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編輯推薦

血源詛咒 攻略

  • 血源詛咒阿梅莉亞主教鋸肉刀心得

    血源詛咒阿梅莉亞主教鋸肉刀心得

    更新時(shí)間:2015年03月30日    

    打了兩天,死了1X次。前幾次,試著用近戰(zhàn),無(wú)一例外被痛宰,連它一半血都扣不到。后來(lái)練遠(yuǎn)攻,正面和它對(duì)決,伸長(zhǎng)的鋸肉刀R1是由上往下?lián)]擊,剛好直噼到它的頭,砍中兩刀它就會(huì)痛得抱...[查看全文]

  • 血源詛咒協(xié)力模式怎么玩

    血源詛咒協(xié)力模式怎么玩

    更新時(shí)間:2015年03月22日    

    本作對(duì)應(yīng)最多3個(gè)玩家進(jìn)行「協(xié)力游戲」。發(fā)出協(xié)力邀請(qǐng)的玩家稱(chēng)為「主人」,接受邀請(qǐng)的玩家稱(chēng)為「客人」。[查看全文]

  • 血源詛咒試玩感想

    血源詛咒試玩感想

    更新時(shí)間:2014年08月21日    

    《血源詛咒》在發(fā)布后免不了和同為魂系列的黑暗之魂做比較,下面帶來(lái)玩家對(duì)2款游戲的對(duì)比心得,看看哪些和你想的一樣吧。[查看全文]

  • 血源詛咒醫(yī)院和庇護(hù)所后果介紹

    血源詛咒醫(yī)院和庇護(hù)所后果介紹

    更新時(shí)間:2015年03月27日    

    《血源詛咒》中有一個(gè)情節(jié)就是把人送到醫(yī)院或者庇護(hù)所,那么到底要送到哪里呢?分別會(huì)有什么后果呢?小編今天給大家?guī)?lái)的就是血源詛咒醫(yī)院和庇護(hù)所后果介紹。...[查看全文]

  • 血源詛咒耐久值回復(fù)方法

    血源詛咒耐久值回復(fù)方法

    更新時(shí)間:2015年03月25日    

    《血源詛咒》游戲中耐久值是其一個(gè)小系統(tǒng),但是也是不能忽視,耐久值是用來(lái)顯示武器的破損程度,如果耐久度過(guò)低可能武器就有可能報(bào)廢,所以當(dāng)武器的耐久值過(guò)低時(shí)一定要去進(jìn)行回復(fù)修理...[查看全文]

  • 血源詛咒該隱斯特BOSS戰(zhàn)技巧

    血源詛咒該隱斯特BOSS戰(zhàn)技巧

    更新時(shí)間:2015年03月30日    

    《血源詛咒》中有很多的BOSS需要玩家們?nèi)ゴ?,小編今天給大家?guī)?lái)的是血源詛咒該隱斯特BOSS戰(zhàn)技巧。[查看全文]

  • 血源詛咒女王BUG一覽

    血源詛咒女王BUG一覽

    更新時(shí)間:2015年04月02日    

    《血源詛咒》游戲中有的玩家在打女王的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了BUG,到底是什么BUG呢?是怎么一回事呢?小編今天給大家?guī)?lái)的就是血源詛咒女王BUG一覽。...[查看全文]

  • 血源詛咒攻擊提升解析

    血源詛咒攻擊提升解析

    更新時(shí)間:2015年04月01日    

    《血源詛咒》中寶石、裝備效果有各類(lèi)攻擊提升,那么在游戲中這些具體是如何計(jì)算的呢,下面一起來(lái)看看吧。[查看全文]

  • 血源詛咒Bloodborne手柄操作一覽

    血源詛咒Bloodborne手柄操作一覽

    更新時(shí)間:2014年08月17日    

    《血源詛咒Bloodborne》作為魂系列新作,預(yù)計(jì)會(huì)在明年和大家見(jiàn)面,這里提前給大家介紹一些游戲手柄操作方法,希望對(duì)大家有所幫助。...[查看全文]

  • 血源詛咒難度與黑魂區(qū)別

    血源詛咒難度與黑魂區(qū)別

    更新時(shí)間:2015年04月03日    

    《血源詛咒》這款游戲發(fā)售也是不久,不過(guò)玩家們已經(jīng)很多都是體驗(yàn)了游戲了。下面帶來(lái)血源詛咒難度與黑魂區(qū)別。[查看全文]

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推薦游戲

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    任天堂明星大亂斗

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    《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫(huà)面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛(ài)。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺(jué)是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺(jué)。另外,游戲也不再是系列的線(xiàn)性路線(xiàn),玩家可以駕駛飛鳥(niǎo)在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。

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