最終幻想5全職業(yè)資料【含5a新職業(yè)】
時(shí)間:2015-03-12 16:41:15 來(lái)源:天幻 作者:F.Shiva、Army 熱度: 721 次
《最終幻想5》可以說(shuō)是《最終幻想》系列中職業(yè)最為豐富和好玩的一作,本作的職業(yè)數(shù)量眾多,達(dá)到了好幾十種,每種職業(yè)其能力均不相同,可佩戴的武器、裝備的防具也不盡相同,有些職業(yè)側(cè)重物理攻擊,有些擅長(zhǎng)魔法輸出,有些是狀態(tài)異常類(lèi),有些則屬于守護(hù)型,以下就是這些職業(yè)的匯總。
《最終幻想5》可以說(shuō)是《最終幻想》系列中職業(yè)最為豐富和好玩的一作,本作的職業(yè)數(shù)量眾多,達(dá)到了好幾十種,每種職業(yè)其能力均不相同,可佩戴的武器、裝備的防具也不盡相同,有些職業(yè)側(cè)重物理攻擊,有些擅長(zhǎng)魔法輸出,有些是狀態(tài)異常類(lèi),有些則屬于守護(hù)型,以下就是這些職業(yè)的匯總。
《最終幻想5》全職業(yè):
職業(yè) | LV | 技巧名 | AP | 效果 |
---|---|---|---|---|
ナイト (騎士) |
1 | かばう | 10 | 保護(hù)瀕死同伴 |
2 | まもり | 30 | 敵物理攻擊100%防御 | |
3 | 兩手持ち | 50 | 攻擊力加倍(盾牌不能裝備) | |
4 | 盾裝備 | 100 | 可以裝備任何盾牌 | |
5 | 鎧裝備 | 150 | 可以裝備任何鎧甲 | |
6 | 劍裝備 | 350 | 可以裝備任何劍 |
シーフ (小偷) |
1 | 隱し通路 | 10 | 發(fā)現(xiàn)隱藏通路 |
---|---|---|---|---|
2 | とんずら | 20 | 戰(zhàn)斗時(shí)逃跑 | |
3 | ダツシュ | 30 | 以四倍的高速度移動(dòng) | |
4 | ぬすむ | 50 | 偷盜敵人的寶物 | |
5 | 警戒 | 75 | 100%防敵人偷襲 | |
6 | ふんどる | 150 | 在攻擊敵人同時(shí)偷盜敵人的寶物 | |
7 | ちょこまか動(dòng)く | 300 | 任何職業(yè)素早和小偷相同 |
モンク (格斗家) |
1 | ためる | 15 | 凝氣一回合攻擊力加倍 |
---|---|---|---|---|
2 |
格斗 | 30 | 任何職業(yè)素手攻擊力格斗家同 | |
3 |
チャクラ | 45 | 自分HP、暗、毒狀態(tài)恢復(fù) | |
4 |
カウンタ | 60 | 敵物理攻擊一定確率反擊 | |
5 | HP10%UP | 100 | HP最大值10%UP | |
6 | HP20%UP | 150 | HP最大值20%UP | |
7 | HP30%UP | 300 | HP最大值30%UP |
白魔道士 |
1 | 白魔法LV1 | 10 | レべル1白魔法使用可能 |
---|---|---|---|---|
2 | 白魔法LV2 | 20 | レべル2白魔法使用可能 | |
3 | 白魔法LV3 | 30 | レべル3白魔法使用可能 | |
4 | 白魔法LV4 | 50 | レべル4白魔法使用可能 | |
5 | 白魔法LV5 | 70 | レべル5白魔法使用可能 | |
6 | 白魔法LV6 | 100 | レべル6白魔法使用可能 | |
7 | MP10%UP | 300 | MP最大值10%UP |
黑魔道士 |
1 | 黑魔法LV1 | 10 | レべル1黑魔法使用可能 |
---|---|---|---|---|
2 | 黑魔法LV2 | 20 | レべル2黑魔法使用可能 | |
3 | 黑魔法LV3 | 30 | レべル3黑魔法使用可能 | |
4 | 黑魔法LV4 | 50 | レべル4黑魔法使用可能 | |
5 | 黑魔法LV5 | 70 | レべル5黑魔法使用可能 | |
6 | 黑魔法LV6 | 100 | レべル6黑魔法使用可能 | |
7 | MP30%UP | 250 | MP最大值30%UP |
青魔道士 |
1 | しらべる | 10 | 敵現(xiàn)在HP及最大HP調(diào)查 |
---|---|---|---|---|
2 | ラニング | 20 | 敵特定技學(xué)習(xí) | |
3 | 青魔法 | 70 | 學(xué)習(xí)之技使用可能 | |
4 | みやぶる | 250 | 敵LV、HP、弱點(diǎn)識(shí)破 |
魔法劍士 |
1 | 魔法バリア | 10 | 瀕死狀態(tài)シェル自動(dòng)唱 |
---|---|---|---|---|
2 | 魔法劍LV1 | 20 | レべル1魔法劍使用可能 | |
3 | 魔法劍LV2 | 30 | レべル2魔法劍使用可能 | |
4 | 魔法劍LV3 | 50 | レべル3魔法劍使用可能 | |
5 | 魔法劍LV4 | 70 | レべル4魔法劍使用可能 | |
6 | 魔法劍LV5 | 100 | レべル5魔法劍使用可能 | |
7 | 魔法劍LV6 | 400 | レべル6魔法劍使用可能 |
バサカ (狂戰(zhàn)士) |
1 | バ サク | 100 | 自動(dòng)戰(zhàn)斗 |
---|---|---|---|---|
2 | 斧裝備 | 400 | 任何職業(yè)斧裝備可能 |
召喚士 |
1 | 召喚LV1 | 15 | レべル1召喚魔法使用可能 |
---|---|---|---|---|
2 | 召喚LV2 | 30 | レべル2召喚魔法使用可能 | |
3 | 召喚LV3 | 45 | レべル3召喚魔法使用可能 | |
4 | 召喚LV4 | 60 | レべル4召喚魔法使用可能 | |
5 | 召喚LV5 | 100 | レべル5召喚魔法使用可能 | |
6 | 召喚LV6 | 500 | レべル6召喚魔法使用可能 |
時(shí)魔道士 |
1 | 時(shí)空LV1 | 10 | レべル1時(shí)空魔法使用可能 |
---|---|---|---|---|
2 | 時(shí)空LV2 | 20 | レべル2時(shí)空魔法使用可能 | |
3 | 時(shí)空LV3 | 30 | レべル3時(shí)空魔法使用可能 | |
4 | 時(shí)空LV4 | 50 | レべル4時(shí)空魔法使用可能 | |
5 | 時(shí)空LV5 | 70 | レべル5時(shí)空魔法使用可能 | |
6 | 時(shí)空LV6 | 100 | レべル6時(shí)空魔法使用可能 | |
7 | ロッド裝備 | 250 | 任何ロッド(杖)裝備可能 |
赤魔道士 |
1 | 黑.白魔法LV1 | 10 | レべル1黑白魔法使用可能 |
---|---|---|---|---|
2 | 黑.白魔法LV2 | 40 | レべル2黑白魔法使用可能 | |
3 | 黑.白魔法LV3 | 100 | レべル3黑白魔法使用可能 | |
4 | れんぞくま | 999 | 一回合連續(xù)使用2次魔法 |
忍者 |
1 | けむりだま | 10 | 戰(zhàn)斗高確率逃跑 |
---|---|---|---|---|
2 | ぶんしん | 30 | 分身(敵物理攻擊2回防) | |
3 | 先制攻擊 | 50 | 敵遭遇時(shí)先制攻擊確率UP | |
4 | 投げる | 150 | 武器投擲攻擊 | |
5 | 二刀流 | 450 | 裝備兩種武器 |
風(fēng)水士 |
1 | ちけい | 25 | 多彩地形攻擊 |
---|---|---|---|---|
2 | 落とし穴回避 | 50 | 落穴事前發(fā)現(xiàn) | |
3 | ダメージ床 | 100 | 損傷地形無(wú)效 |
魔獸使い |
1 | なだめる | 10 | 安撫敵人(麻痹效果) |
---|---|---|---|---|
2 | あやつる | 50 | 操縱敵人 | |
3 | ムチ裝備 | 100 | 任何職業(yè)鞭子裝備可能 | |
4 | とらえる | 460 | 捕獲敵人次回戰(zhàn)斗放出攻擊 |
吟游詩(shī)人 |
1 | かくれる | 25 | 畫(huà)面外逃敵攻擊回避 |
---|---|---|---|---|
2 | 豎琴裝備 | 50 | 任何職業(yè)豎琴裝備可能 | |
3 | うたう | 100 | 歌使用可能 |
狩人 |
1 | どうぶつ | 15 | 呼喚動(dòng)物攻擊 |
---|---|---|---|---|
2 | ねらう | 45 | 命中率100% | |
3 | 弓裝備 | 135 | 任何職業(yè)弓裝備可能 | |
4 | みだれうち | 405 | 一回合4次攻擊 |
侍 |
1 | みねうち | 10 | 攻擊時(shí)麻痹效果追加 |
---|---|---|---|---|
2 | ぜになげ | 30 | 投錢(qián)全體攻擊威力強(qiáng)大(會(huì)減錢(qián)) | |
3 | しらはどり | 60 | 白刃取(敵物理攻擊一定確率無(wú)效化) | |
4 | 刀裝備 | 180 | 任何職業(yè)刀裝備可能 | |
5 | いあいぬき | 540 | 一定準(zhǔn)確率敵一擊倒 |
龍騎士 |
1 | ジャンブ | 50 | 跳躍攻擊威力2倍 |
---|---|---|---|---|
2 | りゅうけん | 100 | 敵HP、MP吸收 | |
3 | 槍裝備 | 150 | 任何職業(yè)槍裝備可能 |
