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永恒之柱通關(guān)心得

時間:2015-04-01 14:04:14 來源:k73電玩之家 作者:demilich18 熱度: 30

其實(shí)并不算《永恒之柱》忠實(shí)粉絲,不過正式版上線后還是一口氣通關(guān)了,詳細(xì)分享一些自己的通關(guān)心得,希望對大家有所幫助。

其實(shí)并不算《永恒之柱》忠實(shí)粉絲,不過正式版上線后還是一口氣通關(guān)了,詳細(xì)分享一些自己的通關(guān)心得,希望對大家有所幫助。

永恒之柱通關(guān)心得

首先不得不說準(zhǔn)神作是跑不了了(真不是吹- -)...好些年沒這么蹲著電腦旁邊死磕游戲而且一口氣通關(guān)了。

畫面雖然不是什么3A大作,但是看著很舒服。其實(shí)個人以為這樣就很好,畢竟這類rpg沒多少人會沒事天天鏡頭拉最大去看臉(少女卷軸不服)...

音樂只能說不過不失,不知為何近幾年這類rpg總是只有20%的區(qū)域有似有似無的背景音樂,不懂- -...

劇情其實(shí)也沒什么好劇透的,基本上和bg是一個路子:初期闖蕩江湖,自由探索。中期支線減少開始進(jìn)入主線然后開始各種懸疑,

最后大地圖走完切入最后地城和boss干一場完事...其實(shí)劇情走向玩到過了首都就應(yīng)該比較清楚了...基本可以算不過不失的王道歐美rpg路線吧...

但是和bg2有點(diǎn)不同的是中期開始各種懸疑各種意識流,外加npc小伙伴沒幾個正常人...于是英語閱讀真心費(fèi)心...

比較傷心的是后期結(jié)束真心太快太快...而且明顯可以看出是制作周期或者經(jīng)費(fèi)不足了...

提醒一句:如果你以為精靈城和人類這邊差不多豐富就大錯特錯了...

然后主要說說系統(tǒng)和細(xì)節(jié)劇情:

系統(tǒng)這次走了個簡化的dnd規(guī)則系統(tǒng),前面說了,個人不是骨灰dnd玩家于是也不好說太多??偟乃悸肪褪菍傩渣c(diǎn)和對職業(yè)的影響不是那么大了,

基本上隨便點(diǎn)點(diǎn)不要太過分都不會有太大差別。于是這個改動好還是不好真不好說,個人其實(shí)還是喜歡原來的樣子,現(xiàn)在屬性很多時候點(diǎn)的讓人茫然。

比如說法師智力主要影響debuff時間,力量會有一定傷害加成(但是真心覺得微乎其微,而且升級過程中力量是不隨等級提升的)。

于是最后的感覺就是什么職業(yè)都差不多(粗略看了下不同職業(yè)隨著等級命中和防御提升成長差別真不大,當(dāng)然我是說相對于原版規(guī)則),

主要還是職業(yè)技能了,然后都得上去A人了...技能屬性主要都用來過劇情了...

關(guān)于新系統(tǒng),個人比較喜歡的是武器系統(tǒng)和生命值耐力的機(jī)制;這兩點(diǎn)的確比原版規(guī)則合理而且有趣很多。

比較悲劇的是法術(shù)系統(tǒng),個人是真覺得不如原版了...現(xiàn)在基本常用的法術(shù)都不存在打斷的問題,實(shí)在太快- -...(牧師的還有打斷可能性)

而且法術(shù)種類嚴(yán)重縮水,經(jīng)典的法師剝洋蔥撕B大戰(zhàn)也完全沒了...然后部分傷害魔法數(shù)值異常,比如1級的噴火從始至終都是傷害最高的輸出這個真沒懂...

雖然dnd這招也是異常好用,但是中期開始因?yàn)榛砻饣揪蛧姴坏饺肆?..這次這噴火真是從頭輸出到最后- -...然后后期終于有了6級法術(shù)發(fā)現(xiàn)純屬都是逗..

莫非因?yàn)橹谱髦芷趩栴}和劇情一樣縮水了么...

最后就是細(xì)節(jié)劇情支線等等了,前面說了因?yàn)闀r間問題個人通的還是很趕的。但是支線能找到的都做了,感覺有意思的也都大致看了...

感覺支線可以說不愧是接了bg的班,甚至可以說單論支線可以比bg都要強(qiáng)(你說審判??那簡直是腳打)

關(guān)于有趣的支線很多人帖子有提到這里就不多講了,畢竟個人也沒發(fā)倔出太多...只能說精彩多多,大家努力探索吧...

但是,個人之前最期待的一點(diǎn)又莫名的水了:隊(duì)友互動...說實(shí)話這次如果不是隊(duì)友互動太悲劇這游戲完全可以像bg那樣擼若干輪...

隊(duì)友少就不說了,職業(yè)都不全...然后基本概括就是,有個性的神經(jīng)病,沒個性的大眾臉...而且隊(duì)友屬性技能可以說設(shè)計的惡意滿滿.....

個人畢竟還是好這口,就算渣一樣的隊(duì)友還是一直從頭帶到尾...結(jié)果,中期開始互動基本為0了,然后個人任務(wù)只有一個(不確定)。

然后大多人的任務(wù)其實(shí)本質(zhì)上就是bg的自由對話,根本算不上叫任務(wù)...然后大家期待的roman貌似也是不存在的(不確定)...

然后,就沒有然后了...期待mod吧...

最后結(jié)局估計會出N的N次方種,但是實(shí)在簡陋,一張畫一段話講一件事...明顯可以看出很多都是和之前的選項(xiàng)有關(guān)的,

目測這結(jié)局整理全要個把月...最后就是一個快進(jìn)32倍速都要放幾十秒的名單...就又沒有然后了...

k73更懂你:永恒之柱

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