收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / Besiege

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

時(shí)間:2015-02-03 11:20:04 來(lái)源:吧友 作者:幻身弟 熱度: 1771

《圍攻besiege》在做了一些好的模型后開(kāi)始嘗試機(jī)器人的制作,不過(guò)做出的一個(gè)雙腳機(jī)器人由于問(wèn)題太多而失敗了,把思路和模型給大家分享一下,希望可以改進(jìn)出完全體。

《圍攻besiege》在做了一些好的模型后開(kāi)始嘗試機(jī)器人的制作,不過(guò)做出的一個(gè)雙腳機(jī)器人由于問(wèn)題太多而失敗了,把思路和模型給大家分享一下,希望可以改進(jìn)出完全體。

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

從最初的設(shè)想做出一條機(jī)械暴龍獸

利用獸的頭部和尾巴搖擺保持平衡,但發(fā)現(xiàn)太重,腿部根本支撐不起暴龍獸的身體。

模型存檔下載:k73.com

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

然后我去研究一條強(qiáng)勁的腿,然后腿是有力了,但如何走起來(lái)煩了。

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

然后我簡(jiǎn)化了,然后又支撐不起來(lái)了。

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

最后只好做回人形,做出了這玩意,雖然有點(diǎn)進(jìn)展,但最后操作難度實(shí)在太高,平衡總是掌握不好,靈感用完了,只好宣告失敗。

圍攻besiege雙腳機(jī)器人制作思路

雙腳行走也不是不可以,但是模型就得做的非常大,隨之而來(lái)的就是重量分配的問(wèn)題。問(wèn)題一波接著一波。

k73更懂你:Besiege

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>