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最終幻想5全職業(yè)資料【含5a新職業(yè)】

時間:2015-03-12 16:41:15 來源:天幻 作者:F.Shiva、Army 熱度: 721

《最終幻想5》可以說是《最終幻想》系列中職業(yè)最為豐富和好玩的一作,本作的職業(yè)數(shù)量眾多,達到了好幾十種,每種職業(yè)其能力均不相同,可佩戴的武器、裝備的防具也不盡相同,有些職業(yè)側重物理攻擊,有些擅長魔法輸出,有些是狀態(tài)異常類,有些則屬于守護型,以下就是這些職業(yè)的匯總。

獵人 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
Archer
狩人 Str ちから +16 44 41 43 43 41
取得 Fire Crystal
火のクリスタル
Agi すばやさ +12 37 38 36 39 40
Vit たいりょく + 1 28 26 29 27 25
裝備可能 小刀·弓箭 Mag まりょく - 5 20 23 19 21 22
職業(yè)指令 Fight·たたかう
Aim·ねらう
<空指令槽>
Item·アイテム
職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 4 Master所需AP 600
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Animal·どうぶつ 呼喚動物進行攻擊或輔助 15 指令
這是個很有趣的指令,獵人將召喚出森林中的動物來攻擊,召喚出的動物是隨機的,亦不像風水士那樣受地形影響。
注意點:
·能夠召喚的動物種類隨著角色的等級提升而增多
·大多數(shù)召喚出來效果是攻擊敵人的動物都只對地面怪物有效
2 Aim·ねらう 物理攻擊強制命中 45 指令
該指令會使得物理攻擊的命中率上升到100%,不僅對獵人的專屬武器弓箭有效,對其他武器也同樣有效。
注意點:
·武器上的追加效果,如大地之錘追加地震、火炎鞭追加Fire3·ファイガ等效果,在此指令中會被忽略
·豎琴類武器由于是比例攻擊,因此對比例攻擊免疫的敵人無效,使用該指令也不會起效果(并不顯示Miss)
·該指令對武器攻擊力沒有修正
3 Equip Bow·ゆみやそうび 可以裝備任何弓箭 135 被動
該能力設定后,角色的裝備欄里會多出一個弓圖標,從此可以裝備任何弓箭。該能力同時附加Str+16、Agi+12的修正。弓箭系武器大多帶屬性效果或對某種敵人特效,而且從后排攻擊威力不下降,惟一的缺點是不能裝備盾牌。
注意點:
·附加的Str+16、Agi+12是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+16或Agi加成不足+12,那么補正到+16和+12,如果已經超過+16和+12則不再補正
·如果一職業(yè)默認可以裝備任何弓箭,則設定該能力只有Str+16和Agi+12的補正效果
4 X-Fight·みだれうち 連續(xù)四次物理攻擊 405 指令
該指令能夠將普通物理攻擊的單手打擊次數(shù)從1次增加到4次,但每一次攻擊的傷害會減半,無論是對付單個敵人或多個敵人,都比普通的攻擊指令要好用很多。如果雙手持武器使用四連擊,將實現(xiàn)一回合8次物理攻擊。
注意點:
·該指令附加有強制命中的判定,不會Miss
·武器上的追加效果,如盜賊小刀追加偷竊、跳舞小刀追加舞技等效果,在此指令中會被忽略,因此不能用雙手雙刃戟實現(xiàn)16次物理攻擊
·該指令不能選擇對象,4連擊中每一次的攻擊對象都是隨機指定的
·豎琴類武器不支持四連擊,使用該指令會造成攻擊失敗
·武器Blood Sword·ブラッドソード是特例,該武器在使用四連擊時,不但追加的吸血效果仍然有效,而且攻擊傷害不減半,這使得它成為最理想的四連擊武器