踴り子者 (舞者) |
1 | いろめ | 25 | 敵一定時(shí)間麻痹 |
---|---|---|---|---|
2 | おどる | 50 | 跳舞攻擊 | |
3 | リボン裝備 | 325 | 任何職業(yè)緞帶裝備可能 |
藥師 |
1 | 藥の知識(shí) | 15 | 戰(zhàn)斗中回復(fù)道具效果2倍 |
---|---|---|---|---|
2 | ちょうごう | 30 | 調(diào)合2種道具 | |
3 | のむ | 45 | 藥師專(zhuān)用之藥飲 | |
4 | ちゆ | 135 | 全員狀態(tài)異?;貜?fù) | |
5 | そせい | 405 | 全員戰(zhàn)斗不能狀態(tài)回復(fù) |
ものまねし (模仿士) |
1 | ものまね | 999 | 模仿前一人的行動(dòng)(MP消費(fèi)0) |
---|
游戲菜單 圖標(biāo)表記 |
|
初始職業(yè) | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
|||||||
Equip Any | |||||||||
すっぴん | Str | ちから | 0 | 28~ | 25~ | 27~ | 27~ | 25~ | |
取得 | 游戲開(kāi)始自動(dòng)獲得 | Agi | すばやさ | 0 | 25~ | 26~ | 24~ | 27~ | 28~ |
Vit | たいりょく | 0 | 27~ | 25~ | 28~ | 26~ | 24~ | ||
裝備可能 | 所有武器·所有防具 | Mag | まりょく | 0 | 25~ | 28~ | 24~ | 26~ | 27~ |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう <空指令槽> <空指令槽> Item·アイテム |
繼承所有Master職業(yè)修正值的最高值,以上數(shù)值為各角色基本指數(shù)的初始最低值,理論最高值參見(jiàn)模仿士職業(yè) | |||||||
職業(yè)自發(fā)技能 | 繼承所有Master職業(yè)的自發(fā)技能 (狂戰(zhàn)士技能除外) |
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能力等級(jí) | 100(全職業(yè)累計(jì)) | Master所需AP | 12853(全職業(yè)累計(jì)) | ||||||
職業(yè)介紹 | |||||||||
該職業(yè)為最初始的職業(yè),也可稱(chēng)為無(wú)職業(yè),不能學(xué)習(xí)技能與獲得AP,亦沒(méi)有自身的指數(shù)加成,但它的特點(diǎn)是可以不受限制地使用游戲中任何一種武器和防具,并且擁有2個(gè)空指令槽可供設(shè)定。當(dāng)其他的某一職業(yè)練到Master以后,它的人物屬性數(shù)值加成與自發(fā)能力會(huì)自動(dòng)繼承到初始職業(yè)中來(lái),因此當(dāng)一些重要職業(yè)Master以后,轉(zhuǎn)為初始職業(yè)可以獲得很高的屬性數(shù)值和能力。例如小偷和忍者都Master以后可以同時(shí)獲得多達(dá)5項(xiàng)自發(fā)能力而無(wú)需再行設(shè)定。 注意點(diǎn): ·需要達(dá)到最高的人物屬性數(shù)值,請(qǐng)將修道士、小偷、召喚士三項(xiàng)職業(yè)Master ·需要完全獲得所有的自發(fā)能力,請(qǐng)將騎士、修道士、小偷、藍(lán)魔道士、魔劍士、風(fēng)水士、忍者、武士、藥師九項(xiàng)職業(yè)Master |
騎士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
|||||||
Knight | |||||||||
ナイト | Str | ちから | +23 | 51 | 48 | 50 | 50 | 48 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | +20 | 47 | 45 | 48 | 46 | 44 | ||
裝備可能 | 小刀·劍·盾牌·鎧甲 | Mag | まりょく | -14 | 11 | 14 | 10 | 12 | 13 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Protect·まもる <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Cover·かぼう | ||||||
能力等級(jí) | 6 | Master所需AP | 690 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Cover·かぼう | 替瀕死同伴承受攻擊 | 10 | 被動(dòng) | |||||
非常有用的一項(xiàng)技能。設(shè)定該技能的隊(duì)員會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)替處于瀕死狀態(tài)的其他隊(duì)員蒙受任何物理攻擊。瀕死狀態(tài)的標(biāo)志是HP低于1/8,且角色在待機(jī)狀態(tài)時(shí)處于跪姿。該技能在對(duì)付純物理攻擊的敵人時(shí)相當(dāng)有效,配合下面的技能可使我方全員毫發(fā)無(wú)傷。 注意點(diǎn): ·瀕死隊(duì)員在等待指令輸入時(shí)呈立姿,此時(shí)系統(tǒng)認(rèn)為其不是瀕死狀態(tài),因此會(huì)失去保護(hù) ·此能力是騎士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為騎士后不需再設(shè)定該能力 ·保護(hù)動(dòng)作不僅對(duì)單體物理攻擊有效,對(duì)雙體物理攻擊同樣有效 ·當(dāng)保護(hù)隊(duì)員HP降到1/8以下,或被施以導(dǎo)致操作不能的異常狀態(tài)(發(fā)狂除外)時(shí),此能力自動(dòng)失效 ·當(dāng)我方全員處于召喚獸Golem·ゴーレム的保護(hù)下時(shí),此能力自動(dòng)失效 ·若隊(duì)伍中有多人設(shè)定有此能力,執(zhí)行保護(hù)動(dòng)作的對(duì)象隨機(jī)選擇 |
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2 | Protect·まもる | 防御任何物理攻擊 | 30 | 指令 | |||||
此指令下達(dá)后,任何針對(duì)該隊(duì)員的物理攻擊,不論命中與否,傷害值一律為零。效果時(shí)間持續(xù)至下一次該隊(duì)員ATB積滿(mǎn)為止。讓一名隊(duì)員同時(shí)擁有這個(gè)能力和上一個(gè)能力(最方便的方法是轉(zhuǎn)職為騎士),其余隊(duì)員瀕死,可完全無(wú)效化敵人的所有物理攻擊。 注意點(diǎn): ·此指令只能將物理攻擊的損傷值降為零,物理攻擊中夾帶的狀態(tài)效果無(wú)法防御 ·該指令增加的并非回避率,因此處于分身狀態(tài)時(shí)仍會(huì)被攻擊解除分身 ·只要下一次該隊(duì)員的指令框出現(xiàn),防御即行失效,在ATB設(shè)為Active·アクティヴ時(shí)需慎用 ·在防御期間如果被施以操作不能的異常狀態(tài)(停止除外),防御效果立即中止 |
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3 | BothHand·りょうてもち | 用兩手拿一把武器,倍增攻擊力 | 50 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色會(huì)用兩只手持一把武器,攻擊力增加到原來(lái)的2倍。后期在得到強(qiáng)力武器例如石中劍后攻擊傷害可以極大提升。 注意點(diǎn): ·該能力不是自發(fā)能力,即使轉(zhuǎn)職為騎士,需要用該能力也得預(yù)先設(shè)定 ·由于是兩手持武器,因此不能再裝備盾牌 ·支持BothHand·りょうてもち的武器如下:所有劍(假石中劍除外)、所有斧、所有錘、所有武刀、白魔的兩種鏈錘 ·有些武器固定需兩手持,例如弓和豎琴,這些武器不能用此能力增加攻擊力 ·設(shè)定該能力后,在使用一些計(jì)算武器傷害的特殊攻擊(例如哥布林拳)時(shí),攻擊力不會(huì)以2倍代入計(jì)算 |
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4 | Equip Shield·たてそうび | 可以裝備任何盾牌 | 100 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出一個(gè)盾牌圖標(biāo),從此可以裝備任何盾牌。主要針對(duì)魔法師等不能裝備盾牌的角色,該能力可以提高其防御能力。 注意點(diǎn): ·如果一職業(yè)默認(rèn)可以裝備盾牌,設(shè)定該能力沒(méi)有任何效果 ·該能力不可與前一能力同時(shí)設(shè)定,否則沒(méi)有任何效果 ·有些武器固定需兩手持,例如弓和豎琴,拿這些武器時(shí)不能裝備盾牌,有這個(gè)能力也一樣 |
