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海盜掠奪4本及前期攻略

時(shí)間:2014-09-28 09:58:31 來源:巴友 作者:近視眼一萬度 熱度: 500

《海盜掠奪》游戲的前期對(duì)于系統(tǒng)的理解非常重要,之前有玩過類似作品的接受能力可能要快很多,而沒有玩過的就要多費(fèi)點(diǎn)心思,以下看到一篇內(nèi)容非常豐富的文章分享給各位參考。

三、防御

下面我就說一下個(gè)人對(duì)于防守布局的一點(diǎn)心得,首先看一下我的老窩,目前四本升五本中,巫毒小屋生產(chǎn)中。然后我將闡述我布局的原理,希望大神不要嘲笑,交流為主(我的布置,后續(xù)我又進(jìn)行改良,我就不重新發(fā)了)

首先請(qǐng)看一下我的火力點(diǎn)和覆蓋范圍

首先看我的火力點(diǎn),圓圈為我的火力點(diǎn)位置,漏掉了一個(gè)堡壘。在船的下方。

上面一張圖,是大炮的大致覆蓋范圍,好,下面我就我自己的布局做一個(gè)分析,希望大家批評(píng)指正,歡迎討論。

1 首先,火力點(diǎn)的布置,我用紅圈畫出了大炮的攻擊范圍,可以看到,我四門大炮大致排列了一個(gè)正方形,布置的中央,我是以迫擊炮作為正中央布置,且迫擊炮位置,正好坐落在四門大炮火力疊加區(qū)域,也就是說,四門大炮可以同時(shí)對(duì)中央?yún)^(qū)域的迫擊炮做良好的保護(hù)。

迫擊炮,是我攻擊時(shí)候最害怕的一個(gè)武器,因?yàn)榇笠?guī)模殺傷性武器,這么形容不為過,因此合理利用迫擊炮的攻擊半徑,顯得十分的重要,我將迫擊炮放在正中央,可以對(duì)殺傷力半徑內(nèi)的所有設(shè)備和武器,提供一個(gè)輔助的保護(hù),即:即使對(duì)方已經(jīng)突破你的防線,他也不會(huì)安心的輸出打錢,因?yàn)槟愕钠葥襞谑且粋€(gè)中間位置,屬于保護(hù)位置。

如果攻擊到迫擊炮呢?目前同級(jí)別的來說,如果想打到我的迫擊炮位置,說明對(duì)方的出兵方式為局部地區(qū)重點(diǎn)投入兵力,而這樣,我勢(shì)必會(huì)有其他方向的火炮提供火力支援,不知道大家是否明白我表達(dá)的含義,基本整理思路就是,以迫擊炮為圓心,重要的資源倉庫應(yīng)以此為圓心,向外擴(kuò)展,然后加火炮,增加保護(hù)。

2 資源位置如何分布

我的資源布置,基本思路為,以迫擊炮為圓心進(jìn)行布置,因?yàn)槲一鹋诘脑O(shè)置點(diǎn),以保護(hù)迫擊炮為中心,因此,火炮也會(huì)同時(shí)作為外圍火力點(diǎn),作為火力補(bǔ)充,使對(duì)方不能安心輸出。
當(dāng)然,由于不是所有的設(shè)施尺寸都相同,因此,如果你有強(qiáng)迫癥,或者你是處女座,可能看到我的陣型,就已經(jīng)迅速的關(guān)掉了網(wǎng)頁,或者點(diǎn)擊下一個(gè)進(jìn)行攻打,如果真是這樣,說明我的陣型還真是起到了事半功倍的效果~

3 關(guān)于資源保護(hù),如何合理布置

首先,我先闡明我的保護(hù)思路,上面也說了,我是以迫擊炮為圓心。這樣的結(jié)果就是,我的資源都是放在最里面的,建筑都是最外面的,包括我的大本營(yíng),也能能輕易落得敵對(duì)分子之手。我的思路是,資源最重要,等級(jí)其次,但是直接把大本營(yíng)交出去也是不能容忍的,所以這也是為什么,我把大本營(yíng)放到外層,不但用其他建筑做保護(hù),還用炮塔進(jìn)行輔助保護(hù)。

當(dāng)然下面我想說的是,除了火力輸出之外的保護(hù)措施。比如我還有一種推薦的保護(hù)方式為,船的保護(hù),后面我會(huì)提到

4 火力輸出之外的保護(hù)措施

我認(rèn)為火力輸出之外的保護(hù)措施,可分為4個(gè)

1 城墻 2 建筑 3 船 3 裝飾品 5,地雷

4.1 城墻保護(hù)

關(guān)于城墻,大家使用的方法許多,當(dāng)然我采用的是雙城墻,L型保護(hù)方式,我采用這樣的方式,是希望能夠把攻打陣地的人集中在其他兩個(gè)方向。

如果對(duì)方選擇,攻打我的城墻,那么我城墻內(nèi)的大炮可以安心的輸出。我特意在城墻和大炮之間保持了一段距離,因?yàn)榛饦寣儆谶h(yuǎn)程兵種,目的是為了拖延火槍突破圍墻后的時(shí)間,后續(xù)的補(bǔ)充能夠增加傷害。

如果對(duì)方不選擇我的城墻作為進(jìn)攻點(diǎn),那么我就可以用建筑,補(bǔ)充其他兩個(gè)缺口的不足。下面說說建筑是如何保護(hù)。

4.2 建筑保護(hù)

