Besiege弩炮制作思路分享
時間:2015-01-25 09:23:00 來源:貼吧 作者:高階巫妖 熱度: 1068 次
《Besiege》試著做了一款V2弩炮,不過在現(xiàn)階段系統(tǒng)上有不少瑕疵,這里給大家分享一下制作思路,大家可以多嘗試一下。
《Besiege》試著做了一款V2弩炮,不過在現(xiàn)階段系統(tǒng)上有不少瑕疵,這里給大家分享一下制作思路,大家可以多嘗試一下。
黃色絞繩用作蓄力,紅色絞繩在一開始把火箭校準(zhǔn)到45度(火箭會被自己底座的hinger卡住),發(fā)射的時候藍色兩個explosive一個留在絞繩上另一個把火箭分離打出去,綠色的地方本來是左右各兩個彈簧可以讓車體崛起屁股降低導(dǎo)彈射程,只是裝了這對刀啊盾啊的之后好像影響到了平衡老出毛病所以干脆拆了。。。
雖然弩炮的設(shè)計理念并不難思索,但是那個蛋疼的holder在目前這個無法調(diào)整初始方塊角度的版本中讓彈射的方式變得十分危險,所以只能尷尬的改成了火箭投射,從這個角度想,原本是垂直向上然后讓其倒下成為45度,也可以反過來橫向朝前然后從上方將其拉起,這樣就變成了現(xiàn)代的導(dǎo)彈車視覺效果。。。
蓄力→投射這種帶有歷史感的設(shè)計在當(dāng)前版本有致命缺陷,那就是都需要分離器,而不做成火箭直接用grabber或者holder去扔炸彈的話,因為動能延遲的問題會造成grabber和holder“撞“炸彈一小下,然后瞬間爆炸完成自殺的慘劇,要避免這一點就要grabber分三步,蓄力-分離底座-分離彈頭,但三步就不浪漫惹
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