海盜掠奪4本及前期攻略
時(shí)間:2014-09-28 09:58:31 來源:巴友 作者:近視眼一萬度 熱度: 500 次
《海盜掠奪》游戲的前期對(duì)于系統(tǒng)的理解非常重要,之前有玩過類似作品的接受能力可能要快很多,而沒有玩過的就要多費(fèi)點(diǎn)心思,以下看到一篇內(nèi)容非常豐富的文章分享給各位參考。
《海盜掠奪》游戲的前期對(duì)于系統(tǒng)的理解非常重要,之前有玩過類似作品的接受能力可能要快很多,而沒有玩過的就要多費(fèi)點(diǎn)心思,以下看到一篇內(nèi)容非常豐富的文章分享給各位參考。
首先從游戲界面開始介紹
1.1 BP/EP 航海簡介
左上角是自己的等級(jí),玩家姓名,BP和EP值,等級(jí)就是自己現(xiàn)在的級(jí)別,(BP和EP應(yīng)該是battle points 和 explore points),這有什么用呢?
開始我也不知道用處,后來建造建筑的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的EP不足,點(diǎn)擊建筑可查詢到各建筑需要的值,比如建造燈塔,要求EP為250,學(xué)院BP為75,該數(shù)值和金幣一樣,屬于消耗品,因此使用過后就不存在了;BP需要通過攻打敵人獲得,EP需要通過航海獲得,每次航海可以獲得EP值,并且不影響攻打敵人,并且可以反復(fù)航行自己去過的地方。
按照正常流程打,這些數(shù)值應(yīng)該足夠使用,如果刷第一個(gè)燈塔的EP值還不夠,可以原地圍著島嶼轉(zhuǎn)圈,只是給各位新手做一個(gè)解釋,避免像我一樣不了解。我當(dāng)時(shí)想升級(jí)燈塔才發(fā)現(xiàn)EP值不足,后來跑船用的寶石,想想太浪費(fèi)了。
點(diǎn)擊航海探索時(shí)候,你當(dāng)前兵營出來的兵會(huì)被全部攜帶,攜帶兵量應(yīng)該會(huì)影響航程時(shí)間,什么關(guān)系我現(xiàn)在還不是很清楚,明白的人可以進(jìn)行補(bǔ)充;但是如果你沒有攻打船只和大魚的打算,初級(jí)階段,帶一個(gè)兵就行了,畢竟升級(jí)燈塔和大船還要很久。如果想攻打燈塔和船,需要多攜帶兵。出海的時(shí)候,兵營可以繼續(xù)造兵,也可以攻打海島,攻打海島使用兵營里面的兵,而不是船上的。
如果攜帶兵很多,回來的時(shí)候,會(huì)收回一部分,再收回之前要注意,你當(dāng)前兵營是否是滿人口,如果是滿人口,那么出?;貋碓拘枰栈氐谋鴷?huì)被浪費(fèi)掉,所以我一般都是先把兵營里面的兵使用掉,再收回船員。所以這點(diǎn)一定要注意
1.2 金幣/酒水以及注意事項(xiàng)
接下來是自己的金幣數(shù)量,酒水?dāng)?shù)量,水晶數(shù)量和目前兵的數(shù)量。輕點(diǎn)金幣酒水可以看到目前容量和速率。
需要注意的是,金幣和酒水的上限問題,比如你倉庫等級(jí)不足,舉例,假如你最大容量是5千,你的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是1萬,那么你領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后滿倉的部分就是損失,所以要不要領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),我的建議是,計(jì)算倉庫容量,或者等升級(jí)倉庫之后再領(lǐng)取。
任務(wù)完成之后,不領(lǐng)取不會(huì)消失,只可能會(huì)影響某些任務(wù)的下一階段升級(jí)版。比如。成功攻打100個(gè)玩家存在升級(jí)版,接下來任務(wù)就會(huì)變成攻打250名玩家,這個(gè)數(shù)量是遞增的,只會(huì)影響下一個(gè)任務(wù)的領(lǐng)取而已,有些比如攻打島嶼領(lǐng)過就不存在了。
插一句,個(gè)人覺得,倉庫的容量十分重要,尤其是經(jīng)常在線的玩家;可能有玩家和我有一樣的經(jīng)驗(yàn),大量獲得資源,倉庫容量卻飽和。而目前農(nóng)民卻是占滿了,所以這反映出幾點(diǎn)比較重要,首先是倉庫容量,其次就是農(nóng)民的必要性。四農(nóng)民還是很重要的,如果不想花錢,當(dāng)然靠任務(wù)也可以自己積攢第三個(gè)農(nóng)民。
1.3 關(guān)于水晶
水晶無非有幾種用途,減少建設(shè)周期和,減少兵線出兵時(shí)間,購買金幣,購買酒水,減少航行時(shí)間和購買保護(hù)時(shí)間等等,充分體現(xiàn)了時(shí)間就是金錢這句至理名言。
個(gè)人覺得,水晶的用途最主要是可以購買農(nóng)民>出兵>建設(shè)周期>金幣酒水/航行/旗桿
理由主要是,農(nóng)民在長期發(fā)展的必要性就不多說了,后期建筑周期太長;接下來為什么是出兵?因?yàn)橹挥胁粩嗟某霰拍塬@得巨大的利益;兵線打到的錢遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于直接購買獲得的利益,至于新人上手怎么打錢,我將在2.2進(jìn)行補(bǔ)充。
水晶如何花費(fèi)購買兵才最合理?
