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光明之響前兩章通關(guān)心得

時(shí)間:2014-12-12 15:43:41 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 91

剛?cè)胧郑€在前兩章摸索,整體來講還算不錯(cuò),入手也不會(huì)后悔。只是...大概最近動(dòng)作游戲玩比較多,我覺得打擊感有點(diǎn)弱弱的。

剛?cè)胧郑€在前幾章摸索,整體來講還算不錯(cuò),入手也不會(huì)后悔。只是...大概最近動(dòng)作游戲玩比較多,我覺得打擊感有點(diǎn)弱弱的。

光明之響前兩章通關(guān)心得

敵小兵AI不是很靈活,可能等級(jí)低的關(guān)係同伴的輔助不明顯,崩擊的效果普普,最后一擊的Slow Motion有點(diǎn)久,過渡到結(jié)算畫面時(shí)間抓得不是很好,而且我覺得最后一擊不適合Slow Motion,用短暫停格特寫會(huì)比較有感。

尤其是一開始敵人明明只是兩個(gè)LV2的衛(wèi)兵,結(jié)果還要等那個(gè)慢動(dòng)作時(shí)間,敵人多這樣無所謂,要練等舊有可能遇到很多場戰(zhàn)斗,那些時(shí)間很可觀的

AI差這一點(diǎn)早就可以知道的事情,不過10小時(shí)就到第四章還蠻快的,爆走殺火伴阿,怎么想到其他游戲了呢?至于死亡到標(biāo)題畫面,地圖攻略的話,這點(diǎn)很麻煩就是了,特別是很長的地圖,BOSS又在深處?

依照慣例,應(yīng)該會(huì)有塔、遺跡,而且好幾十層,雖然我很期待有100層的巴比倫塔試煉那種類似題材?畢竟光風(fēng)就有40樓試煉

這BOSS戰(zhàn)和雜魚戰(zhàn)的難度落差太大了吧,選的普通難度.....打小怪基本就是砍瓜切菜一路無雙過去的....直到碰到了第一個(gè)BOSS獅鷲我整個(gè)人都不好了....最后總算是男主拖尸2個(gè)打贏了.....然后現(xiàn)在碰到了第2個(gè)BOSS紅龍....3個(gè)人都6級(jí)....打了3次還沒過....BOSS基本2下秒我方1個(gè)人....加血稍微慢一點(diǎn)就死人.....一開始也沒這么多回復(fù)藥可以吃只能靠女主用魔法來加血.....復(fù)活道具更是要1000多一瓶....哪吃得起啊.....準(zhǔn)備先回去練級(jí)了....

BOSS基本是不貪刀吧 多閃避 AI控制的隊(duì)友水平很一般 就加血蠻積極的。。。我都用公主打的 優(yōu)先打出BREAK后再用平砍輸出

第一章記得要用早見,你用劍系的話 龍會(huì)追到早見打,早見一死 游戲就完....(因?yàn)榈?一章連購買復(fù)活的機(jī)會(huì)也沒)

后期支線碰到大范圍攻擊的BOSS就悲劇了,法師幾乎秒躺.感覺用公主放挑釁技能拉仇恨會(huì)輕松一點(diǎn).

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光明之共鳴

光明之共鳴

游戲平臺(tái):PS3

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-12-11 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2014-10-24
PS3中文版:2014-12-11

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

78

總分 玩家評(píng)分:33 k73評(píng)分:45
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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