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5 | Equip Armor·よろいそうび | 可以裝備任何鎧甲 | 200 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里并不會(huì)多出圖標(biāo),但是已經(jīng)可以裝備游戲中的任何鎧甲了。主要針對(duì)防御力較低,一般只能穿法師袍類(lèi)的角色,提高其防御力。 注意點(diǎn): ·如果一職業(yè)默認(rèn)可以裝備鎧甲,設(shè)定該能力沒(méi)有任何效果 ·該能力只對(duì)鎧甲有效,對(duì)法師不能裝備的重裝頭盔無(wú)效 |
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6 | Equip Sword·けんそうび | 可以裝備任何劍 | 300 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出一個(gè)劍圖標(biāo),從此可以裝備任何劍。該能力同時(shí)附加Str+23的修正。主要針對(duì)物理攻擊能力低下的角色,提高其物理攻擊能力。 注意點(diǎn): ·附加的Str+23是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+23,那么補(bǔ)正到+23,如果已經(jīng)超過(guò)+23則不再補(bǔ)正 ·有些職業(yè)的裝備欄有劍圖標(biāo),但只能裝備特定的幾種輕劍,如藍(lán)魔和赤魔,該能力可以取消限制,允許裝備其他重劍 |
修道士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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Monk | |||||||||
モンク | Str | ちから | +26 | 54 | 51 | 53 | 53 | 51 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | +26 | 53 | 51 | 54 | 52 | 50 | ||
裝備可能 | 空手 | Mag | まりょく | -23 | 2 | 5 | 1 | 3 | 4 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Kick·けり <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Brawl·かくとう Counter·カウンター |
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能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 700 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Buildup·ためる | 凝氣一回合攻擊力倍增 | 15 | 指令 | |||||
以暫緩行動(dòng)為代價(jià),蓄力發(fā)功,下回合出手攻擊,傷害值增加到原來(lái)的2倍。 注意點(diǎn): ·攻擊力倍增不僅對(duì)空手攻擊有效,對(duì)持武器的攻擊亦有效,但部分武器,例如豎琴和假石中劍除外 ·該指令發(fā)動(dòng)后ATB不會(huì)清空,但會(huì)延遲一回合的時(shí)間再進(jìn)行攻擊動(dòng)作 ·該指令的實(shí)質(zhì)是令隊(duì)員的物理攻擊倍率x2,和雙手持武器倍增攻擊力的原理是不同的,因此如攻擊力太低,只能打0傷害,凝氣后傷害仍為0 ·該指令不增加命中率 ·和雙手持等能力(需武器支持)共同使用時(shí),可以使單次攻擊力增加到正常的4倍 |
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2 | Brawl·かくとう | 空手格斗能力同修道士 | 30 | 被動(dòng) | |||||
該能力可使其他職業(yè)在不裝武器時(shí)的攻擊力等同于修道士。該能力同時(shí)附加Str+26的加成。 注意點(diǎn): ·附加的Str+26是算在基本值上的,這也是所有職業(yè)Str補(bǔ)正的最高值 ·當(dāng)一手空手,一手拿盾牌時(shí),該能力有效果,但出手時(shí)僅攻擊一次,傷害值相應(yīng)減半 ·此能力是修道士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為修道士后不需再設(shè)定該能力 ·當(dāng)一手持武器,一手空手或一手武器一手盾牌,或兩手武器時(shí),該能力除Str補(bǔ)正外沒(méi)有其他效果 |
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3 | Chakra·チャクラ | 自身HP、中毒、黑暗狀態(tài)回復(fù) | 45 | 指令 | |||||
該指令可以治療使用者自身的中毒和黑暗狀態(tài),并補(bǔ)充少許HP,不耗任何MP或道具。這在游戲前期我方缺乏狀態(tài)回復(fù)手段時(shí)是相當(dāng)有用的,后期因?yàn)镠P的增加,該能力逐漸降低它的有效性。 注意點(diǎn): ·該指令只能以使用者自身為對(duì)象,不能治療他人 |
|||||||||
4 | Counter·カウンター | 蒙受物理攻擊后給予反擊 | 60 | 被動(dòng) | |||||
非常有用的一項(xiàng)能力,可以在我方不主動(dòng)行動(dòng)的情況下給予敵人傷害,在對(duì)付只用物理攻擊的敵人時(shí),利用騎士的防御技能和修道士的反擊技能可以在不受任何損傷的前提下?lián)魯橙恕?br />注意點(diǎn): ·此能力是修道士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為修道士后不需再設(shè)定該能力 ·反擊必須在遭受攻擊命中后才會(huì)生效,因此如果物理攻擊未命中,或被分身、盾牌及武士的特殊技能回避,是不會(huì)引發(fā)反擊的 ·己方攻擊己方不會(huì)引發(fā)反擊,這包括了混亂和僵尸狀態(tài)下的強(qiáng)制攻擊己方 ·魔法攻擊不會(huì)引發(fā)反擊 ·反擊的對(duì)象總是指向?qū)嵤┕粽?br />·和掩護(hù)技能不同,在我方陷入瀕死狀態(tài)時(shí)反擊能力不失效 |
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5 | HP+10%·HP10%アップ | 角色最大HP上升10% | 100 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定該能力后,角色的最大HP將會(huì)上升10%。 注意點(diǎn): ·最大HP提升10%向下取整,如角色原HP為106,設(shè)定該能力后為106x(1+10%)=116.6→116 ·如果在角色HP滿(mǎn)值時(shí)取消這個(gè)能力,當(dāng)前HP會(huì)下降 ·戰(zhàn)斗中用調(diào)合或飲料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在擁有多個(gè)空指令槽的職業(yè)中,該能力可以重復(fù)設(shè)定以取得重復(fù)加成效果,計(jì)算辦法是當(dāng)前HPx(1+加成總和) |
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6 | HP+20%·HP20%アップ | 角色最大HP上升20% | 150 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定該能力后,角色的最大HP將會(huì)上升20%。 注意點(diǎn): ·最大HP提升20%向下取整,如角色原HP為106,設(shè)定該能力后為106x(1+20%)=127.2→127 ·如果在角色HP滿(mǎn)值時(shí)取消這個(gè)能力,當(dāng)前HP會(huì)下降 ·戰(zhàn)斗中用調(diào)合或飲料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在擁有多個(gè)空指令槽的職業(yè)中,該能力可以重復(fù)設(shè)定以取得重復(fù)加成效果,計(jì)算辦法是當(dāng)前HPx(1+加成總和) |
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7 | HP+30%·HP30%アップ | 角色最大HP上升30% | 300 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定該能力后,角色的最大HP將會(huì)上升30%。 注意點(diǎn): ·最大HP提升30%向下取整,如角色原HP為106,設(shè)定該能力后為106x(1+30%)=137.8→137 ·如果在角色HP滿(mǎn)值時(shí)取消這個(gè)能力,當(dāng)前HP會(huì)下降 ·戰(zhàn)斗中用調(diào)合或飲料倍增最大HP,直接在加成后的HP上翻倍 ·在擁有多個(gè)空指令槽的職業(yè)中,該能力可以重復(fù)設(shè)定以取得重復(fù)加成效果,計(jì)算辦法是當(dāng)前HPx(1+加成總和) |
