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戰(zhàn)神崛起「革律翁」及「克蕾斯幽靈」打法攻略

時間:2013-03-26 14:55:18 來源:未知 作者:小新 熱度: 146

老玩家一定都​​知道,《戰(zhàn)神》這系列其實最難應(yīng)付的通常都不會是頭目戰(zhàn),而是某幾個在游戲中的戰(zhàn)點,在我玩《起源》這兩款游戲時,我認為在《斯巴達的鬼魂》中最難應(yīng)付的敵人莫過于這兩個,所以在完成頭目戰(zhàn)的影片之后,認為這兩個可以說是頭目級的敵人也談一下好了。

老玩家一定都??知道,《戰(zhàn)神》這系列其實最難應(yīng)付的通常都不會是頭目戰(zhàn),而是某幾個在游戲中的戰(zhàn)點,在我玩《起源》這兩款游戲時,我認為在《斯巴達的鬼魂》中最難應(yīng)付的敵人莫過于這兩個,所以在完成頭目戰(zhàn)的影片之后,認為這兩個可以說是頭目級的敵人也談一下好了。

     

不過這次就純粹用文字說明了,畢竟很多都得靠經(jīng)驗和臨場反應(yīng),所以大概提幾個自己的心得,也許不會是最好的,但希望可以給想要攻略高難度玩家到時能有一些方向參考。

      革律翁

可別被這家伙的緩慢移動給騙了,它的攻擊速度絕對是屬一屬二的。

首先是它只有兩招,一是用右手往前方放閃電,因為它身上有閃電效果,有時很難即時反應(yīng),再加上出手又快,往往發(fā)現(xiàn)時都來不及了。這招無法防御也無法反擊,傷害力還好。

第二招則是瞬間移動并用肩上的石頭攻擊玩家,同樣也是無法防御和反擊,只能閃躲。給予的傷害非常痛,在「God」難度下全滿的生命力被砸兩下就得去找哈帝斯泡茶了。

我對于它的應(yīng)對法是這樣,平常盡量繞背攻擊,這樣就不用太擔(dān)心它往前方放閃電這招了,但不能貪攻,因為要提防它的瞬間移動砸石頭。砸石頭這招的閃躲要訣是看到它往下蹲就是要瞬間移動了,然后掌握一下時機看到閃光出現(xiàn)就往旁邊翻滾即可,但不能太早也不能太晚,這代在翻滾時的無敵時間很短,比《奧林匹斯之鏈》還短很多。

我認為最困難的戰(zhàn)點是在準(zhǔn)備往死國之前的車輪戰(zhàn),先是有幾只烏鴉出現(xiàn),殺一兩只就出來兩只革律翁,殺死一只革律翁還會再替補一只。這戰(zhàn)我的應(yīng)對法是先用抓技把烏鴉殺光,接下來就是用上述的應(yīng)對法了,對付兩只時只能靠走位,至少要盡可能避免讓它放閃電,把注意力放在瞬間移動,這樣通過的成功率會比較高。

      克蕾斯幽靈

「薩提爾」,也就是俗稱的山羊人在這幽靈的面前根本不值得一提。這個敵人的難度我認為是我在《戰(zhàn)神》中遇到的敵人難度排名至少是前叁名。不論是單純的復(fù)數(shù),還是搭配其它敵人都可以讓她的難度增加好幾倍,尤其在高難度下的高攻擊力更是惡夢。

她的攻擊方式有叁種,第一個是將爪子插入地面的遠距離攻擊,這個還算好判斷,但是她很會用這招偷襲人,搞不清楚狀況一定要保持防御動作。第二是用爪子的連續(xù)攻擊,速度很快,再加上飄浮不定的行動模式,讓這招很難判斷,所幸這招不算太常用。最后則是抓人,這個是最難應(yīng)付的,而且也是她最強的攻擊方式,在「God」難度下,被抓到即使早點掙脫掉還是會受傷害,而且傷得還不輕,全滿的生命力兩叁次也得去找哈帝斯了,真的需要特別提防的就是這招。

不過她的抓技有一個特性,那就是這招只有在她倒地后才會用,所以只要讓她倒地時就得準(zhǔn)備提防這招了,雖然無法防御,但可以閃躲和反擊,而在處理上我會建議用反擊并帶出灼熱之心是最好的,主要是為了無敵時間,尤其是對付她時在后期根本就很難靠普通攻擊了,因為在混戰(zhàn)時太容易被偷襲。反擊的訣竅是看到她從地底探頭出來就是時機點了,《斯巴達的鬼魂》的反擊時機還算寬松,稍微早一點做防御就有判定,但也不能太早。

后期有兩個戰(zhàn)點不好應(yīng)付,而且都在死國。第一個是復(fù)數(shù)烏鴉配克蕾斯幽靈,烏鴉實在太會干擾,這戰(zhàn)我的處理方式是到角落去,然后從頭反擊到底。烏鴉只要被炸到,在等級全滿的「席拉的禍害」下一定會死。到角落主要是幽靈能靠近玩家的方向比較好掌握,這樣比較好隨時反應(yīng)她的抓人并反擊。

再下一個則是獨眼巨人暴君的搭配,這個是最高難度,我在這個戰(zhàn)點卡了不少時間。開場是先出現(xiàn)兩只幽靈,然后沒多久下巨人就出現(xiàn)了。我的處理方式是專心應(yīng)付幽靈,一樣靠反擊,巨人幾乎都是得靠爆炸來牽制,盡量靠移動避免與巨人貼太近,這樣才不會被巨人擋住視線,因為幽靈實在太會偷襲,要隨時掌握場上叁者的動向。而且更重要的是,巨人的的攻擊方式會讓幽靈倒地,所以變成就算不想讓她抓人都沒辦法,唯一的攻擊手段就是靠反擊到底。所以基本上在這戰(zhàn)就是得從頭開始應(yīng)付幽靈的抓人,閃躲很困難,就算閃過了,還沒恢復(fù)姿勢又被偷襲。

這戰(zhàn)運氣成份很大,臨場反應(yīng)也得很好,反應(yīng)速度純粹看玩家本身的經(jīng)驗了。看到敵人出現(xiàn)可以用終結(jié)技的指令就快去處理掉,整場大要殺四只幽靈和兩只巨人吧,打這個戰(zhàn)點前先把生命力補到滿,這個戰(zhàn)點前有一個記錄點,中途有兩個可以恢復(fù)健康的寶箱。然后巨人的攻擊基本上都不能中,幽靈的抓技最多只能中一次,寧可被她其它攻擊打中也要想辦法反擊她所有的抓技,最后就只能說「Good Luck」。

稍微提一下巨人的攻擊方式,原地的兩招攻擊是無法防御的,但有一招在中距離時會邊移動邊往前攻擊,前幾下是可以反擊的,但最后一個腳踩要閃。

Ps后來才發(fā)現(xiàn)這敵人有偷吃步的打法,包括這個戰(zhàn)點。。。Orz 有需要的人翻一下文章就找得到了...

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戰(zhàn)神升天

戰(zhàn)神升天

游戲平臺:PS3

游戲類型:動作角色扮演冒險

發(fā)售日期:2013-3-15 全部版本發(fā)售日
PS3中文版:2013-3-15

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

97

總分 玩家評分:47 k73評分:50
畫面:9
劇情:10
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:10

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