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主公莫慌近戰(zhàn)橙將選擇詳細(xì)介紹

時(shí)間:2014-09-26 16:07:31 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 155

主公莫慌中相信武將的組合是游戲非常重要的一步,如何組合武將也是需要一定的技巧的,武將組合中近戰(zhàn)武將是必不可少的,近戰(zhàn)武將該如何進(jìn)行選擇呢?下面小編就為大家?guī)碇鞴沤鼞?zhàn)橙將詳細(xì)介紹。

主公莫慌中相信武將的組合是游戲非常重要的一步,如何組合武將也是需要一定的技巧的,武將組合中近戰(zhàn)武將是必不可少的,近戰(zhàn)武將該如何進(jìn)行選擇呢?下面小編就為大家?guī)碇鞴沤鼞?zhàn)橙將詳細(xì)介紹。

主公莫慌近戰(zhàn)橙將選擇詳細(xì)介紹

這里有一個(gè)很重要的道理~~一個(gè)武將具體堆什么屬性,要看你身后站的是什么類型的輸出還有你面前站的是什么樣的敵人~例如你身后站著一個(gè)命中破格擋極高的香香,確保開技能能帶走除了物防血牛坦克以外的所有敵人,這時(shí)候你也跟著堆破格擋命中可能效果就不是那么好了~或者雙防極高的張遼軍團(tuán),很克制對面后排的遠(yuǎn)程輸出,但是遇到同樣軍團(tuán)輸出的關(guān)羽可能就要歇菜了~因此這游戲陣容和運(yùn)氣都占很大成分,我能做到的只是盡量利用每個(gè)武將的特點(diǎn)進(jìn)行培養(yǎng)~~近戰(zhàn)軍團(tuán)唯一的共同點(diǎn)也是最靠譜的培養(yǎng)方法就是血量了~這里討論數(shù)值在70級左右,16本前~

1.趙云

先講趙云因?yàn)檫@個(gè)最容易入手~很多人說趙云弱,其實(shí)趙云在近戰(zhàn)輸出里算強(qiáng)的了~~趙云本身不帶血量,如果不靠被動飾品堆的話血很難上去~被動精煉全堆格擋光從不開技能平砍來看可能收益是不錯(cuò)~,格擋100%,4W血完全可以堆到,但是容易被破盾決克制但是對于趙云來說,相對于被動堆血我更傾向于堆格擋~破盾絕是開免傷頂~精煉氣血格擋優(yōu)先,有條件再來攻擊和破格擋命中,這樣的5屬性豪趙云如果有軍團(tuán)攻速的話絕對比豪的5屬性呂布猛多了~~即使沒堆命中破格擋的3屬性精煉趙云,開狂體打周泰每秒輸出能在40W以上,現(xiàn)階段比較好的周泰大概120W血雙防10000/6000~即使平民趙云全堆格擋也能做到秒傷15W~

2.甘寧

甘寧和趙云及其相似,區(qū)別只在吸血和命中.現(xiàn)在主流的有點(diǎn)威懾力的閃避將也就呂布了~說實(shí)話打呂布光有命中效果也一般,呂布因?yàn)榉烙?完全可以靠遠(yuǎn)程擊殺~因此打呂布近戰(zhàn)軍團(tuán)還是以開防御技能為主,趙云要強(qiáng)過甘寧~吸血對于近戰(zhàn)來說還是非常重要的,傷害高了之后效果立竿見影~推薦練趙云

3.關(guān)羽

關(guān)羽是近戰(zhàn)軍團(tuán)型最暴力的輸出,但是本身的防御手段只有血量,這點(diǎn)類似于張飛~但是關(guān)羽血量實(shí)在太高了,純堆防御屬性當(dāng)坦克來用的話也是可以的.純坦的話被動推薦軍團(tuán)雙防了,如果堆減傷除非有橙色減傷不然還是很難抗住,但是堆坦克效果又不如張遼,所以不推薦~~關(guān)羽的堆法需要大量計(jì)算,攻擊傷害,攻擊,暴擊,爆傷究竟那個(gè)收益高?不能只簡單算邊際收益了,因?yàn)楸艉捅瑐窍噍o相成的,爆傷高了暴擊收益也會提高,具體的要算總收益.如果懶得算的人我建議暴擊滿,爆傷400,其他的攻擊傷害命中攻擊招呼~~被動不要帶氣血.精煉氣血必須有,然后就暴擊和暴擊傷害自己計(jì)算橫梁下,命中破格擋攻擊屬于錦上添花了~

4.曹仁

曹仁能抗是出了名的,但事實(shí)上他是比較中庸的坦克..換句話說適合各個(gè)場合,但是在任何場合都有強(qiáng)過他的坦克...推圖弱于貂蟬,克制近戰(zhàn)不如貂蟬,總體來說是最穩(wěn)定的坦克~

3種堆法,最平民的方法被動無腦血和減傷,精煉也是,只需要一點(diǎn)投入既可十分堅(jiān)硬~~

第二種方法是被動精煉雙防+血...比第一種優(yōu)勢在于提高了雙防,幾乎也可以免疫遠(yuǎn)程攻擊了~

同時(shí)減傷的存在也不太會被騎兵等打得太痛,精煉需要三屬性~~目前階段最硬的堆法,需要一定經(jīng)濟(jì)但是需要紫色雙防被動,藍(lán)色的效果不如紫色明顯,但也還不錯(cuò)~~強(qiáng)力推薦

第三種是免傷+血.格擋閃避選一個(gè)堆,具體選那個(gè)看帶的兵種~不太推薦~~

5.貂蟬

是陸遜甄姬的進(jìn)化版,又一神將....推圖絕對是最能抗的坦克..PK也是十分堅(jiān)硬...滿格擋不算很難,2屬性精煉即可,較為平民....相比甄姬只能開2次技能但是完全足夠了~

具體堆法和曹仁差不多:

1.只堆血,貂蟬純堆血減傷的話效果就不如曹仁了~~但是如果靠開技能頂?shù)脑掃€是比曹仁要好的~

2.雙防貂蟬..貂蟬雙防也可,效果可能比曹仁還好,需要3精煉屬性.