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- | Kick·けり | 物理攻擊敵方全體 | --- | 指令 | |||||
修道士的特殊指令,以約1/2于普通攻擊的傷害打擊敵方全體。 注意點(diǎn): ·這個(gè)指令為修道士專(zhuān)用,不能習(xí)得,也不能通過(guò)任何方式繼承給其他職業(yè) |
小偷 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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Thief | |||||||||
シーフ | Str | ちから | + 1 | 29 | 26 | 28 | 28 | 26 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | +16 | 41 | 42 | 40 | 43 | 44 |
Vit | たいりょく | + 2 | 29 | 27 | 30 | 28 | 26 | ||
裝備可能 | 空手 | Mag | まりょく | - 6 | 19 | 22 | 18 | 20 | 21 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Steal·ぬすむ <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Passages·かくしつうろ Dash·ダッシュ Alert·けいかい |
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能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 635 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Passages·かくしつうろ | 可以看見(jiàn)隱藏道路 | 10 | 隊(duì)伍 | |||||
能夠看到場(chǎng)景中的隱藏道路,所見(jiàn)的道路以白色虛線表示。在隱藏道路較多的地區(qū),如次元塔、隆卡遺跡等地方非常有用。 注意點(diǎn): ·此能力是小偷的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為小偷后不需再設(shè)定該能力 ·此能力是隊(duì)伍能力,全隊(duì)中只需有1人具備此能力即可 ·在有視野限制的地區(qū),如古代圖書(shū)館或姆亞森林,此能力無(wú)法看到視野以外的隱藏道路 |
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2 | Escape·とんずら | 立即從戰(zhàn)斗中逃跑,對(duì)某些戰(zhàn)斗無(wú)效 | 20 | 指令 | |||||
實(shí)現(xiàn)指令式的逃跑,如果你不想打仗,該能力對(duì)于一些能逃跑但是用L+R很難跑掉的戰(zhàn)斗很管用。 注意點(diǎn): ·Boss戰(zhàn)和強(qiáng)制戰(zhàn)斗無(wú)法逃跑 ·寶箱守?cái)硲?zhàn)可以逃跑,而且通常只有用這個(gè)指令才可以迅速跑掉 ·該能力由于是指令,必須通過(guò)戰(zhàn)斗指令下達(dá),因此受到ATB限制,不像L+R那樣隨時(shí)可以使用 |
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3 | Dash·ダッシュ | 場(chǎng)景中2倍速移動(dòng) | 30 | 隊(duì)伍 | |||||
在場(chǎng)景中移動(dòng)時(shí),如果在按住方向鍵的同時(shí)壓住取消鍵B不放,移動(dòng)速度會(huì)加快到原來(lái)的2倍。 注意點(diǎn): ·只在場(chǎng)景中有用,大地圖畫(huà)面無(wú)效 ·此能力是小偷的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為小偷后不需再設(shè)定該能力 ·此能力是隊(duì)伍能力,全隊(duì)中只需有1人具備此能力即可 ·PS版中,由于取消鍵X默認(rèn)為快跑(2倍速移動(dòng)),因此在設(shè)定該能力后,按住X鍵移動(dòng),速度將會(huì)是原來(lái)的4倍,快的有點(diǎn)過(guò)頭了…… |
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4 | Steal·ぬすむ | 偷盜敵人的物品 | 50 | 指令 | |||||
從敵人身上偷盜獲得物品,小偷最有用的技能,通過(guò)此途徑可以得到很多無(wú)法購(gòu)得的有用物品,有些物品偷盜是惟一的取得辦法。 注意點(diǎn): ·不是所有的敵人身上都能偷出物品,有的敵人身上有2種物品可偷,但你對(duì)于一名敵人只能偷出其中的一種 ·偷盜指令有一定的成功率,可不斷嘗試直到成功為止,道具Thief Glove·とうぞくのこて可以提高成功率 ·偷竊不影響怪物在戰(zhàn)斗后掉落物品,如果偷到后逃跑,物品仍然保留 |
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5 | Alert·けいかい | 防止被偷襲的可能 | 75 | 隊(duì)伍 | |||||
設(shè)定此能力后,角色在遭遇戰(zhàn)斗時(shí)將不會(huì)處于被偷襲(背后攻擊)的狀態(tài)。由于FF5中沒(méi)有固定背后遇敵的戰(zhàn)斗,實(shí)際可認(rèn)為被偷襲概率完全歸0。 注意點(diǎn): ·此能力是小偷的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為小偷后不需再設(shè)定該能力 ·此能力是隊(duì)伍能力,全隊(duì)中只需有1人具備此能力即可 |
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6 | Capture·ぶんどる | 在攻擊的同時(shí)追加偷盜 | 150 | 指令 | |||||
在物理攻擊敵人的同時(shí)偷盜物品,如果需要在偷竊的同時(shí)對(duì)敵人造成傷害,這是個(gè)不錯(cuò)的能力。特別值得一提的是當(dāng)雙手持武器時(shí),此指令可以施行2次偷盜。 注意點(diǎn): ·基本的注意點(diǎn)同Steal·ぬすむ指令 ·因?yàn)樗阕鑫锢砉簦赃@個(gè)指令帶有物理攻擊的一切效果,如解除怪物的控制·混亂·睡眠狀態(tài)等 ·武器上的追加效果,如殺雞小刀追加逃跑、破魔小刀隨機(jī)追加沉默魔法、雙刃戟追加二次攻擊等效果,在此指令中會(huì)被忽略 ·使用Thief Knife·とうぞくのナイフ進(jìn)行普通攻擊可以達(dá)到與此指令同等的效果 |
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7 | Restless·ちょこまかうごく | 行動(dòng)與小偷一樣迅速 | 300 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定此技能后,角色會(huì)附加Agi+16的修正。一般用于提高Agi較低職業(yè)的行動(dòng)速度,但因?yàn)楂@得這個(gè)能力意味著小偷職業(yè)已經(jīng)Master,大可通過(guò)轉(zhuǎn)成初始職業(yè)的辦法來(lái)繼承速度值——當(dāng)然這個(gè)方法也不是萬(wàn)能,因?yàn)槟阆M岣咚俣鹊哪莻€(gè)職業(yè),如果未能Master是沒(méi)法繼承的,所以這個(gè)能力仍然有一定的用處。 注意點(diǎn): ·附加的Agi+16是算在基本值上的,這也是所有職業(yè)Agi補(bǔ)正的最高值 ·如果轉(zhuǎn)為初始職業(yè)或模仿士則無(wú)需設(shè)定該能力,因?yàn)樵诹?xí)會(huì)此能力后,上述職業(yè)會(huì)自動(dòng)繼承小偷的Agi補(bǔ)正 |
白魔道士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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White Wizard | |||||||||
白魔道士 | Str | ちから | - 7 | 21 | 18 | 20 | 20 | 18 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | 0 | 27 | 25 | 28 | 26 | 24 | ||
裝備可能 | 法杖 | Mag | まりょく | +25 | 50 | 53 | 49 | 51 | 52 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう White·しろまほう <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | 無(wú) | ||||||
