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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄練級(jí)地點(diǎn)分享

時(shí)間:2014-12-18 16:38:57 來(lái)源:k73電玩之家 作者:伊特納爾 熱度: 168

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源》中玩家使用的英雄使可以練級(jí)的,那么練級(jí)的時(shí)候是哪些關(guān)卡好呢,下面就來(lái)分享一下本代游戲中的英雄練級(jí)地點(diǎn)。

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1、起源比較麻煩的是游戲中期出現(xiàn)的暗精靈,他們?cè)谶h(yuǎn)方會(huì)先射箭,然后近戰(zhàn)又會(huì)有傳送到后方的技能,這會(huì)讓近戰(zhàn)英雄很容易死。我其他玩家的意見(jiàn),推薦有糖果屋的那關(guān)(大概是中間左右的關(guān)卡),大概玩一場(chǎng)可以升0.7~1級(jí)

2、通常都是在車(chē)上只有單手可以玩,所以偏好去一些比較簡(jiǎn)單的地方

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄練級(jí)地點(diǎn)分享

這關(guān)根本是好打到一個(gè)欠虐的程度,經(jīng)驗(yàn)也算可以快的前中期一次一兩等,不過(guò)慢的就…要有點(diǎn)耐心了

配塔其實(shí)蠻隨興的,隨便都會(huì)至少兩星

重點(diǎn)在要盡量給英雄輸出機(jī)會(huì)

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相對(duì)單手比較困難的一關(guān),不過(guò)打法蠻固定的,下面不會(huì)有人所以就這樣死守就好

只有六波不過(guò)一場(chǎng)大概半等到一等左右,在后期都是雙關(guān)口的關(guān)卡來(lái)說(shuō)算是很佛心了

缺點(diǎn)是太軟的近戰(zhàn)很容易GG,夠硬的可以嘗試把圣殿換成刺客或把死靈換成大法;基本上遠(yuǎn)程還是會(huì)比較方便,這個(gè)陣形很能夠穩(wěn)定輸出

話說(shuō)我怎么覺(jué)得起源起源還比較好練…成就解一解就差不多了……二代10幾隻根本練不完啊……

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