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血源詛咒武士刀千景千蔭簡易實(shí)測

時(shí)間:2015-04-02 14:47:01 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 476

武士刀千景(千蔭)簡易實(shí)測,因?yàn)槭巧习嘧逅杂瓮鏁r(shí)間有限,所以先做個(gè)簡易實(shí)測來推廣有時(shí)間再補(bǔ)齊,注意損血變化。

武士刀千景(千蔭)簡易實(shí)測,因?yàn)槭巧习嘧逅杂瓮鏁r(shí)間有限,所以先做個(gè)簡易實(shí)測來推廣有時(shí)間再補(bǔ)齊,注意損血變化。

血源詛咒武士刀千景千蔭簡易實(shí)測

+10千景,物傷184,力E、技B、血S、秘D,無寶石

我的第一顆血巖就獻(xiàn)給他了

塬角色數(shù)值,力量16、技術(shù)16,血值12、秘法8

白刀->為變型前,紅刀->變型后雙持沾血

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技術(shù)16血值12

武器欄顯示數(shù)值

物傷184 + 38

血傷184 + 22

砍最開始的獸化村民(R1攻擊)

白刀 165

紅刀 141

這時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)了紅刀的傷害會(huì)比白刀低,已經(jīng)有人提過是因?yàn)槲飩獋膫κ欠珠_的,不會(huì)你白刀沾血紅刀后威力向上提升

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技術(shù)16 血值16

武器欄顯示數(shù)值

物傷184 + 38

血傷184 + 46

砍最開始的獸化村民(R1攻擊)

白刀 165

紅刀 191

當(dāng)技、血相同時(shí)紅刀傷害就壓過了白刀,畢竟一個(gè)B一個(gè)S差了兩個(gè)階層

血傷增減測試

血值 補(bǔ)正增加血傷

12 184+22

16 +46

20 +70

24 +95

25 +101

26 +104

27 +106

28 +109

29 +112

30 +115

31 +118

32 +121

33 +123

34 +126

35 +129

36 +132

37 +135

38 +138

39 +140

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再測試對怪傷害

技術(shù)16 血值30

武器欄顯示數(shù)值

物傷184 + 38

血傷184 + 115

砍最開始的獸化村民(R1攻擊)

白刀 165

紅刀 226

血值都加到30了白刀狀態(tài)依舊沒有任何增減

結(jié)論血值多寡完全不影響白刀

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接著測試點(diǎn)技術(shù)是否會(huì)對紅刀有增減

這邊我就不打出技術(shù)多少會(huì)增加多少物傷了(人偶那點(diǎn)一點(diǎn)就知道了)

技術(shù)20 血值30

武器欄顯示數(shù)值

物傷184 + 52

血傷184 + 115

砍最開始的獸化村民(R1攻擊)

白刀 179

紅刀 226

紅刀傷害依舊,只有點(diǎn)技術(shù)后的白刀提升有出來而已

結(jié)論

只點(diǎn)技術(shù)的話強(qiáng)化只有白刀,只點(diǎn)血值的話強(qiáng)化只有紅刀,兩方不影響也不併存,角色狀態(tài)然只顯示物傷所以人偶那再怎么點(diǎn)血值也看不出加了多少

紅刀千景的耐力消耗竟然比圣劍大劍狀態(tài)還多,L2看得出紅刀高,R2紅刀稍微高一點(diǎn),不過R1就是圣劍耗的多了,然后R2的集氣衝刺砍擊,個(gè)人血量970約放個(gè)5次,第6次就會(huì)躺,至于是消耗是扣%數(shù)還是固定血量有待測試

以上是個(gè)人實(shí)測,不敢保證絕對正確可能哪裡有漏掉,就請其他人提出吧!!

血值與技巧的增減極限待補(bǔ)(如果時(shí)間夠的話)

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塬本以為這代沒刀系武器就點(diǎn)力拿圣劍來玩,沒想到之后才發(fā)現(xiàn)其實(shí)是有,只好等金杯刷完后再重創(chuàng)了(茶,之前有猜過造型會(huì)不會(huì)像亞倫妖刀那樣長刀+長卷來做變換,沒想到變換后是像惡魂的妖刀誠那樣會(huì)自動(dòng)扣血,真是每代的刀都被詛咒過,不是自動(dòng)扣血就是砍人扣血(汗

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