能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 580 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | White L.1·しろまほう(L1) | 1級(jí)白魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+15的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+15是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+15,那么補(bǔ)正到+15,如果已經(jīng)超過(guò)+15則不再補(bǔ)正 ·1級(jí)白魔法包括:Cure·ケアル、Libra·ライブラ、Pure·ポイゾナ三種 |
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2 | White L.2·しろまほう(L2) | 2級(jí)白魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+17的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+17是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+17,那么補(bǔ)正到+17,如果已經(jīng)超過(guò)+17則不再補(bǔ)正 ·2級(jí)白魔法包括:Quiet·サイレス、Safe·プロテス、Mini·ミニマム三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有2級(jí)以下的白魔法 |
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3 | White L.3·しろまほう(L3) | 3級(jí)白魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+19的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+19是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+19,那么補(bǔ)正到+19,如果已經(jīng)超過(guò)+19則不再補(bǔ)正 ·3級(jí)白魔法包括:Cure2·ケアルラ、Raise·レイズ、Charm·コンフュ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有3級(jí)以下的白魔法 |
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4 | White L.4·しろまほう(L4) | 4級(jí)白魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+21的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+21是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+21,那么補(bǔ)正到+21,如果已經(jīng)超過(guò)+21則不再補(bǔ)正 ·4級(jí)白魔法包括:Blink·ブリンク、Shell·シェル、Esuna·エスナ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有4級(jí)以下的白魔法 |
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5 | White L.5·しろまほう(L5) | 5級(jí)白魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+23的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+23是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+23,那么補(bǔ)正到+23,如果已經(jīng)超過(guò)+23則不再補(bǔ)正 ·5級(jí)白魔法包括:Cure3·ケアルガ、Wall·リフレク、Besrk·バーサク三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有5級(jí)以下的白魔法 |
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6 | White L.6·しろまほう(L6) | 6級(jí)白魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6級(jí)白魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+25的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+25,那么補(bǔ)正到+25,如果已經(jīng)超過(guò)+25則不再補(bǔ)正 ·6級(jí)白魔法包括:Arise·アレイズ、Holy·ホーリー、Displ·ディスペル三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有6級(jí)以下的白魔法 |
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7 | MP+10%·MP10%アップ | 角色最大MP上升10% | 300 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定該能力后,角色的最大MP將會(huì)上升10%。 注意點(diǎn): ·最大MP提升10%向下取整,如角色原MP為24,設(shè)定該能力后為24x(1+10%)=26.4→26 ·如果在角色MP滿(mǎn)值時(shí)取消這個(gè)能力,當(dāng)前MP會(huì)下降 ·在擁有多個(gè)空指令槽的職業(yè)中,該能力可以重復(fù)設(shè)定以取得重復(fù)加成效果,計(jì)算辦法是當(dāng)前MPx(1+加成總和) |
黑魔道士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
|||||||
Black Wizard | |||||||||
黒魔道士 | Str | ちから | - 9 | 19 | 16 | 18 | 18 | 16 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | 0 | 25 | 26 | 24 | 27 | 28 |
Vit | たいりょく | - 2 | 25 | 23 | 26 | 24 | 22 | ||
裝備可能 | 小刀·魔杖 | Mag | まりょく | +31 | 56 | 59 | 55 | 57 | 58 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Black·くろまほう <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | 無(wú) | ||||||
能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 730 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Black L.1·くろまほう(L1) | 1級(jí)黑魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+16的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+16是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+16,那么補(bǔ)正到+16,如果已經(jīng)超過(guò)+16則不再補(bǔ)正 ·1級(jí)黑魔法包括:Fire·ファイア、Ice·ブリザド、Bolt·サンダー三種 |
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2 | Black L.2·くろまほう(L2) | 2級(jí)黑魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+19的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+19是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+19,那么補(bǔ)正到+19,如果已經(jīng)超過(guò)+19則不再補(bǔ)正 ·2級(jí)黑魔法包括:Poisn·ポイズン、Sleep·スリプル、Toad·トード三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有2級(jí)以下的黑魔法 |