建筑,我給出的定義是盾牌。理由如下

首先,建筑的損壞不會(huì)影響你的生產(chǎn)力。也不需要重新花錢建設(shè)。因此,只對(duì)個(gè)人發(fā)展比如兵種升級(jí),增加人口等有作用,因此,可以大膽的作為保護(hù)措施,也就是盾牌。

可是,如何合理實(shí)用建筑?》

先來看幾個(gè)數(shù)據(jù)。

我們來看一下各建筑的生命值

1 四本大廳 生命值7000

2 二級(jí)工會(huì)大廳 生命值1500

3 五級(jí)酒館 生命值1400

4 一級(jí)鐵匠鋪 生命值 1200

5 三級(jí)學(xué)院 生命值 2000

6 建筑工人小屋 生命值 250

7 廁所 生命值 800

8 燈塔 生命值700

所以,你看,如果你對(duì)建筑的布置合理,效果和城墻實(shí)際上是一樣的,而且你的布置,會(huì)影響進(jìn)攻敵人的走位;

我們來做一下對(duì)比

三級(jí)城墻的生命值為700 我采用的是雙層,生命值可按1400計(jì)算

對(duì)于城墻的突擊,通常都是點(diǎn)式攻擊,也就是一堆火槍針對(duì)一個(gè)點(diǎn),進(jìn)行攻擊,然后后續(xù)部隊(duì)都從這一點(diǎn)進(jìn)入,那么這700或者1400的生命值,是不是用建筑能達(dá)到一樣的效果呢?

我的觀點(diǎn)是可以。所以,我除了使用城墻防守外,根據(jù)自己布置,安排其他建筑作為盾牌,我覺得是非常有效的。

城墻還有一種保護(hù)方式,就是間接保護(hù),用來擴(kuò)大自己周邊的地盤,能擴(kuò)多大擴(kuò)多大,這樣增加登陸時(shí)間,減少對(duì)方派兵補(bǔ)給,這種陣型我很少打,因?yàn)檎娴暮茈y打。

下面我來說說,建筑作為盾牌,還需要注意的事情

我習(xí)慣不將建筑平行擺放,我比較喜歡有一個(gè)交錯(cuò)的擺放原則,這樣的目的是,為了不讓敵人,一次攻打我多個(gè)建筑,盡量是對(duì)方的兵力集中,兵力的進(jìn)攻原則我之前提到過,就是火槍打最近的建筑,所以利用這點(diǎn),可以對(duì)火槍路徑做一個(gè)預(yù)判,和引導(dǎo),使用合理的位置,讓對(duì)方進(jìn)入你的活力攻擊點(diǎn)。當(dāng)然,如果對(duì)方暴徒很多,直接沖著你的大炮過來,那也沒辦法了,只希望你的迫擊炮要給力啊。然后在這我補(bǔ)充一下地雷的使用,地雷我一般放在一層建筑,進(jìn)入二層建筑(或者采集器)之間。

理由是,我不希望對(duì)方上來就踩雷,而是我希望對(duì)方的兵線集中之后,殺傷力才能達(dá)到最大,所以這就是為什么我要將建筑分層次的放置,就是為了將對(duì)方火力集中,這樣兵的站位也比較集中,地雷的效果,才是最佳的。

3 船在防守中的作用

船的作用,首先可以航行獲得EP值,此外,附帶火炮可以進(jìn)行攻擊,有一點(diǎn),我不知道大家注意到了沒有,就是船也可以作為限制對(duì)方登陸的屏障,我喜歡把甲板的那一面放在外面,這樣,船和陸地連接的區(qū)域,相當(dāng)于無敵狀態(tài),敵人無法從這點(diǎn)進(jìn)行登陸。但是甲板敵人是可以站著火力輸出的。

此外提供的火力輸出,也可以適當(dāng)?shù)奶峁┑谋Wo(hù),但是我覺得船最大的防御不在于火力輸出,在于無法登陸那一側(cè),把最重要的資源放到這個(gè)位置,然后相當(dāng)于只要保護(hù)資源的其他三個(gè)方向就可以了,這樣可以增加火力輸出范圍,我準(zhǔn)備到五本之后,我就會(huì)改變成這種保護(hù)風(fēng)格。

補(bǔ)充一點(diǎn),只要有水就可以登錄,所以,如果你的大陸不小心有水,你要小心了,當(dāng)然我也見過活學(xué)活用的,我看里面有水,結(jié)果沒看見地堡,兵都扔進(jìn)去,結(jié)果上當(dāng)了。所以,這一點(diǎn),大家可以自己靈活利用。

4 裝飾品的保護(hù)

首先,裝飾品的作用,遠(yuǎn)大于裝飾本身,作用簡(jiǎn)單說來,1 可以增加對(duì)方登陸距離,拖延登陸時(shí)間,讓登陸人不容易布陣。

以我自己圖片為例,城墻外我放置裝飾品,增加我陸地距離,我們從火炮半徑的圓圈可以看到,有很大一部分半徑,是在空地上,這部分如果是海水,那么這部分輸出就白白浪費(fèi)掉了。

因此,采用裝飾品,增肌了陸地面積,也增加了對(duì)方進(jìn)入你火力范圍的世界,這點(diǎn)輸出,有時(shí)候可能拯救的是你更多的資源。

k73更懂你:海盜掠奪

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海盜掠奪

海盜掠奪

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-9-16 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2014-9-16

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲游戲排行榜

97

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:47
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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