(因?yàn)槲也惶岢ㄥX購買兵營,因此我未做分析,再此也不做討論)
首先我們要了解使用水晶購買出兵的時(shí)間:0-4分鐘花費(fèi) 1寶石;4-6分鐘 2寶石;6-8分鐘;3寶石;8-10分鐘 4寶石,10-12分鐘花費(fèi)5寶石,除前四分鐘外,每增加2分鐘,需要1寶石。所以你四分零一秒購買,恭喜你,賠了,我一般控制十分鐘,四個(gè)寶石。
1.4工會(huì)/設(shè)置等
接下來就是工會(huì)和歷史記錄,在歷史記錄里面可以看攻打/防守記錄,以及音樂開關(guān)設(shè)置??梢宰灾鬟x擇開關(guān)。攻擊或防守記錄面板里面可以點(diǎn)擊詳細(xì)信息,進(jìn)行回放,點(diǎn)擊分享就能分享給工會(huì)的好友。
如果你覺得我說的多余,好吧,那我告訴你這還有什么用。如果你想聯(lián)系客服反饋你游戲出現(xiàn)的問題(寫郵件給support@rovio.zendesk.com),客服會(huì)要你提供你游戲游戲ID,什么是游戲ID呢?進(jìn)入歷史攻擊記錄→設(shè)置選項(xiàng)→幫助,操作界面的右上角,你能看見游戲ID,這個(gè)很重要!
1.5 市場
1.5.1 寶藏部分不多說
1.5.2 資源建設(shè)
資源部分,這部分的建議是如果你是一個(gè)經(jīng)常在線的玩家,優(yōu)先升級(jí)金庫和酒庫。如果你是一個(gè)收菜玩家,建議你將金礦和酒廠升級(jí),并做好保護(hù),這樣可以安心收菜。
當(dāng)然對(duì)長期在線的玩家來說,優(yōu)先升級(jí)酒廠和金礦并不是很好的選擇,比如六級(jí)升七級(jí)的釀酒廠成本5萬,生產(chǎn)效率只能提高500/小時(shí),達(dá)到2000每小時(shí)。四本的玩家可以有五個(gè)酒廠,也就是每個(gè)小時(shí)只能增加2500酒水的收入,而這點(diǎn)酒水對(duì)長期攻打別人的玩家,肯定不值得一提了。
隨著大廳等級(jí)的增加,可以增加建筑的數(shù)量。同時(shí)也體現(xiàn)出了防守的重要性,你打別人的時(shí)候,也有人對(duì)你的寶藏大流口水,但是保護(hù)資源,是最重要的。
我們來分析一下,我現(xiàn)在四本 采集器5個(gè)7級(jí)金礦 總生產(chǎn)效率8500/小時(shí) 單個(gè)容量是三萬五,10個(gè)小時(shí)你才能生產(chǎn)八萬五,因此上了三四本,主要來源靠搶;
1.5.3酒館簡介
可以進(jìn)行船員招募,升級(jí)酒館可以人口數(shù)量,比如四級(jí)為25人口,五級(jí)可以達(dá)到35人口,如果這是個(gè)兵增加的是滿技能的火槍,瞬間攻擊力不可小覷。因此。對(duì)于那些還在成長的小伙伴們,抓緊時(shí)間增加自己的人口數(shù)量吧,可以搶的更爽一點(diǎn)。順便提一句,升級(jí)酒館也需要建造廁所,雖然挨著茫茫大海,竟然不能隨地解決,第三個(gè)酒館竟然要四十萬,大哥這造的是北京一環(huán)的廁所么?