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3 | Black L.3·くろまほう(L3) | 3級(jí)黑魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+22的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+22是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+22,那么補(bǔ)正到+22,如果已經(jīng)超過(guò)+22則不再補(bǔ)正 ·3級(jí)黑魔法包括:Fire2·ファイラ、Ice2·ブリザラ、Bolt2·サンダラ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有3級(jí)以下的黑魔法 |
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4 | Black L.4·くろまほう(L4) | 4級(jí)黑魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+25的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+25,那么補(bǔ)正到+25,如果已經(jīng)超過(guò)+25則不再補(bǔ)正 ·4級(jí)黑魔法包括:Drain·ドレイン、Break·ブレイク、Bio·バイオ ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有4級(jí)以下的黑魔法 |
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5 | Black L.5·くろまほう(L5) | 5級(jí)黑魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+28的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+28是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+28,那么補(bǔ)正到+28,如果已經(jīng)超過(guò)+28則不再補(bǔ)正 ·5級(jí)黑魔法包括:Fire3·ファイガ、Ice3·ブリザガ、Bolt3·サンダガ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有5級(jí)以下的黑魔法 |
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6 | Black L.6·くろまほう(L6) | 6級(jí)黑魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6級(jí)黑魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+31的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+31是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+31,那么補(bǔ)正到+31,如果已經(jīng)超過(guò)+31則不再補(bǔ)正 ·6級(jí)黑魔法包括:Flare·フレア、Death·デス、Aspil·アスピル三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有6級(jí)以下的黑魔法 |
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7 | MP+30%·MP30%アップ | 角色最大MP上升30% | 450 | 強(qiáng)化 | |||||
設(shè)定該能力后,角色的最大MP將會(huì)上升30%。 注意點(diǎn): ·最大MP提升30%向下取整,如角色原MP為24,設(shè)定該能力后為24x(1+30%)=31.2→31 ·如果在角色MP滿(mǎn)值時(shí)取消這個(gè)能力,當(dāng)前MP會(huì)下降 ·在擁有多個(gè)空指令槽的職業(yè)中,該能力可以重復(fù)設(shè)定以取得重復(fù)加成效果,計(jì)算辦法是當(dāng)前MPx(1+加成總和) |
藍(lán)魔道士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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Blue Wizard | |||||||||
青魔道士 | Str | ちから | - 8 | 20 | 17 | 19 | 19 | 17 | |
取得 | Wind Crystal 風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | + 3 | 30 | 28 | 31 | 29 | 27 | ||
裝備可能 | 小刀·輕劍·魔杖·盾牌 | Mag | まりょく | +23 | 48 | 51 | 47 | 49 | 50 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Blue·あおまほう <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Learning·ラーニング | ||||||
能力等級(jí) | 4 | Master所需AP | 350 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Peep·しらべる | 敵HP調(diào)查 | 10 | 指令 | |||||
此指令可以調(diào)查敵方現(xiàn)在HP及最大HP。 注意點(diǎn): ·可獲得信息僅限敵人的HP信息,不包括等級(jí)、狀態(tài)、弱點(diǎn)等 |
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2 | Learning·ラーニング | 習(xí)得敵人的特技 | 20 | 被動(dòng) | |||||
設(shè)定此能力后,角色在遭受敵人特定招數(shù)的攻擊后會(huì)記住該招數(shù),即為習(xí)得藍(lán)魔法。之后該招數(shù)會(huì)進(jìn)入藍(lán)魔法選單,留待以后使用。 注意點(diǎn): ·此能力是藍(lán)魔道士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為藍(lán)魔道士后不需再設(shè)定該能力 ·遭受攻擊→習(xí)得是學(xué)會(huì)藍(lán)魔法的惟一途徑 ·注意該特技必須實(shí)在命中該隊(duì)員才能學(xué)會(huì),如果未能命中,或被反射或回避,則無(wú)法學(xué)會(huì)。例如裝備太陽(yáng)鏡無(wú)法學(xué)會(huì)閃光術(shù),裝備緞帶或等級(jí)為奇數(shù)無(wú)法學(xué)會(huì)Lv2老化等等 ·此能力是個(gè)人能力而非隊(duì)伍能力,因此只有持有該能力的角色被藍(lán)魔法擊中才會(huì)生效,但一經(jīng)學(xué)會(huì),全隊(duì)都能使用 ·我方必須在戰(zhàn)斗中勝利才能習(xí)會(huì)藍(lán)魔法,以任何一種方式消滅敵人都可以,但不能逃跑 |
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3 | Blue·あおまほう | 敵特技(藍(lán)魔法)使用可能 | 70 | 指令 | |||||
設(shè)定此指令后,角色即可在戰(zhàn)斗中使用已經(jīng)學(xué)會(huì)的任何藍(lán)魔法。FF5的藍(lán)魔法多達(dá)30種,涵蓋攻擊、回復(fù)、支援、治療等多種類(lèi)型,是相當(dāng)有效的戰(zhàn)斗手段。此指令另外還附加Mag+23的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+23是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+23,那么補(bǔ)正到+23,如果已經(jīng)超過(guò)+23則不再補(bǔ)正 ·該指令雖為魔法,但不受沉默狀態(tài)影響 ·藍(lán)魔法不支援赤魔道士的特技X-Magic·れんぞくま |
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4 | Scan·みやぶる | 敵等級(jí)、HP、狀態(tài)、弱點(diǎn)識(shí)破 | 250 | 指令 | |||||
此指令能夠調(diào)查敵人當(dāng)前的等級(jí)、現(xiàn)在HP與最大HP、當(dāng)前的異常狀態(tài)及屬性弱點(diǎn),該指令的效果與Libra·ライブラ完全相同。 注意點(diǎn): ·該指令因?yàn)椴皇悄Х?,所以不?huì)像Libra·ライブラ那樣被反射 |
狂戰(zhàn)士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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Berserker | |||||||||