龍騎士 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
Dragoon
竜騎士 Str ちから +18 46 43 45 45 43
取得 Earth Crystal
土のクリスタル
Agi すばやさ + 5 30 31 29 32 33
Vit たいりょく +15 42 40 43 41 39
裝備可能 小刀·矛·盾牌·鎧甲 Mag まりょく -12 13 16 12 14 15
職業(yè)指令 Fight·たたかう
Jump·ジャンプ
<空指令槽>
Item·アイテム
職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 3 Master所需AP 600
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Jump·ジャンプ 跳躍攻擊,槍矛武器威力加倍 50 指令
使用該指令后隊員會騰空而起,次回合落下攻擊敵人,如果裝備的是槍矛系武器,攻擊傷害將加倍。
注意點:
·該指令并非強制命中
·武器上的追加效果,如符文之斧追加會心一擊、震動鞭追加Bolt·サンダー等效果,在此指令中會被忽略
·在騰空后到落下這段時間內,敵人針對該隊員的攻擊全部無效,我方亦不能選擇該隊員為指令對象,因此可以用該指令來回避敵人攻擊
·跳躍攻擊屬于物理攻擊,包含一切物理攻擊的判定
2 DrgnSwd·りゅうけん 吸取敵人的HP和MP 150 指令
該指令能夠吸收敵人的HP和MP。
注意點:
·對不死系敵人會造成反向吸HP和MP的效果,慎用
·吸取HP和MP的數(shù)量取決于角色的等級和攻擊力
·該指令不是物理攻擊
3 Equip Spear·やりそうび 可以裝備任何矛 400 被動
該能力設定后,角色的裝備欄里會多出一個矛圖標,從此可以裝備任何矛。該能力同時附加Str+18的修正。矛系武器不支援雙手持,也不能使用魔法劍,如果不配合跳躍攻擊使用似乎一無是處,因此該技能的用處并不很大。
注意點:
·附加的Str+18是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+18,那么補正到+18,如果已經超過+18則不再補正

武士 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
Samurai
Str ちから +19 47 44 46 46 44
取得 Earth Crystal
土のクリスタル
Agi すばやさ + 2 27 28 26 29 30
Vit たいりょく +19 46 44 47 45 43
裝備可能 小刀·武刀·盾牌·鎧甲 Mag まりょく -12 13 16 12 14 15
職業(yè)指令 Fight·たたかう
GP Toss·ぜになげ
<空指令槽>
Item·アイテム
職業(yè)自發(fā)技能 Evade·しらはどり
能力等級 5 Master所需AP 820
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 SwdSlap·みねうち 物理攻擊,同時附加敵人麻痹狀態(tài) 10 指令
該指令能在普通物理攻擊的基礎上附加一定機率給敵人麻痹狀態(tài),從而可能暫時停止敵人的行動。
注意點:
·該指令并非強制命中
·武器上的追加效果,如變化之杖追加魔法、風翼弓追加四連擊等效果,在此指令中會被忽略
·該指令屬于物理攻擊,包含一切物理攻擊的判定
2 GP Toss·ぜになげ 扔錢攻擊敵方全體 30 指令
投擲大量金錢砸向敵人,造成敵全體傷害。
注意點:
·消耗的金錢等于投擲隊員的等級x100,如果在戰(zhàn)斗中隊員有暫時的等級變化,不會計入,只按進入戰(zhàn)斗時的等級計算金錢消耗
·造成的傷害值等于(隊員等級+10-敵人防御)x150,總是150的倍數(shù),這個隊員等級是指下達指令時的等級,因此會計入戰(zhàn)斗中的等級變化
3 Evade·しらはどり 物理攻擊一定確率回避 60 被動
該能力能夠無條件提高隊員的物理回避率,配合高回避裝備可達到接近100%的回避率,是相當有用的技能。
注意點:
·此能力是武士的自發(fā)能力,因此轉職為武士后不需再設定該能力
·此能力并不保證實現(xiàn)物理攻擊完全回避,不可迷信,裝備還是硬道理
4 Equip Katana·かたなそうび 允許裝備任何武刀 180 被動
該能力設定后,角色的裝備欄里會多出一個刀圖標,從此可以裝備任何武刀。該能力同時附加Str+19的修正。武刀類武器有一些較有用的附加效果,不過似乎利用一個能力不如轉職為武士或初始職業(yè)更適合些。
注意點:
·附加的Str+19是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+19,那么補正到+19,如果已經超過+19則不再補正
5 Slash·いあいぬき 一擊斬殺全敵 540 指令
該指令下達后武士會使用一回合蓄力,之后出手攻擊,一定確率造成敵全體即死效果。
注意點:
·該指令Miss的概率很高,而且對即死免疫的怪物是沒有效果的,有一些類似于召喚獸Odin·オーディン的作用