1.5.4燈塔
可以升級(jí)自己的船只,從而進(jìn)行更遠(yuǎn)的航行,除了可完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)之外,還有機(jī)會(huì)尋找優(yōu)質(zhì)的島嶼,有些島嶼上面的城堡獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,對(duì)于初期發(fā)展的玩家來說,極大的減少了自己的攢錢時(shí)間。島嶼部分,隨后進(jìn)行補(bǔ)充,再次提醒各位需要注意,建造燈塔需要EP值。
為什么要升級(jí)燈塔呢,除了可領(lǐng)取探索任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)之外,我們還能看到許多優(yōu)質(zhì)島嶼。點(diǎn)擊大地圖,我們可以看見地圖每一塊都有對(duì)應(yīng)的左邊,橫軸字母表示,縱軸用數(shù)字表示;
我沒記錯(cuò)的話,在三級(jí)升四級(jí)的時(shí)候,需要大量的資源,可以在造1級(jí)燈塔,然后升級(jí)你的船,攻打地圖坐標(biāo)S16的位置的副本,那里有一個(gè)防御級(jí)別超級(jí)低,然后資源超級(jí)豐富的寶藏,可以打四次,超級(jí)嗨皮。
1.5.5學(xué)院/巫毒小屋
可以升級(jí)兵種的技能,比如火槍的一級(jí)技能共可以增加五點(diǎn)攻擊,十點(diǎn)護(hù)甲,二級(jí)還有主動(dòng)技能。暴徒達(dá)到三級(jí)技能之后,共可以累計(jì)增加850護(hù)甲,坦克,這就是暴徒存在的意義。當(dāng)然后期還有主宰,初始屬性就1200,但是想那個(gè)時(shí)候,還早呢。。。
升級(jí)共有兩條線,不是選擇線路,而是可以同時(shí)選擇升級(jí)。因此你準(zhǔn)備好酒水了嗎?
不是所有的兵種都在學(xué)院進(jìn)行深造,等建造了巫毒小屋之后,不但可以解鎖的新人物,解鎖的人物就不需要留學(xué)深造了,在自己家就可以自我提高了,當(dāng)然貴族學(xué)校都是酒鬼,很多酒水。我目前升級(jí)的是火槍手和暴徒,能多滿就多滿。
1.5.5工會(huì)大廳
可以選擇工會(huì)加入,是否要加入工會(huì)?
答案是一定要加入一個(gè)比較好的工會(huì)。工會(huì)的主要作用除了進(jìn)行聊天交流之外,還有一點(diǎn)最重要的就是工會(huì)技能。
工會(huì)有三個(gè)技能和對(duì)應(yīng)的建筑,鐵匠鋪 采石塔 氣象臺(tái) 分別可以增加攻擊力。增加城墻生命值,以及減少探索時(shí)間。只有建設(shè)對(duì)應(yīng)的建筑,并且大家投資之后,建筑才能使用,沒有建設(shè)的孩子是不能享受福利的,所以,一定要加入一個(gè)比較好的工會(huì)。
比如一級(jí)鐵匠鋪,可增加所有兵種5點(diǎn)攻擊力,這相當(dāng)于學(xué)院里面為所有兵種學(xué)了一種技能,這無疑非常重要。一級(jí)采石塔,可增加城墻200生命,也相當(dāng)于升級(jí)一級(jí),二級(jí)到三級(jí)成本為5000.三級(jí)城墻到四級(jí)單塊城墻升級(jí)成本在9000.算一下你有多少塊城墻。所以,這就是為什么工會(huì)很重要
工會(huì)設(shè)備有冷卻時(shí)間,一級(jí)是2小時(shí)然后大家需要存錢啟動(dòng),每個(gè)人最多貢獻(xiàn)不能超過百分之五十,所以要選擇靠譜的工會(huì),冷卻時(shí)間才會(huì)很短,因?yàn)楹芸齑蠹叶即嫔狭恕?/p>
1.6防御措施
防御設(shè)施是最重要的,布局的位置也決定了防守成功與否的關(guān)鍵,因此這點(diǎn)的重要性不言而喻。
1.6.1 主要防御措施
首先加農(nóng)炮,迫擊炮一定要升級(jí),盡量升級(jí)到最高,這樣才能保證,你的損失達(dá)到最少。
對(duì)此,貼吧的@crpuipu給出建議是覺得不是能升多高就多高,迫擊炮4-5,加農(nóng)炮8-9傷害和生命都加的很少了!而且升級(jí)成本和時(shí)間很多!覺得沒必要再升了!
