血源詛咒武士刀千景千蔭簡易實(shí)測
時(shí)間:2015-04-02 14:47:01 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 476 次
武士刀千景(千蔭)簡易實(shí)測,因?yàn)槭巧习嘧逅杂瓮鏁r(shí)間有限,所以先做個(gè)簡易實(shí)測來推廣有時(shí)間再補(bǔ)齊,注意損血變化。
武士刀千景(千蔭)簡易實(shí)測,因?yàn)槭巧习嘧逅杂瓮鏁r(shí)間有限,所以先做個(gè)簡易實(shí)測來推廣有時(shí)間再補(bǔ)齊,注意損血變化。
+10千景,物傷184,力E、技B、血S、秘D,無寶石
我的第一顆血巖就獻(xiàn)給他了
塬角色數(shù)值,力量16、技術(shù)16,血值12、秘法8
白刀->為變型前,紅刀->變型后雙持沾血
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技術(shù)16血值12
武器欄顯示數(shù)值
物傷184 + 38
血傷184 + 22
砍最開始的獸化村民(R1攻擊)
白刀 165
紅刀 141
這時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)了紅刀的傷害會(huì)比白刀低,已經(jīng)有人提過是因?yàn)槲飩獋膫κ欠珠_的,不會(huì)你白刀沾血紅刀后威力向上提升
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技術(shù)16 血值16
武器欄顯示數(shù)值
物傷184 + 38
血傷184 + 46
砍最開始的獸化村民(R1攻擊)
白刀 165
紅刀 191
當(dāng)技、血相同時(shí)紅刀傷害就壓過了白刀,畢竟一個(gè)B一個(gè)S差了兩個(gè)階層
血傷增減測試
血值 補(bǔ)正增加血傷
12 184+22
16 +46
20 +70
24 +95
25 +101
26 +104
27 +106
28 +109
29 +112
30 +115
31 +118
32 +121
33 +123
34 +126
35 +129
36 +132
37 +135
38 +138
39 +140
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再測試對怪傷害
技術(shù)16 血值30
武器欄顯示數(shù)值
物傷184 + 38
血傷184 + 115
砍最開始的獸化村民(R1攻擊)
白刀 165
紅刀 226
血值都加到30了白刀狀態(tài)依舊沒有任何增減
結(jié)論血值多寡完全不影響白刀
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接著測試點(diǎn)技術(shù)是否會(huì)對紅刀有增減
這邊我就不打出技術(shù)多少會(huì)增加多少物傷了(人偶那點(diǎn)一點(diǎn)就知道了)
技術(shù)20 血值30
武器欄顯示數(shù)值
物傷184 + 52
血傷184 + 115
砍最開始的獸化村民(R1攻擊)
白刀 179
紅刀 226
紅刀傷害依舊,只有點(diǎn)技術(shù)后的白刀提升有出來而已
結(jié)論
只點(diǎn)技術(shù)的話強(qiáng)化只有白刀,只點(diǎn)血值的話強(qiáng)化只有紅刀,兩方不影響也不併存,角色狀態(tài)然只顯示物傷所以人偶那再怎么點(diǎn)血值也看不出加了多少
紅刀千景的耐力消耗竟然比圣劍大劍狀態(tài)還多,L2看得出紅刀高,R2紅刀稍微高一點(diǎn),不過R1就是圣劍耗的多了,然后R2的集氣衝刺砍擊,個(gè)人血量970約放個(gè)5次,第6次就會(huì)躺,至于是消耗是扣%數(shù)還是固定血量有待測試
以上是個(gè)人實(shí)測,不敢保證絕對正確可能哪裡有漏掉,就請其他人提出吧!!
血值與技巧的增減極限待補(bǔ)(如果時(shí)間夠的話)
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塬本以為這代沒刀系武器就點(diǎn)力拿圣劍來玩,沒想到之后才發(fā)現(xiàn)其實(shí)是有,只好等金杯刷完后再重創(chuàng)了(茶,之前有猜過造型會(huì)不會(huì)像亞倫妖刀那樣長刀+長卷來做變換,沒想到變換后是像惡魂的妖刀誠那樣會(huì)自動(dòng)扣血,真是每代的刀都被詛咒過,不是自動(dòng)扣血就是砍人扣血(汗
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