最終幻想零式制壓戰(zhàn)與斗技場心得
時間:2015-02-03 14:27:52 來源:巴友 作者:雨男 熱度: 54 次
說說初盤游玩心得(無捏請安心服用),劇情真是沒話說,壯麗的世界觀以及故事性都相當(dāng)引人入勝,開頭的劇情動畫就讓人不禁鼻酸,由于吸魂的判定便容易,所以的人似乎也變得比較.....機...車,比起試做型Break的時間點判定比較嚴格。
說說初盤游玩心得(無捏請安心服用),劇情真是沒話說,壯麗的世界觀以及故事性都相當(dāng)引人入勝,開頭的劇情動畫就讓人不禁鼻酸,由于吸魂的判定便容易,所以的人似乎也變得比較.....機...車,比起試做型Break的時間點判定比較嚴格。
畫面的部分就不需要多贊美,只能說這大概就是PSP的極致了,及時預(yù)算的表現(xiàn)比T3B好上一些,一樣式SE社的作品也會有此差異...-.-a,整體來說,不愧是背Fami通評為可以說是完全不像是外傳的游戲
系統(tǒng)設(shè)定、戰(zhàn)斗模式、人物刻劃一直到SE社之FF最讓人詬病的劇情也都大幅提升,在下認為以我隊FF愛之深責(zé)之切的心情,真的是除了感動,還有種鬆了口氣的感覺,雖然第一章開始可以無限復(fù)活,但是建議別無腦普攻,學(xué)著抓稍微修正過的Break Time會有幫助,不然進第叁章后....您會像玩D.Soul般想摔機子,路上有些不錯的補品,多繞繞地圖注意發(fā)光物,還有可以近距離新上難得一見的OOOO淌血在地上喘的「英姿」,很多細節(jié)都處理得相當(dāng)用心,絕對是款殿堂級大作(法米通那個給9分的傢伙...是筆不小心去勾到的嗎=..=)
還有,雖然大家都有固定角色愛,但是基本上零式拿捏的很好就是....你人人都得練,除非是USER亂入或是連線,不然二章啓動后,任務(wù)0組滅團可是如摘花般輕鬆寫意啊T^T,不過這帶來很多樂趣就是,像是試做型沒有但卻很期待的Cinque跟Jack,一開始操作起來真是讓人想扭斷香菇頭。
制壓戰(zhàn):
這是新的系統(tǒng),算是任務(wù)的一種,也會有評價,也可以把它當(dāng)做小游戲玩,不過五章后的制壓戰(zhàn)....頗難,有點像要花頭腦的SLG,以下是制壓戰(zhàn)流程簡介
1、盤初制壓站會隨劇情自動發(fā)生
進入制壓戰(zhàn)后,可以后過莫古里的提示崁要攻略地圖上何處
已經(jīng)攻略下的特定據(jù)點可以派遣新部隊攻略下個目標(biāo),隨劇情會出現(xiàn)越來越多種類部隊,不同屬性部隊會有不同優(yōu)勢
2、NPC部隊是自動的無法控制
玩家需要從旁協(xié)助消滅不斷從敵方據(jù)點冒出的兵團,跟戰(zhàn)斗一樣,可回避、攻擊、魔法,前幾場都是小試牛刀,會太難
3、制壓戰(zhàn)結(jié)束后攻略下來的城市可以前往,會有商人、支線等好務(wù),不放多跑
四、斗技場
斗技場二章后即可使用,裡頭有模擬特訓(xùn)以及秘密特訓(xùn)兩種
1、模擬特訓(xùn):(新米練等好物)
不斷冒出小兵,能殺多少就是多少,戰(zhàn)死為止,所以別浪費回復(fù)藥,過關(guān)也不會有獎勵,可以賺魂,建議在這花點時間,不然叁章的任務(wù)會很讓人挫折...
2、秘密特訓(xùn):
就是傳說中的掛機練等啦!!!開啓后NPC教官會隨機挑選任務(wù)進行掛機
當(dāng)然不可能讓您一直待機掛到Lv.99,但是可以趁睡覺時補一下不想練或沒時間練的成員,確認進行后,就可以按待機鈕了,目前沒實證要掛多久、會有多少效果的實測,等日后全破的大大門有閒再測試^ ^",五章后的心得稍晚在補上,不過相信很多神人板友幾天后就可以PO完整攻略了吧^ ^"
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