3純格擋血量貂蟬....這種推法很平民.精煉格擋+氣血,被動格擋氣血,應(yīng)該是推圖最厲害的貂蟬~有條件的再打上法防物防精煉也可以~~PK也不會比下面差多少,性價(jià)比最高的堆法~

4.單物防格擋貂蟬.推薦有JP被動飾品的使用..因?yàn)轷跸s格擋100實(shí)在太容易了精煉28+自身40,再加被動飾品20多再加兵種格擋和官職格擋就100了..因此物防甚至雙防也可以堆到很高!!

4屬性精煉難度很大,因此還是推薦單物防即可.被動打上一個(gè)軍團(tuán)物防,基本可以達(dá)到香香連弩攻擊的三分之二了,再加上格擋也是滿的,對面開一個(gè)技能爆發(fā)根本傷不到你,即使開了破盾加狂體你也只需要一個(gè)據(jù)守就可以免疫敵方物理輸出,很強(qiáng)力的堆法...

6.孫堅(jiān)

孫堅(jiān)是物理坦克,但是我不推薦大家長期使用~

原因就是有個(gè)樣樣強(qiáng)過他的無賴周泰.

如果非要勉強(qiáng)一用的話還是可以的,雙防投入了過本也能達(dá)標(biāo)~

通過精煉物防可以免疫香香等物理輸出,非常不錯(cuò)....但是本身血量和回血都不如周泰,長期圍毆下去還是要死..

只能作為針對物理的坦克~

7.張遼

張遼可能是這游戲最被低估的武將~沒有說神到不可一世的的地步,但是確實(shí)非常強(qiáng)悍~

入門要求較高~一般都要3精煉~氣血物防法防~基本可以達(dá)到和香香連弩攻擊力一樣的雙防~防御高于其他軍團(tuán)輸出的攻擊

特性沒有血量增加,作為硬抗沒有吸血的近戰(zhàn)的話就必須要堆了,不然被個(gè)人將和騎兵2下打沒~~

但是,他的最大亮點(diǎn),雙防,完全可以免疫遠(yuǎn)程軍團(tuán)攻擊~~張飛呂布也可一戰(zhàn),但是如果呂布開技能硬耗的話張遼還是很吃虧的~本身輸出不算太高,很多情況下也需要后排支持~

防御PK尚可,推圖就很一般了,最大的硬傷是他被其他近戰(zhàn)軍團(tuán)輸出完克,單挑吃虧,但是如果后面都跟遠(yuǎn)程的情況下也不會遜色于對方~

被動飾品我覺得可以帶1-2個(gè)嗜血來彌補(bǔ)沒有吸血,畢竟防御擺在那里可以跟人家耗.說實(shí)話這武將我也沒見別人用過,也沒有太多資料,只能從數(shù)據(jù)上來說這時(shí)非常厲害的一個(gè)武將,騎兵血量差不多可以達(dá)到8W以上.

總體來說理論上是很強(qiáng)的一個(gè)將領(lǐng),但是缺點(diǎn)鮮明,因?yàn)闊o法測試具體效果就不知道了~

8.夏侯惇

終于到了最后一個(gè)了,夏侯惇~

夏侯惇的技能會讓看看上去覺得很亂~~

但是仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),官方希望給他的定位是一個(gè)持續(xù)輸出反傷的角色~

反傷很多情況下有奇效,但是長期來看以后大家學(xué)聰明了都給遠(yuǎn)程帶吸血了之后效果可能就不那么好了~

150吸血確實(shí)很多,但是事實(shí)上由于本身攻擊是所有近戰(zhàn)軍團(tuán)輸出里最低的,效果大打折扣~

60%攻擊是夏侯的一個(gè)軟肋,如果他有趙云之類的150%攻擊,那肯定是神將了~

因?yàn)闆]有血量,必須被動精煉堆~

主要還是堆血,或者被動純堆攻擊,最大化他的吸血,使其可以站住輸出~

具體我也沒練過了,太容易被針對,有待開發(fā)~

寫了這么多確實(shí)很累~這里只說下軍團(tuán)驍將,策士用法多樣,不寫了~

最后總結(jié)下,坦克向的純平民適合曹仁,小R以上貂蟬略強(qiáng)~

輸出的話趙云關(guān)羽張遼都有特色,張遼還需要具體實(shí)踐~

總體來說我認(rèn)為近戰(zhàn)軍團(tuán)輸出是需要RMB支持的,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的區(qū)別在于不光輸出要高還要站得住.現(xiàn)在遠(yuǎn)程軍團(tuán)輸出已經(jīng)到了瓶頸,在變態(tài)坦克面前顯得無能為力~近戰(zhàn)輸出在特性的數(shù)值上要高于遠(yuǎn)程,并且無視防御,目前可能不受到重視但是長期看來一定會很有發(fā)展?jié)摿

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