戰(zhàn)神升天劇情與QTE心得
時(shí)間:2014-10-22 17:14:16 來(lái)源:巴友 作者:acceleater 熱度: 83 次
花了兩天的時(shí)間,我終于全破了戰(zhàn)神崛起單人模式。這代戰(zhàn)神我最喜歡的是劇情跟QTE,所以我的心得只跟劇情和QTE有關(guān)。
花了兩天的時(shí)間,我終于全破了戰(zhàn)神崛起單人模式。這代戰(zhàn)神我最喜歡的是劇情跟QTE,所以我的心得只跟劇情和QTE有關(guān)。
首先是QTE:
這代最大的改變就是在QTE過(guò)程怪物過(guò)攻擊你,如果你沒躲過(guò)他的攻擊你就得重抓一次,而有些怪物需要一直按正方型攻擊才行,就我而言,我還瞞喜歡這樣跟怪物「互動(dòng)」的。
再來(lái)是劇情:
這代的劇情跟前幾代比起來(lái)較為平淡,因?yàn)檫@代的重點(diǎn)并不是「復(fù)仇」。
那么這代重點(diǎn)是甚么呢,標(biāo)題就告訴我們答案了「崛起」,或著說(shuō)用這句話形容更合適「揭開傳奇的序幕」,講述KRATOS這位弒神者傳奇一生的開始,自從他殺了他的妻子跟女兒之后,KRATOS就一直活在迷惘跟痛苦之中,一直到奧克斯的出現(xiàn)并要他違背對(duì)阿瑞斯發(fā)下的血誓,而KRATOS的反應(yīng)︰「打破對(duì)神立下的誓約?看來(lái)我還不是最瘋狂的?!怪锌梢钥闯鯧RATOS還保有著凡人對(duì)神的敬畏,游戲中的細(xì)節(jié)也可以看出KRATOS還是有人性的,再預(yù)言者快死的時(shí)候握住她的手,在長(zhǎng)矛要射到人時(shí)把他推開,以及結(jié)尾跟奧克斯對(duì)話,「崛起」向我們展現(xiàn)了一個(gè)一樣卻又不一樣的KRATOS。
而在殺死奧克斯燒掉了自己家后,KRATOS踏上了旅途,開始了他那傳奇的一生。
對(duì)我而言「崛起」真的很棒,雖然在游戲方面比不上戰(zhàn)3,但劇情方面我覺得「崛起」更好一些,不是說(shuō)3代的劇情不好,而是3代的劇情有點(diǎn)怪,殺神的速度快的有點(diǎn)匪夷所思,在一代KRATOS花了一整集的時(shí)間去殺一個(gè)神,在3代殺神像是砍瓜切菜一樣,讓我總覺得哪裡怪怪的。
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