バーサーカー | Str | ちから | +21 | 49 | 46 | 48 | 48 | 46 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル |
Agi | すばやさ | - 9 | 16 | 17 | 15 | 18 | 19 |
Vit | たいりょく | +25 | 52 | 50 | 53 | 51 | 49 | ||
裝備可能 | 小刀·斧·盾牌·鎧甲 | Mag | まりょく | -23 | 2 | 5 | 1 | 3 | 4 |
職業(yè)指令 | <不可用> <不可用> <空指令槽> <不可用> |
職業(yè)自發(fā)技能 | Berserk·バーサク | ||||||
能力等級(jí) | 2 | Master所需AP | 500 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Berserk·バーサク | 發(fā)狂狀態(tài)自動(dòng)戰(zhàn)斗 | 100 | 被動(dòng) | |||||
設(shè)定此能力后,角色會(huì)在戰(zhàn)斗中處于不可解除的發(fā)狂狀態(tài),每回合自動(dòng)施以物理攻擊,攻擊傷害為正常值的1 1/2倍。 注意點(diǎn): ·此能力不提高命中率 ·此能力是狂戰(zhàn)士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為狂戰(zhàn)士后不需再設(shè)定該能力 ·此能力可以與雙手持配合使用,增加攻擊力到3倍 ·此能力雖為自發(fā)能力,但不能被模仿士和初始職業(yè)所繼承 |
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2 | Equip Axe·おのそうび | 可以裝備任何斧子 | 400 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出一個(gè)斧圖標(biāo),從此可以裝備任何錘斧系武器。該能力同時(shí)附加Str+21的修正。主要針對(duì)物理攻擊能力低下的角色,強(qiáng)化其攻擊傷害。 注意點(diǎn): ·附加的Str+21是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+21,那么補(bǔ)正到+21,如果已經(jīng)超過(guò)+21則不再補(bǔ)正 |
魔劍士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
|||||||
Mystic Knight | |||||||||
魔法剣士 | Str | ちから | +14 | 42 | 39 | 41 | 41 | 39 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル |
Agi | すばやさ | +14 | 39 | 40 | 38 | 41 | 42 |
Vit | たいりょく | +14 | 41 | 39 | 42 | 40 | 38 | ||
裝備可能 | 小刀·輕劍·盾牌·鎧甲 | Mag | まりょく | + 1 | 26 | 29 | 25 | 27 | 28 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう MgcSwd·まほうけん <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Barrier·まほうバリア | ||||||
能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 680 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Barrier·まほうバリア | 瀕死狀態(tài)自動(dòng)附加魔法防御 | 10 | 被動(dòng) | |||||
設(shè)定此能力后,角色如在戰(zhàn)斗中陷入瀕死(HP低于1/8),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入魔法防御狀態(tài),即等同于施加了白魔法Shell·シェル的效果,受到魔法傷害減少1/2。 注意點(diǎn): ·此能力是魔劍士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為魔劍士后不需再設(shè)定該能力 |
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2 | MgcSwd L.1·まほうけん(L1) | 1級(jí)魔法劍使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用1級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+4、Mag-9的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+4、Mag-9是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+4或Mag加成不足-9,那么補(bǔ)正到+4和-9,如果已經(jīng)超過(guò)+4和-9則不再補(bǔ)正 ·1級(jí)魔法劍包括:Fire·ファイア、Ice·ブリザド、Bolt·サンダー三種 |
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3 | MgcSwd L.2·まほうけん(L2) | 2級(jí)魔法劍使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用2級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+6、Mag-7的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+6、Mag-7是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+6或Mag加成不足-7,那么補(bǔ)正到+6和-7,如果已經(jīng)超過(guò)+6和-7則不再補(bǔ)正 ·2級(jí)魔法劍包括:Poisn·ポイズン、Quiet·サイレス、Sleep·スリプル三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有2級(jí)以下的魔法劍 |
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4 | MgcSwd L.3·まほうけん(L3) | 3級(jí)魔法劍使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用3級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+8、Mag-5的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+8、Mag-5是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+8或Mag加成不足-5,那么補(bǔ)正到+8和-5,如果已經(jīng)超過(guò)+8和-5則不再補(bǔ)正 ·3級(jí)魔法劍包括:Fire2·ファイラ、Ice2·ブリザラ、Bolt2·サンダラ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有3級(jí)以下的魔法劍 |
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5 | MgcSwd L.4·まほうけん(L4) | 4級(jí)魔法劍使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用4級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+10、Mag-3的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+10、Mag-3是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+10或Mag加成不足-3,那么補(bǔ)正到+10和-3,如果已經(jīng)超過(guò)+10和-3則不再補(bǔ)正 ·4級(jí)魔法劍包括:Drain·ドレイン、Break·ブレイク、Bio·バイオ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有4級(jí)以下的魔法劍 |