藥師 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
Chemist
薬士 Str ちから + 2 30 27 29 29 27
取得 Earth Crystal
土のクリスタル
Agi すばやさ + 3 28 29 27 30 31
Vit たいりょく + 6 33 31 34 32 30
裝備可能 小刀·法杖 Mag まりょく - 4 21 24 20 22 23
職業(yè)指令 Fight·たたかう
Drink·のむ
<空指令槽>
Item·アイテム
職業(yè)自發(fā)技能 Med Data·くすりのちしき
能力等級 5 Master所需AP 630
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Med Data·くすりのちしき 回復藥品效果加倍 15 被動
該能力會使得所有回復HP、MP的道具回復量增加到原來的2倍。調合出的帶有回復HP、MP效果的配方回復量也增加到原來的2倍。
注意點:
·只在戰(zhàn)斗中使用回復道具時有效,戰(zhàn)斗外無效
·只對回復道具有效,回復魔法無效
·在使用復活道具時,復活后隊員的HP仍然為1/4,不會增加到1/2
·對不死系使用回復道具時,傷害值也同樣加倍
·此能力是藥師的自發(fā)能力,因此轉職為藥師后不需再設定該能力
2 Mix·ちょうごう 調合新的藥品配方 30 指令
利用已有的道具藥品進行調配,制出新的藥品。FF5中共有12種藥品可供互相調合,即12x12/2=72種配方,其中效果互不重復的達50多種,涵蓋攻擊、回復、支援、治療、狀態(tài)附加等多樣化效果,是極其多彩的戰(zhàn)斗輔助手段。
注意點:
·調合配方需要消耗所調的二種藥品各一個
·調合可能會失?。床黄鹱饔茫?/td>
3 Drink·のむ 可以飲用藥飲在戰(zhàn)斗中提升能力 45 指令
能夠飲用藥物,在戰(zhàn)斗中臨時強化角色的各項基本指數(shù),包括攻擊力,防御力,速度,等級和HP。
注意點:
·除了提升HP的藥飲僅一次有效外,其余藥飲均可重復飲用以增加或接續(xù)效果
·除了提升HP的藥飲在角色戰(zhàn)斗不能后效果仍保持以外,其余藥飲在角色戰(zhàn)斗不能后效果均完全消失
4 Recover·ちゆ 戰(zhàn)斗中回復異常狀態(tài) 135 指令
相當有效的回復手段,能夠一次去除角色除了戰(zhàn)斗不能與僵尸外的任何異常狀態(tài),且不消耗任何藥品和MP。
注意點:
·不能對自己使用,只對同伴有效
5 Revive·そせい 使所有戰(zhàn)斗不能的同伴復活 405 指令
可以一次復活所有戰(zhàn)斗不能的同伴,不消耗任何復活道具與MP。
注意點:
·復活后同伴的HP會非常低,因此要及時回復

舞者 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
Dancer
踴り子 Str ちから + 5 33 30 32 32 33
取得 Earth Crystal
土のクリスタル
Agi すばやさ + 5 30 31 29 32 33
Vit たいりょく -10 17 15 18 16 14
裝備可能 小刀·緞帶 Mag まりょく - 5 20 23 19 21 22
職業(yè)指令 Fight·たたかう
Dance·おどる
<空指令槽>
Item·アイテム
職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 3 Master所需AP 400
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Flirt·いろめ 媚惑敵人,使之停止行動 25 指令
用眼神誘惑敵人,使敵人迷亂從喪失行動能力,導致麻痹的狀態(tài)。
注意點:
·該能力只有狀態(tài)附加效果,無攻擊力
2 Dance·おどる 跳舞攻擊敵人 50 指令
使用舞技攻擊敵人。
注意點:
·舞技一共有4種:誘惑探戈、奇跡華爾茲、爵士舞和劍舞
·雖然舞技可以選擇對象,但是具體使出哪一種舞技是隨機決定的,穿上全套的舞者專用裝備后,可以提升最有用的“劍舞”(4倍傷害物理攻擊)的出現(xiàn)概率
3 Equip Ribbon·リボンそうび 可以裝備緞帶 325 被動
該能力設定后,角色的裝備欄里并不會多出圖標,但是已經可以裝備緞帶了。在FF5中狀態(tài)全防的緞帶成了舞者職業(yè)的專用裝備,其他職業(yè)要想裝備就只能依靠這個能力。
注意點:
·該能力實際上附加的是任何舞者專用裝備的裝備可能,除緞帶外,還有殺人小刀、彩虹舞服和紅舞鞋。

