主公莫慌針對血牛反傷流之后發(fā)制人解析
時間:2014-10-08 17:59:45 來源:k73電玩之家 作者:四平八穩(wěn) 熱度: 13 次
大家都知道主公莫慌是一款策略型的游戲,所以對于游戲中的一些戰(zhàn)略策略的研究還是非常有必要的,下面就給大家分析一下針對血牛反傷流之后發(fā)制人。
大家都知道主公莫慌是一款策略型的游戲,所以對于游戲中的一些戰(zhàn)略策略的研究還是非常有必要的,下面就給大家分析一下針對血牛反傷流之后發(fā)制人。
《荀子·議兵》:“后之發(fā),先之至,此用兵之要術(shù)也。”
后發(fā)制人,意為等對方先動手,再抓住有利時機反擊,制服對方。
后發(fā)制人策略是指處于劣勢的一方,面對強敵的時候,采取避敵鋒芒以逸待勞的策略,積極制造和發(fā)現(xiàn)敵人的過失和弱點,爭取主動權(quán), 實現(xiàn)由劣勢到優(yōu)勢的轉(zhuǎn)變,從而獲得勝利的一種策略??梢栽趯Ψ接嬛\用過后反擊,針對敵方所使用的技能來使用技能,使對方措手不及,沒有多余的技力來改變技能,改變狀況,反復(fù)的余地較小。
針對現(xiàn)在游戲流行反傷流現(xiàn)象,推薦大家后發(fā)制人,等敵方使用完技能以后,針對敵方使用的技能而做出反應(yīng),比如你的法師和弓箭輸出對上敵方的徐庶,十有八九徐庶是反傷血牛,這時你的輸出靠著被動嗜血技能和敵方對耗就行,非暴擊流一般的話一般可以把吸的血和反傷掉的血持平或略有損耗,影響不大,這時,一定不要主動放技能,保留憤怒,等對方先手荊棘后,再針對型的放嗜血決,對方如果不放的話,就跟他耗,怒氣滿時如果己方占有優(yōu)勢,那么可以等待對方不得不放出技能后己方再跟著放,如果怒氣滿時己方占有劣勢的話,可以嘗試下放個昏睡眩暈之類的,千萬不要用輸出放攻擊技能,想著速推掉對方的血牛,這往往是失敗的致命原因。
敵不動,我不動,敵動,我動。
可能初期會有些不該失敗反而失敗的戰(zhàn)果,但是堅持住,勝利總會屬于我們的。
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