主公莫慌馬超怎么樣
時間:2014-09-24 23:10:23 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 661 次
最近主公莫慌這款游戲推出了全新的橙卡,這其中就有馬超,對于馬超這張橙卡,很多玩家抱觀望的態(tài)度,不知道該不該培養(yǎng),那么下面的解析一定能夠給你答案。
最近主公莫慌這款游戲推出了全新的橙卡,這其中就有馬超,對于馬超這張橙卡,很多玩家抱觀望的態(tài)度,不知道該不該培養(yǎng),那么下面的解析一定能夠給你答案。
一句話簡評:馬超,司馬懿近戰(zhàn)翻版。
特性1:團閃30% 和減傷同名的團防神技,近戰(zhàn)用還是很不錯的。
特性2:團速50% 司馬懿靠這玩意兒成了炮臺,馬超呢?
特性3:破格擋30% 司馬懿是命中破格當雙15%,性價比上差不多。
現(xiàn)在基本可以確定馬超的發(fā)展方向
1、被動技能:團閃+團攻雙加技能不錯,其次是純閃和攻擊力+攻擊傷害雙加,命中必須上一個。
2、主動技能:亂舞、嗜血
3、裝備煉化:團閃、團命中、團攻擊。
小結:
1、相比司馬懿,馬超自身不帶攻擊加成,而閃避屬性因為近戰(zhàn)的因素算是和司馬懿的遠程齊平,那么此方面綜合評價就弱于司馬;
2、馬超可帶步兵可帶騎兵,但特性里倆都是攻擊,注定了近戰(zhàn)炮臺的傾向,只能帶騎兵,利用騎兵的無視防御來彌補和司馬的特性技能差距;
3、閃避80+雙破80堆傷害后的成品馬超,開亂舞估計就是掃路機了,這時候需要的是隊友的輔助技能防控、防戰(zhàn)技傷害,畢竟浪費一個格子打洞察不劃算。
對于有司馬懿的我和很多有龐統(tǒng)的人,這貨估計就箱底了,亂舞真心不好出。
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