模仿士 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
---
Mimic
物真似士 Str ちから +26 ~54 ~51 ~53 ~53 ~51
取得 Defeat Gogo
ゴゴを倒す
Agi すばやさ +16 ~41 ~42 ~40 ~43 ~44
Vit たいりょく +26 ~53 ~51 ~54 ~52 ~50
裝備可能 小刀·法杖·魔杖·盾牌 Mag まりょく +33 ~58 ~61 ~57 ~59 ~60
職業(yè)指令 Mimic·ものまね
<空指令槽>
<空指令槽>
<空指令槽>
繼承所有Master職業(yè)修正值的最高值,以上數(shù)值為各角色基本指數(shù)的理論最高值,可能的最低值參見初始職業(yè)
職業(yè)自發(fā)技能 繼承所有Master職業(yè)的自發(fā)技能
(狂戰(zhàn)士技能除外)
能力等級 1 Master所需AP 999
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Mimic·ものまね 完全模仿上一名隊員的行動 999 指令
完全復制上一隊員的行動方式,這包括了所執(zhí)行的指令、指令的具體內容和指令的對象。
注意點:
·防御和交換前后列算作指令之一,因此也會進行模仿
·如果讓戰(zhàn)斗中最先行動的隊員進行模仿,他/她不會做任何動作
·模仿魔法不消耗MP
·模仿道具指令消耗道具,但模仿投擲和調合指令不消耗道具
·模仿扔錢指令消耗金錢
·如果模仿的指令對象已經不存在,那么隨機確定指令對象
·模仿指令的作用結果取決于模仿者的能力,而非最初動作執(zhí)行者的能力
·敵人的指令不能模仿,因此不能通過控制+模仿實現(xiàn)模仿敵人的特殊攻擊

亡靈法師 ネクロマンサー 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
---
Necromancer
職業(yè)指令
Attack·たたかう
Dark Arts·あんこく
<空指令槽>
Item·アイテム
Str·ちから + 4 32 29 31 31 29
Agi·すばやさ  + 1 26 27 25 28 29
Vit·たいりょく  +21 48 46 49 47 45
Mag·まりょく  +29 54 57 53 55 56
裝備可能 小刀·魔棒 職業(yè)自發(fā)技能 Undead·アソデシド
能力等級 7 Master所需AP 750
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Oath·めいやく 召喚不死系怪物攻擊(盟約) 15 指令
隨機召喚一個不死系怪物攻擊敵方
·如果召喚出來的怪物是單體攻擊,對象隨機選擇
·該指令不消耗MP
·能被召喚的怪物一共4種,詳細效果請參看技能頁面
2 Dark Arts(L1)·あんこく(L1) 1級暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L1) 30 指令
可以使用1級暗黑魔法,設定該指令同時附加Mag+13的修正。
注意點:
·附加的Mag+13是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+13,那么補正到+13,如果已經
超過+13則不再補正
·1級暗黑魔法包括:Drain Touch·ドレインタッチ、Dark Haze·ダークヘイズ兩種
3 Dark Arts(L2)·あんこく(L2) 2級暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L2) 45 指令
可以使用2級暗黑魔法,設定該指令同時附加Mag+17的修正。
注意點:
·附加的Mag+17是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+17,那么補正到+17,如果已經
超過+17則不再補正
·2級暗黑魔法包括:Deep Freeze·ディープフリーズ、Evil Mist·イービルミスト兩種
·設定該能力后同樣能夠使用所有2級以下的暗黑魔法
4 Dark Arts(L3)·あんこく(L3) 3級暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L3) 60 指令
可以使用3級暗黑魔法,設定該指令同時附加Mag+21的修正。
注意點:
·附加的Mag+21是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+21,那么補正到+21,如果已經
超過+21則不再補正
·3級暗黑魔法包括:Meltdown·メルトダウンド、Hellwind·へルウィンド兩種
·設定該能力后同樣能夠使用所有3級以下的暗黑魔法
5 Dark Arts(L4)·あんこく(L4) 4級暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L4) 100 指令
可以使用4級暗黑魔法,設定該指令同時附加Mag+25的修正。
注意點:
·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+25,那么補正到+25,如果已經
超過+25則不再補正
·4級暗黑魔法包括:Chaos Drive·カオスドライブ、Curse·カーズ兩種
·設定該能力后同樣能夠使用所有4級以下的暗黑魔法
6 Dark Arts(L5)·あんこく(L5) 5級暗黑魔法使用可能(暗黑魔法L5) 200 指令
可以使用5級暗黑魔法,設定該指令同時附加Mag+29的修正。
注意點:
·附加的Mag+29是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+29,那么補正到+29,如果已經
超過+29則不再補正
·5級暗黑魔法包括:Dark Flare·ダークフレア、Doomsday·パニッシュレイ兩種
·設定該能力后同樣能夠使用所有5級以下的暗黑魔法
7 Undead·アソデシド 裝備者變?yōu)?ldquo;亡靈”(不死之身) 300 被動
設定此能力后,角色會在戰(zhàn)斗中擁有一些不死系的特征,但和真正的不死系不同
注意點:
·對裝備了該能力的角色使用青魔法“白色之風”除外的回復HP道具、魔法、技能會有相反的
效果,傷害值等于回復值
·對裝備了該能力的角色使用復活道具、魔法、技能會使該角色進入瀕死狀態(tài),而不是戰(zhàn)斗不能
·回復MP時和普通狀態(tài)一樣
·如果裝備了該能力的角色同時裝備Bonemail,則忽略Bonemail附加的“不死”特性
·如果裝備了該能力的角色同時裝備Chaos Orb,則會把Chaos Orb附帶的自動滑落狀態(tài)變?yōu)樵偕?br />狀態(tài),但不是自動再生
·此能力是亡靈法師的自發(fā)能力,因此轉職為亡靈法師后不需再設定該能力
·此能力雖為自發(fā)能力,但不能被模仿士和初始職業(yè)所繼承

