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魔法門之英雄無敵7獸人優(yōu)缺點(diǎn)分析

時(shí)間:2015-06-12 14:34:55 來源:吧友 作者:血焰劍圣 熱度: 5

《魔法門之英雄無敵7》如果從建筑造型上來看要比之前酷炫得多,不過數(shù)據(jù)方面就比較凄慘了,這里以各兵種數(shù)據(jù)對(duì)比來看看獸人的優(yōu)缺點(diǎn)。

《魔法門之英雄無敵7》如果從建筑造型上來看要比之前酷炫得多,不過數(shù)據(jù)方面就比較凄慘了,這里以各兵種數(shù)據(jù)對(duì)比來看看獸人的優(yōu)缺點(diǎn)。

魔法門之英雄無敵7獸人優(yōu)缺點(diǎn)分析

僅以升級(jí)之后來看,獸人的主動(dòng)是豺狼25、鳥人35,步兵29,人馬29,飛龍39,蜥蜴38,比蒙29,獨(dú)眼28。啥意思呢,圣堂最快龍血35,但是不一定出,其次狼32,騎士30,之后女劍天使都是24。學(xué)院最高奧術(shù)雞46,其次羅剎28,然后其他沒有上20的。。。。墓園最快死騎31,其次蜘蛛27,吸血26。

也就是獸人只要血怒加的主動(dòng)超過8,最快追上奧術(shù)雞,最慢也快過人家最快不是夢(mèng)。。。。即使沒有加8,加5總有了吧。最慢35,除了奧術(shù)雞和部分精靈(還可能有部分暗精靈)兵,據(jù)點(diǎn)全軍動(dòng)完一遍才輪到對(duì)方。唯一能和據(jù)點(diǎn)飆速的也就是精靈了(可能也有暗精靈)

精靈目前是林妖27、花仙子38、射手20、德魯伊25、劍舞34、鹿37、龍25,樹13

假設(shè)血怒加5主動(dòng),獸人最慢豺狼30,次之獨(dú)眼33,再次之步兵人馬比蒙都是34,鳥人40,蜥蜴43,飛龍44

還是獸人更勝一籌(而且獸人最快的幾個(gè)都有輸出。。。)

而且據(jù)點(diǎn)近戰(zhàn)最慢5速,戰(zhàn)場(chǎng)12個(gè),戰(zhàn)術(shù)-3,血怒子技能+2.。。開局大戰(zhàn)嚎真的能全軍近戰(zhàn)下底。至于獸人向來害怕的控制問題,如果獸人都全軍打你臉一回合了,你才能施法的話,貌似太晚了一點(diǎn)

至于反擊不反擊??瓤?,反正獸人就是三板斧,砍不死對(duì)面就gg。天下武功唯快不破,雖然送命的速度也很快,但是獸人就是干

很多人說獸人脆,其實(shí)

豺狼一周240血,鳥人280血,步兵240血,飛龍228,人馬238,蜥蜴310、比蒙220、獨(dú)眼200

而圣堂呢?狼210,弩手200,哨衛(wèi)340,女劍225,牧師115,騎士200、天使210、大劍190

其他魔法族和親兒子就不必了,力量族內(nèi)部自己比

精靈是林妖320、花仙子247、射手165、德魯伊162、劍舞200、鹿220、樹250、龍235

可以看到,除了核心位,林妖血量較高以外,精靈整體比獸人還脆。。。

精英除了哨兵,弩手和狼的周產(chǎn)生命值并不高于獸人兵,精英圣堂依然完敗。。。。憑借高產(chǎn)量,從肉這一方面來說,獸人并不太吃虧。。。。吃虧的只是防御,然而防御的宗師你懂得,怕防御低就去點(diǎn)那個(gè)吧,反正攻擊術(shù)防御術(shù)不兼容。。。。只怕沒有那個(gè)職業(yè)能同時(shí)學(xué)攻擊術(shù)和防御術(shù)。怕死的獸人是不是好獸人呢。等游戲出來再說吧

至于傷害問題,鑒于攻擊宗師是如此的好學(xué),我也就無視攻擊力了,依然直接算傷害值

豺狼人48-72(平均60),鳥人40-60(平均50),獸人步兵48-96(平均72),人馬56-77(平均66.5),飛龍48-72(平均60),蜥蜴50-54(平均52),獨(dú)眼53-62(平均57.5),比蒙50-65(平均57.5)

同樣之對(duì)比力量族內(nèi)部

圣堂狼50-70(平均60),弩手20-100(平均60),軍團(tuán)衛(wèi)20-40(平均30),女劍40-65(平均52.5,最佳狀態(tài)*2,也就是平均105),騎士50-66(平均58),祭司49-70(平均59.5),天使57,大劍40-55(平均47.5)

當(dāng)然圣堂兩聯(lián)動(dòng)再說

而森林方面林妖40-60(平均50)、花仙子38-57(平均47.5)、射手44-55然后*2(平均49.5*2=99)、德魯伊348-66(平均57)、劍舞50-70(平均60)、鹿40-54(平均47)、樹30-39(平均34.5)、龍43-51(平均47)

ps:介于攻擊術(shù)有射程不減的技能,所以所有遠(yuǎn)程我都沒算射程懲罰。。。所以具體游戲的時(shí)候,有差距

我們可以看到,核心位獸人整體高出圣堂一些(主要是哨兵拖后腿),精英位 因?yàn)榕畡?連擊和騎士沖鋒的關(guān)系,所以必然比獸人高一些,而冠軍位紙面上獸人略勝一籌(然并卵)

合金鋁相比,核心位精靈合擊能打出196.5的傷害,獸人是182。精靈更勝一籌,不過輸出集中在精靈射手身上,情況可能就就難說了,精英位劍舞不能超常發(fā)揮得話,獸人略勝一籌。冠軍不必看,獸人完勝

在傷害、血量并不吃虧的情況下,主動(dòng)高出人家一大截,而付出的代價(jià)僅僅是防御略低。獸人整體素質(zhì)紙面上并不低。先手一輪能打掉圣堂總血量的4分之1(如果你學(xué)了攻擊宗師的話,這個(gè)數(shù)字只可能更高不可能更低,圣堂甚至來不及加buff就要先吃你一輪。除非你布陣失誤,有些兵打不到人)

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英雄無敵7

英雄無敵7

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2015-6-3 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-6-3

游戲版本:美版中文版

游戲標(biāo)簽:系列游戲

88

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:42
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:10

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