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主公莫慌武將技能大全

時(shí)間:2014-09-24 21:19:59 來(lái)源:k73電玩之家 作者:子不語(yǔ) 熱度: 1235

主公莫慌上線(xiàn)也是有一段時(shí)間了,相信玩家們對(duì)游戲中的武將都已經(jīng)很熟悉了??墒敲總€(gè)武將的技能你們也都知道嗎?下面小編就為大家?guī)?lái)主公莫慌武將技能大全,希望大家會(huì)更加了解武將的全方面的。

主公莫慌上線(xiàn)也是有一段時(shí)間了,相信玩家們對(duì)游戲中的武將都已經(jīng)很熟悉了??墒敲總€(gè)武將的技能你們也都知道嗎?下面小編就為大家?guī)?lái)主公莫慌武將技能大全,希望大家會(huì)更加了解武將的全方面的。

主公莫慌武將技能大全

一、個(gè)人技能

1、主動(dòng)技能

綠色技能名稱(chēng);藍(lán)色技能名稱(chēng);紫色技能名稱(chēng);橙色技能名稱(chēng):技能效果簡(jiǎn)介

落雷; 落雷擊; 五雷轟頂; 暫無(wú): 對(duì)近距離武將法術(shù)攻擊,目標(biāo)分別有1、2、3人

飛戟; 鬼飛戟; 飛戟肆舞; 暫無(wú): 對(duì)近距離武將物理攻擊,目標(biāo)分別有1、2、3人

巨錘; 巨錘襲; 巨錘猛襲; 暫無(wú): 對(duì)近距離武將氣血攻擊,目標(biāo)分別有1、2、3人

突石; 地石突; 地石亂突; 暫無(wú): 對(duì)敵任意武將氣血攻擊,目標(biāo)分別有2、3、4人

續(xù)命術(shù); 回天術(shù); 回光返照; 起死回生: 回復(fù)我方低血武將氣血,目標(biāo)分別有1、2、3人

封技術(shù); 封印術(shù); 封招鎖技; 四面楚歌: 封印敵方武將主動(dòng)技能,目標(biāo)分別有1、2、3人

2、被動(dòng)技能(被動(dòng)各色技能名稱(chēng)統(tǒng)一,不再贅述)

技能名稱(chēng):技能效果(備注)

武將專(zhuān)注:增加命中(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將靈巧:增加閃避(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將精準(zhǔn):增加破格擋(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將盾防:增加格擋(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將狂擊:增加爆擊(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將堅(jiān)韌:增加抗暴擊(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將必殺:增加命中(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將強(qiáng)攻:增加暴擊傷害(另有額外增加暴擊或者氣血值)

武將防守:增加物理防御(另有額外增加暴擊或者氣血值)

武將御靈:增加法術(shù)防御(另有額外增加暴擊或者氣血值)

武將強(qiáng)壯:增加氣血值(另有額外增加暴擊或者抗暴擊)

技回: 每6秒恢復(fù)一定技力值(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

體回: 每6秒恢復(fù)一定氣血值(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

威力: 加強(qiáng)戰(zhàn)法技威力(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

秘法: 加強(qiáng)戰(zhàn)法技成功率(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

技長(zhǎng): 增加技力值上限(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

返血: 施放戰(zhàn)法技后回血(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

武將攻速:增加攻擊速度(目前只有紫色技能)

二、軍團(tuán)技能

1、主動(dòng)技能

綠色技能名稱(chēng);藍(lán)色技能名稱(chēng);紫色技能名稱(chēng);橙色技能名稱(chēng):技能效果簡(jiǎn)介

狂暴訣; 狂體決; 狂體真訣; 勢(shì)如劈竹: 增加軍團(tuán)攻擊力嗜血

防守訣; 據(jù)守決; 據(jù)守真決; 暫無(wú): 增加軍團(tuán)攻雙防濺射

免傷決; 定軍決; 定軍真訣; 暫無(wú): 減免軍團(tuán)所受傷害

吸血決; 嗜血決; 嗜血真訣; 以牙還牙: 傷害轉(zhuǎn)化自身氣血

反傷決; 刃甲決; 刃甲真訣; 披荊斬棘: 所受傷害返還敵方

命中決; 必中決; 必中真訣; 箭無(wú)虛發(fā): 增加軍團(tuán)命中(橙額外加破格擋)

精準(zhǔn)決; 破盾決; 破盾真訣; 箭無(wú)虛發(fā): 增加軍團(tuán)破格擋(橙額外加命中)

閃避決; 幻影決; 幻影真訣; 凌波微步: 增加軍團(tuán)閃避(橙額外加格擋)

格擋決; 盾甲決; 盾甲真訣; 盾陣連營(yíng): 增加軍團(tuán)格擋(橙額外加閃避)

濺射決; 暴烈決; 暴烈真訣; 飛流賁烈: 增加軍團(tuán)濺射傷害

火箭; 火箭烈; 火箭群烈; 萬(wàn)箭齊發(fā): 對(duì)敵軍團(tuán)物理傷害,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