預言士 よげんし 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
---
Oracle
職業(yè)指令
Attack·たたかう
Condemn·せんこく
<空指令槽>
Item·アイテム
Str·ちから -9 19 16 18 18 16
Agi·すばやさ  -1 24 25 23 26 27
Vit·たいりょく  -4 23 21 24 22 20
Mag·まりょく  +36 61 64 60 62 63
裝備可能 魔杖 職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 4 Master所需AP 525
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Condemn·せんこく 規(guī)定時間后對目標施加魔法(宣告) 25 指令
宣告技能使用可能
·宣告的倒計時取決于預言士的職業(yè)等級,0級時為20,1級時為15,2級時為10,3級時為7,4級
(Master)時為5
·加速狀態(tài)時倒計時減半(向上取整),減速狀態(tài)則加倍
·如果目標具有重力特性,則宣告失敗
·該指令不消耗MP
·一共8種宣告,詳細效果請參看技能頁面
2 Predict·よげん 預測自然現(xiàn)像(預言) 50 指令
預言技能使用可能
·預言技一共3個選項,其中
First Rank ·よげんL1 消耗MP為1,倒計時為5回合
Second Rank·よげんL2 消耗MP為3,倒計時為4回合
Third Rank ·よげんL3 消耗MP為7,倒計時為3回合
·一共10種預言,發(fā)動預言技的種類與當前MP的個位數(shù)有關,詳細效果請參看技能頁面
3 ABP Up·ABPアップ 獲得ABP上升(ABP提升) 150 被動
戰(zhàn)斗結束后得到的ABP值為原先的1.5倍
·裝備該能力后,得到ABP時,屏幕上顯示的ABP值不會增加,但實際得到的不是屏幕上顯示的
·該能力不是自發(fā)能力,即使轉職為預言士,需要用該能力也得預先設定
4 Read Ahead·てきよけ 遇敵率下降(避敵) 300 被動
在會遇敵的場景遇敵率下降
·該能力不是自發(fā)能力,即使轉職為預言士,需要用該能力也得預先設定
·該能力是隊伍能力,全隊中只需有1人具備此能力即可

炮擊士 ほうげきし 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
---
Cannoneer
職業(yè)指令
Attack·たたかう
Open Fire·ほうげき
<空指令槽>
Item·アイテム
Str·ちから +9 37 34 36 36 34
Agi·すばやさ  +6 31 32 30 33 34
Vit·たいりょく  +6 33 31 34 32 30
Mag·まりょく  +4 29 32 28 30 31
裝備可能 小刀、輕劍、盾牌 職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 3 Master所需AP 500
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Open Fire·ほうげき 敵單體大炮攻擊(炮擊) 50 指令
·用大炮攻擊敵單體
·該指令不消耗MP和道具
·該指令共4種效果,詳細效果請參看技能頁面
2 EXP Up·EXPアップ 獲得EXP上升(EXP提升) 150 被動
戰(zhàn)斗結束后得到的EXP值為原先的1.5倍
·裝備該能力后,得到EXP時,屏幕上顯示的EXP值不會增加,但實際得到的不是屏幕上顯示的
·該能力不是自發(fā)能力,即使轉職為炮擊士,需要用該能力也得預先設定
3 Combine·ごうせい 裝填彈藥攻擊敵全體(化合) 300 指令
使用彈藥和一種道具合成炮彈,攻擊敵全體
·此指令消耗一枚彈藥和一個道具
·該指令共48種效果,詳細效果請參看技能頁面

