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當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 英雄傳說(shuō)閃之軌跡2

閃之軌跡2噩夢(mèng)難度開(kāi)荒攻略

時(shí)間:2014-09-26 09:31:51 來(lái)源:巴友 作者:明月秋雪 熱度: 735

《閃之軌跡2》游戲很多玩家在一周目的時(shí)候都選擇了普通難度迅速通關(guān),然后二周目時(shí)再提升難度游戲,這樣就可以快速體驗(yàn)劇情而不怕劇透的情況了,不過(guò)高手玩家們?cè)谝恢苣慷既滩蛔∵x擇噩夢(mèng)難度,同時(shí)還將戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)倍率1.0,以下為個(gè)人的序章開(kāi)荒攻略。

第七戰(zhàn):魔煌兵原鄉(xiāng)種

BOSS戰(zhàn),一天不見(jiàn)等級(jí)上升了。攻擊沒(méi)有異常狀態(tài),只要不反擊三次最后注意下血量,1.0很簡(jiǎn)單,慢慢打就好。BOSS會(huì)給自己回血并加STR的BUFF,血量百分比觸發(fā)還是固定回合不確定,反正一開(kāi)始里恩和托比爆兩個(gè)S,最后BOSS剩下快1W血的時(shí)候再爆躺S收掉就好。

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第八戰(zhàn):魔煌兵原鄉(xiāng)種

騎神戰(zhàn),說(shuō)好的副駕駛室系統(tǒng)和妹妹一起上呢。除連續(xù)行動(dòng)外,對(duì)方蓄力用防御減傷,其他時(shí)候攻擊就可以了。殘?jiān)聸](méi)什么好用的,雖然反擊率100%,但是只有30%幾率出追擊,關(guān)鍵硬直還短。本戰(zhàn)有勝利,無(wú)結(jié)算

弱點(diǎn):站立時(shí)頭部,蓄力時(shí)手臂

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戰(zhàn)后二姐登場(chǎng)

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聊天聊一半,悠米爾被獵兵襲擊,三人返回。悠米爾男爵對(duì)獵兵,獵兵不是男爵的對(duì)手,就用人質(zhì),然后偷襲擊傷男爵。

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里恩暴走,瞬間完成四殺。二姐催眠讓獵兵回去,等等,獵兵還是一個(gè)沒(méi)死,我還以為里恩殺人了呢。

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獵兵走了,但黑兔乘里恩和托比不注意,抓走皇女和妹妹

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貴族派登場(chǎng)露臉,各種聊天后序章結(jié)束

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k73更懂你:閃之軌跡2

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英雄傳說(shuō)閃之軌跡2

英雄傳說(shuō)閃之軌跡2

游戲平臺(tái):PSVPS3PC

游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-9-25 全部版本發(fā)售日
PSV中文版:2014-9-25
PS3中文版:2014-9-25
PSV日版:2014-9-25
PS3美版:2016-10-31
PSV美版:2016-10-31
PC中文版:2017-12-31

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

85

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:45
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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