把雙刃劍,jjc的表現(xiàn)往往取決于他的暴擊和閃避,非常容易被針對(duì)。但至少,人家有資本看臉。何況,jjc不帶敵法,要冒被法系轟炸的風(fēng)險(xiǎn)。誰(shuí)都不想被實(shí)力比自己低的玩家,用一隊(duì)平民法師,打得落花流水。

Top 3

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S+

五星難度:中等

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):那么多強(qiáng)悍的英雄,為什么把一個(gè)新的簽到英雄放到如此高的位置?因?yàn)樗某霈F(xiàn)給jjc萬(wàn)年不變的一姐、月騎,帶來(lái)了沖擊!雖然,在我的一姐還差一件裝備就滿裝畢業(yè)時(shí),突然來(lái)了個(gè)猴子,而且大有取代其位置的勢(shì)頭;這讓我一度心里很難受。但平心而論,jjc確實(shí)需要猴子這樣的新鮮血液。就我的經(jīng)歷而言,自從70級(jí)開始,就是一片一姐對(duì)射的畫面,如今90級(jí)了,只有新鮮血液的注入,才能使jjc多姿多彩。曾經(jīng)在猴子剛出現(xiàn)不久,我寫下了一篇他的jjc戰(zhàn)報(bào),有人噴我說(shuō)猴子無(wú)用,你這是誤導(dǎo)玩家,敢問當(dāng)時(shí)噴我的玩家你如今何在?看看jjc猴子的表現(xiàn)吧,看看他副本的高效率數(shù)據(jù)吧!別忘了,他是一個(gè)不需要用體力和鉆石重置刷的平民英雄!

Top 4

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:A+

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S+

五星難度:很難

出場(chǎng)率:較高

評(píng)價(jià):作為360服的老區(qū)之一,擁有五星神牛的玩家愈來(lái)愈多。為什么一個(gè)升星那么困難(只有兩個(gè)本掉魂石)的英雄,那么多人要堅(jiān)持搞到五星?甚至很多玩家,拿著四星神牛就草草上了jjc。雖然,神牛不是勝利的保證,但jjc前30神牛隊(duì)伍的數(shù)量突增,已經(jīng)很能說(shuō)明問題。他的高智力(對(duì)抗敵法跳后排)、他作為主T,獨(dú)一無(wú)二的2手技能暈,外加本月簽到的猴子,對(duì)神牛有一定的減傷效果,神牛+猴子的組合著實(shí)在jjc流行了起來(lái)。

Top 5

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S

五星難度:中等

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):熊貓和敵法都是曾經(jīng)神一般的魂匣英雄,如今,花落百姓家。他們的普及性和強(qiáng)大,以至于在90級(jí)的jjc場(chǎng)上,熊貓和敵法的身姿還是出現(xiàn)的那么頻繁。他的全能和優(yōu)秀的技能組合,有時(shí)候,讓你不得不選他上jjc。雖然抬手慢,作為主T甚至比牛頭還脆,但是,一旦給他打出一套醉拳(大招),輸出還是很高的。畢竟刀塔傳奇第二高的物攻,不為什么,有時(shí)候就是信賴他!

Top 6

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S+

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):B+

五星難度:極難

出場(chǎng)率:低

評(píng)價(jià):擁有四星以上圣堂的,本區(qū)不足十個(gè)。這是一個(gè)回能量極慢,但是大招一出,擁有無(wú)可比擬翻盤能力的特色英雄。我想,如果不是圣堂魂匣的特質(zhì),五星太難,擁有圣堂的玩家多半會(huì)把她作為主力。為什么?并非是因?yàn)樗龔?qiáng)大到逆天,而是心中多了一份翻盤的底氣。即便如今的jjc,五星圣堂的隊(duì)伍也很容易被打敗和針對(duì)。況且,玩過圣堂的人都知道,圣堂的配隊(duì)實(shí)在太難了!

Top 7

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:B+

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):S

五星難度:容易

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):首先,要說(shuō)明一點(diǎn)。不卡智力,智力高于敵法的白虎,也沒神牛這樣的高智T配對(duì)。這樣的白虎,jjc的價(jià)值是進(jìn)不了前10的。誰(shuí)都知道,自己白虎被對(duì)面敵法切的后果,即使敵法過會(huì)兒死了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的主T也被對(duì)面點(diǎn)得差不多了。白虎妹子,作為一個(gè)貫穿刀塔傳奇各階段的英雄,性價(jià)比自然不去多說(shuō)。有人說(shuō),人馬可以完全取代白虎的地位,我的回答是:no!你只看到了她的箭暈不到人馬,卻沒發(fā)現(xiàn)她開場(chǎng)加速的真正意義所在。何況白虎的光環(huán)對(duì)于物理隊(duì)來(lái)說(shuō),也是非常實(shí)用的。

Top 8

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:A

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):A+

五星難度:中等

出場(chǎng)率:高

評(píng)價(jià):很多人選擇人馬做主T的一個(gè)重要原因是,上不了白虎,因?yàn)樽约旱陌谆⒋┝搜b備,智力已經(jīng)高于敵法,手頭也沒神牛這樣強(qiáng)悍的高智T。于是,只好下白虎,上人馬。人馬配隊(duì)的重要守則是,后排有強(qiáng)力的翻盤型英雄,比如說(shuō)高爆發(fā)的法系隊(duì)伍,比如說(shuō)圣堂的大招等等。

Top 9

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):B+

五星難度:較難

出場(chǎng)率:極高

評(píng)價(jià):一姐仍然是這個(gè)版本中排的翹楚之一,這點(diǎn)毋庸置疑。唯一一個(gè)普通攻擊能打到所有人的英雄,但正由于這點(diǎn),一姐和敵法師一樣,她的輸出高否,更加依賴每次分裂箭判定的暴擊和閃避。相同配置,一姐打猴子,往往勝負(fù)取決于一姐的大招是否正對(duì)猴子的真身釋放。

Top 10

刀塔傳奇新版競(jìng)技場(chǎng)必帶英雄排行

個(gè)人能力:S

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn):A

五星難度:難

出場(chǎng)率:較高

評(píng)價(jià):分裂攻擊+光環(huán),在魂守登入jjc、猴子已然大放光彩之際,對(duì)抗分身系的好手之一——月騎,成為了近來(lái)本區(qū)的大熱英雄。無(wú)論是月騎配小黑的雙物攻光環(huán),還是月騎配一姐的雙分裂輸出,在jjc都擁有一席之地。可能是這個(gè)英雄在80級(jí)前比較弱,得到的關(guān)注較少,所以才間接影響了月騎升滿五星的進(jìn)度。

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:7

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