劍斗士 けんとうし 角色各項
基本指數(shù)
職業(yè)
修正
---
Gladiator
職業(yè)指令
Attack·たたかう
Finisher·ひっさつ
<空指令槽>
Item·アイテム
Str·ちから +26 54 51 53 53 51
Agi·すばやさ +14 39 40 38 41 42
Vit·たいりょく +3 30 28 28 29 27
Mag·まりょく -14 11 14 14 12 13
裝備可能 小刀、輕劍、重劍、槍、
斧、錘、弓、盾牌
職業(yè)自發(fā)技能
能力等級 4 Master所需AP 700
職業(yè)技能詳解
技能LV 技能名稱 技能描述 AP 分類
1 Lure·てきよせ 遇敵率上升(尋敵) 30 被動
在會遇敵的場景遇敵率上升
·該能力不是自發(fā)能力,即使轉職為劍斗士,需要用該能力也得預先設定
·此能力是隊伍能力,全隊中只需有1人具備此能力即可
2 Finisher·ひっさつ 必殺攻擊(終結) 70 指令
敵單體攻擊,選擇該指令后發(fā)動以下三種攻擊中的一種:
·屬性攻擊(Elemental Attack·エレメントアタック):使用角色對應的水晶屬性攻擊,傷害為
9999,對具有相應屬性弱點并且沒有重力特性的敵人附加死亡狀態(tài)。
·會心一擊(Critical Hit·クリティカル):1.5普通物理攻擊。
·必殺發(fā)動失敗(Attempt failed·うまくきまらない):沒有任何效果。
發(fā)動某種攻擊的慨率和劍斗士的職業(yè)等級有關:
職業(yè)等級為0:屬性攻擊(4/16),會心一擊(6/16),必殺發(fā)動失敗(6/16)
職業(yè)等級為1:屬性攻擊(5/16),會心一擊(6/16),必殺發(fā)動失敗(5/16)
職業(yè)等級為2:屬性攻擊(6/16),會心一擊(5/16),必殺發(fā)動失敗(5/16)
職業(yè)等級為3:屬性攻擊(7/16),會心一擊(4/16),必殺發(fā)動失敗(5/16)
職業(yè)等級為4:屬性攻擊(8/16),會心一擊(4/16),必殺發(fā)動失敗(4/16)
3 Long Reach·こうれつぎり 后排威力不減(后列斬) 150 被動
我方或敵方在后排時,物理攻擊倍率不減半
·該能力不是自發(fā)能力,即使轉職為劍斗士,需要用該能力也得預先設定,當然初始職業(yè)和模仿士也不能繼承該能力
4 Bladsblitz·ぜんぎり 物理攻擊全體化(全斬) 450 指令
以降低25%的攻擊倍率為代價(即倍率為普攻時的75%),使物理攻擊全體化
注意點:
·該技能不能無視敵人的物理回避率
·對后排的敵人倍率會減半,配合Long Reach·こうれつぎり使用效果更佳
·忽略武器的追加效果,所以豎琴類武器的全體化攻擊后無傷害
·如果武器有會心一擊,則會心一擊的對像為單體
·特殊武器吸血劍由于屬于魔法攻擊,不能全體化
最終幻想5

最終幻想5

游戲平臺:PS4GBA安卓iOS

游戲類型:角色扮演回合制日式

發(fā)售日期:2013-3-28 全部版本發(fā)售日
GBA中文版:2006-10-12
SFC中文版:1992-12-6
iOS, Android中文版:2013-3-28
Android, iOS中文版:2015-8-7
iOS, Android中文版:2014-11-13
PC中文版:2015-9-24

游戲版本:日版美版中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲游戲排行榜系列游戲

79

總分 玩家評分:35 k73評分:44
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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