主公莫慌武將成長解析
時間:2014-10-09 10:32:19 來源:k73電玩之家 作者:浮萍 熱度: 14 次
很多玩家都知道在游戲中,對于武將的培養(yǎng)是非常重要的,而另一方面,武將的成長也是需要我們關(guān)注的,下面就給大家?guī)硪黄鋵⒌某砷L解析。
很多玩家都知道在游戲中,對于武將的培養(yǎng)是非常重要的,而另一方面,武將的成長也是需要我們關(guān)注的,下面就給大家?guī)硪黄鋵⒌某砷L解析。
武將的成長其實就是我們俗稱的“五圍”,即:統(tǒng)帥、武力、智力、耐力、體質(zhì),這些屬性影響武將的血量、攻擊、抗性等各項數(shù)值。
統(tǒng)帥:加成士兵大量攻擊、物防、法防和氣血。
武力:加成武將大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。
智力:加成武將大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。
耐力:加成武將大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。
體質(zhì):加成武將大量氣血,加成士兵少量氣血。
一個武將的好壞、培養(yǎng)的方向,除了受影響于特技,另一點就是武將的成長了。
就拿橙卡的張飛和紫卡的許諸來對比(其實許諸就是小張飛,他們的特技幾乎一樣)。
張飛的主屬性,武力和體質(zhì)分別是74和78,而許諸則為50和46,這也就是橙卡的優(yōu)點了,除了特技要比紫卡好,其實成長也是要比紫卡好很多的。
需要注意的是武將的成長只會隨著官職的升級而增加,所以升級官職不要僅僅著眼于他增加的那么一點點屬性值,殊不知你裝備和士兵的各項數(shù)值也會隨著成長增加,這也是除了特技和技能外,唯一能增加士兵屬性數(shù)值的屬性。
可見武將的官職其實是很重要的。
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