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血源詛咒攻擊提升解析

時間:2015-04-01 15:27:04 來源:吧友 作者:秩名 熱度: 401

《血源詛咒》中寶石、裝備效果有各類攻擊提升,那么在游戲中這些具體是如何計算的呢,下面一起來看看吧。

《血源詛咒》中寶石、裝備效果有各類攻擊提升,那么在游戲中這些具體是如何計算的呢,下面一起來看看吧。

血源詛咒攻擊提升解析

板面上物理攻擊下包含鈍器攻擊和穿刺攻擊(當然有的武器只有單項鈍器或穿刺)

寶石效果有物理攻擊提升,攻擊提升和單項提升幾種。這幾項提升的具體差別有人了解么?

裝物理攻擊提升,物理攻擊項和下面分項數值都會上升,如只裝如鈍器提升,則物理攻擊數值不變,鈍器數值上升。

比如,物理攻擊10%提升,則3項皆提升

那如果裝個鈍器20%提升,這樣比較的話,到底哪個的實際傷害大?

特別是只有單項的,比如鈍器斧子,裝物理攻擊10%提升高,還是鈍器20%提升高?


按魂系列的經驗來理解一下。

物理攻擊提升=全部物理攻擊的招式都提升。

攻擊提升=物理、血質、秘術全部招數都提升。

單項提升=相應招式的對應效果提升。例如:穿刺+10%,只有具備穿刺效果的招式,它的穿刺效果才會提升,穿刺攻擊力只作用于敵人的穿刺防御。

物理10%提升,會對敵人所有物理防御力有效,鈍器20%提升,只對敵人的鈍器防御有效。例如遇到一個鈍器防御力高穿刺防御低的敵人,裝鈍器20%提升就會沒效果,裝物理10%提升就會比較有效。也就說,物理提升會比較通用,而單一項目提升可以針對使用某些特定武器,或對付某些特定敵人。

k73更懂你:血源詛咒

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血源詛咒

血源詛咒

游戲平臺:PS4

游戲類型:動作恐怖

發(fā)售日期:2015-03-24 全部版本發(fā)售日
PS4日版:2015-2-5
PS4中文版:2015-03-24
PS4美版:2015-03-24
PS4歐版:2015-03-27
PS4中文版:2015-11-25

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

93

總分 玩家評分:45 k73評分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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