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6 | MgcSwd L.5·まほうけん(L5) | 5級(jí)魔法劍使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用5級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+12、Mag-1的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+12、Mag-1是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+12或Mag加成不足-1,那么補(bǔ)正到+12和-1,如果已經(jīng)超過(guò)+12和-1則不再補(bǔ)正 ·5級(jí)魔法劍包括:Fire3·ファイガ、Ice3·ブリザガ、Bolt3·サンダガ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有5級(jí)以下的魔法劍 |
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7 | MgcSwd L.6·まほうけん(L6) | 6級(jí)魔法劍使用可能 | 400 | 指令 | |||||
可以使用6級(jí)魔法劍,設(shè)定該指令同時(shí)附加Str+14、Mag+1的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Str+14、Mag+1是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+14或Mag加成不足+1,那么補(bǔ)正到+14和+1,如果已經(jīng)超過(guò)+14和+1則不再補(bǔ)正 ·6級(jí)魔法劍包括:Holy·ホーリー、Flare·フレア、Aspil·アスピル三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有6級(jí)以下的魔法劍 |
時(shí)魔道士 | 角色各項(xiàng) 基本指數(shù) |
職業(yè) 修正 |
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Time Wizard | |||||||||
時(shí)魔道士 | Str | ちから | - 5 | 23 | 20 | 22 | 22 | 20 | |
取得 | Water Crystal 水のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 2 | 27 | 28 | 26 | 29 | 30 |
Vit | たいりょく | - 3 | 24 | 22 | 25 | 23 | 21 | ||
裝備可能 | 小刀·魔杖·法杖 | Mag | まりょく | +24 | 49 | 52 | 48 | 50 | 51 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう Jikuu·じくう <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | 無(wú) | ||||||
能力等級(jí) | 7 | Master所需AP | 530 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱(chēng) | 技能描述 | AP | 分類(lèi) | |||||
1 | Jikuu L.1·じくう(L1) | 1級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+14的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+14是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+14,那么補(bǔ)正到+14,如果已經(jīng)超過(guò)+14則不再補(bǔ)正 ·1級(jí)時(shí)空魔法包括:Speed·スピード、Slow·スロウ、Regen·リジェネ三種 |
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2 | Jikuu L.2·じくう(L2) | 2級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+16的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+16是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+16,那么補(bǔ)正到+16,如果已經(jīng)超過(guò)+16則不再補(bǔ)正 ·2級(jí)時(shí)空魔法包括:Mute·ミュート、Fast·ヘイスト、Float·レビテト三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有2級(jí)以下的時(shí)空魔法 |
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3 | Jikuu L.3·じくう(L3) | 3級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+18的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+18是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+18,那么補(bǔ)正到+18,如果已經(jīng)超過(guò)+18則不再補(bǔ)正 ·3級(jí)時(shí)空魔法包括:Demi·グラビデ、Stop·ストップ、Exit·テレポ三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有3級(jí)以下的時(shí)空魔法 |
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4 | Jikuu L.4·じくう(L4) | 4級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+20的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+20是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+20,那么補(bǔ)正到+20,如果已經(jīng)超過(guò)+20則不再補(bǔ)正 ·4級(jí)時(shí)空魔法包括:Comet·コメット、Slow2·スロウガ、Retrn·リターン三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有4級(jí)以下的時(shí)空魔法 |
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5 | Jikuu L.5·じくう(L5) | 5級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+22的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+22是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+22,那么補(bǔ)正到+22,如果已經(jīng)超過(guò)+22則不再補(bǔ)正 ·5級(jí)時(shí)空魔法包括:Qrter·グラビガ、Fast2·ヘイスガ、Old·オールド三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有5級(jí)以下的時(shí)空魔法 |
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6 | Jikuu L.6·じくう(L6) | 6級(jí)時(shí)空魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6級(jí)時(shí)空魔法,設(shè)定該指令同時(shí)附加Mag+24的修正。 注意點(diǎn): ·附加的Mag+24是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Mag加成不足+24,那么補(bǔ)正到+24,如果已經(jīng)超過(guò)+24則不再補(bǔ)正 ·6級(jí)時(shí)空魔法包括:Meteo·メテオ、Quick·クイック、XZone·テジョン三種 ·設(shè)定該能力后同樣能夠使用所有6級(jí)以下的時(shí)空魔法 |
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7 | Equip Rod·ロッドそうび | 可以裝備任何杖 | 250 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出魔杖和法杖兩個(gè)圖標(biāo),從此可以裝備任何杖系武器。由于杖系武器攻擊力大多很低,因此該能力并不實(shí)用,但這些武器作道具使用時(shí)大多有附加效果,該能力可以在不轉(zhuǎn)職為魔道士的前提下使用魔杖。 注意點(diǎn): ·杖系武器包括了白魔道士的法杖(Staff·つえ)以及黑魔道士的魔杖(Rod·ロッド) ·如果一職業(yè)默認(rèn)可以裝備所有杖,設(shè)定該能力沒(méi)有任何效果 |
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