我對(duì)此的看法是,雖然增加的很少,我個(gè)人覺得但是這畢竟是主要火力輸出點(diǎn),每一點(diǎn)攻擊都很重要,而且算下來比起建筑成本,其實(shí)成本不算很高。八級(jí)加農(nóng)到九級(jí),升級(jí)成本為15萬,5級(jí)酒館升級(jí)到六級(jí)需要多少呢?新買廁所要四十萬,升級(jí)酒館要75萬,這些真的算是小錢了。
@crpuipu:錢不是問題!問題是農(nóng)民不夠用!我是以主攻為策略的,以升級(jí)海盜大廳-建廁所-升級(jí)酒館-升級(jí)學(xué)院-提升技能!現(xiàn)在主要用主宰(技能3)+火槍手(技能13),防守只要到一定程度就行了!前期等級(jí)不是重點(diǎn),來攻打的也都是沖著資源來的,現(xiàn)在基本很少有人打我的海盜大廳(我直接用海盜大廳擋在外面當(dāng)城墻用)
確實(shí),有時(shí)候我們主要擔(dān)心的問題還是時(shí)間問題,升級(jí)需要占用農(nóng)民資源,我有時(shí)候還是有空農(nóng)民的,自然就用來升級(jí),大家自己感覺吧。同時(shí)我提倡戰(zhàn)略布局的時(shí)候,盡量能夠?qū)⒒鹆Ω采w到所有建筑,并再建筑外層用其他建筑或者圍墻作為保護(hù),大家都有自己的想法,關(guān)于防御布置,如果大家感興趣,我可以在后面進(jìn)行討論,我介紹的重點(diǎn)在于如何快速判斷,最有效的進(jìn)攻,我將在后面重點(diǎn)介紹這一部分。
總之,我對(duì)防御的建議就是,能多高就升多高,畢竟每一槍都是錢啊。
1.6.2其余防御措施,
包括城墻,炮塔,等,請查看三防御部分的描述。
1.6.3裝飾
這部分,許多人可能覺得這部分是無用的。只是為了美化,我個(gè)人覺得,裝飾可以列在防御輔助領(lǐng)域。首先,裝飾可以擴(kuò)展你的領(lǐng)土,這樣會(huì)干擾敵人進(jìn)攻布局和節(jié)奏。另外,你想,如果搶灘登陸,毫無防備的步兵踏上空曠的土地,這樣不僅沒有火力輸出,還會(huì)成為活靶子,不知道我說的是不是夠清晰。
具體來說。比如防守時(shí)候,如果你的火力半徑覆蓋到海面,這部分火力點(diǎn)相當(dāng)與浪費(fèi),因?yàn)檫@段在敵人登陸的時(shí)候,直接忽略過去就登陸了,而如果用裝飾品增加陸地面積。而對(duì)手選擇在此登陸,那你的火力可以發(fā)揮到最優(yōu)。我還見過把所有城墻用來擴(kuò)大地盤,中間一小塊是領(lǐng)地,這種我很厭煩,無法安心的布陣,因此用于防守,還是很有效的,個(gè)人的見解。
1.7 其他
右邊有任務(wù)領(lǐng)取,排行,公會(huì)聊天和掠奪等。下面重點(diǎn)介紹掠奪。
1.8 升級(jí)建議
思路如下,優(yōu)先升級(jí)等級(jí)的建筑有酒庫,金庫,學(xué)院,酒館,然后有多余的錢就買技能,因?yàn)榧寄懿徽加棉r(nóng)民,打鐵還需自身硬,只有自己兵力強(qiáng)壯,庫存豐富,才能快速成長。
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