冰錐; 冰錐襲; 冰錐群襲; 雷動(dòng)九天: 對(duì)敵軍團(tuán)法術(shù)傷害,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

刀斬; 弧月斬; 弧月亂斬; 弧月連斬: 對(duì)敵直線(xiàn)物理傷害,目標(biāo)分別有1、3、5線(xiàn)

雷襲; 雷電襲; 雷電侵襲; 雷火奔騰: 對(duì)敵直線(xiàn)法術(shù)傷害,目標(biāo)分別有1、3、5線(xiàn)

落石術(shù); 隕石術(shù); 隕石群落; 暫無(wú): 使敵軍團(tuán)眩暈,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

昏睡術(shù); 沉睡術(shù); 迷魂大法; 暫無(wú): 使敵軍團(tuán)昏睡,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

虛弱術(shù); 衰弱術(shù); 弱不禁風(fēng); 暫無(wú): 使敵軍團(tuán)虛弱(攻擊降低),目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

強(qiáng)守術(shù); 堅(jiān)守術(shù); 無(wú)懈可擊; 暫無(wú); 增加軍團(tuán)雙防,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

破甲術(shù); 卸甲術(shù); 分崩離析; 暫無(wú): 降低軍團(tuán)雙防,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

強(qiáng)襲術(shù); 猛襲術(shù); 全軍猛攻; 刀光劍影: 增加軍團(tuán)攻擊,目標(biāo)分別有2、3、4個(gè)

回春術(shù); 命療術(shù); 生生不息; 天香續(xù)命: 回復(fù)軍團(tuán)氣血,目標(biāo)分別有2、3、4個(gè)

暫無(wú); 引誘殺; 虛誘掩殺; 虎嘯逆殺: 對(duì)虛弱軍團(tuán)造成大量傷害,目標(biāo)分別有1、2、3個(gè)

暫無(wú); 解禁術(shù); 破咒解禁; 萬(wàn)法自然: 解除軍團(tuán)負(fù)面狀態(tài)并免疫一段時(shí)間,目標(biāo)分別有2、3、4個(gè)

暫無(wú); 亂舞決; 暫無(wú); 無(wú)雙亂舞: 增加本軍團(tuán)攻擊速度

暫無(wú); 暫無(wú); 暫無(wú); 斗轉(zhuǎn)星移: 本軍團(tuán)護(hù)盾吸收傷害,吸夠傷害或者到15秒反彈傷害

暫無(wú); 暫無(wú); 暫無(wú); 飛龍?jiān)谔欤?本軍團(tuán)一定時(shí)間免疫所有技能傷害、負(fù)面狀態(tài),攻擊附帶眩暈

暫無(wú); 暫無(wú); 暫無(wú); 八門(mén)金鎖: 使敵軍團(tuán)隨機(jī)負(fù)面狀態(tài),目標(biāo)4個(gè)

暫無(wú); 暫無(wú); 暫無(wú); 不動(dòng)如山: 軍團(tuán)免傷普通攻擊,目標(biāo)3個(gè)

2、被動(dòng)技能(被動(dòng)各色技能名稱(chēng)統(tǒng)一,不再贅述)

技能名稱(chēng):技能效果(備注)

軍團(tuán)專(zhuān)注:增加軍團(tuán)命中(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)靈巧:增加軍團(tuán)閃避(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)精準(zhǔn):增加軍團(tuán)破格擋(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)盾防:增加軍團(tuán)格擋(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)狂擊:增加軍團(tuán)暴擊(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)堅(jiān)韌:增加軍團(tuán)抗暴擊(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)必殺:增加軍團(tuán)暴擊傷害(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)強(qiáng)攻:增加軍團(tuán)攻擊力(另有額外增加暴擊或者氣血值)

軍團(tuán)防守:增加軍團(tuán)物理防御(另有額外增加暴擊或者氣血值)

軍團(tuán)御靈:增加軍團(tuán)法術(shù)防御(另有額外增加暴擊或者氣血值)

軍團(tuán)強(qiáng)壯:增加軍團(tuán)氣血值(另有額外增加暴擊或者氣血值)

軍團(tuán)狙擊:增加軍團(tuán)傷害(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

軍團(tuán)免傷:減免軍團(tuán)傷害(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

鑿擊: 軍團(tuán)普攻幾率眩暈?zāi)繕?biāo)(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

嗜血: 軍團(tuán)造成的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身氣血(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

濺射: 增加軍團(tuán)濺射傷害(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

不動(dòng): 幾率免疫暈、睡、虛、封(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

反震: 受傷害部分反彈給目標(biāo)(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

洞察: 幾率免疫戰(zhàn)法技傷害(另有額外增加攻擊力或者氣血值)

絕境: 每失5%血增加部分攻擊(另有額外增加暴擊或者氣血值)

軍團(tuán)速攻:增加軍團(tuán)攻擊速度(目前只有橙色技能)

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