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魔法門之英雄無敵7難度與資源關(guān)系對照圖

時間:2015-11-20 17:05:13 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 9

魔法門之英雄無敵7是該系列的最新作品,該系列一直流傳著奇數(shù)代(1.3.5)作品質(zhì)量上乘的說法,恰逢7代上市故事很多玩家都很期待,今天那就給大家講講游戲中難度與資源的分配關(guān)系,希望大家喜歡!

魔法門之英雄無敵7是該系列的最新作品,該系列一直流傳著奇數(shù)代(1.3.5)作品質(zhì)量上乘的說法,恰逢7代上市故事很多玩家都很期待,今天那就給大家講講游戲中難度與資源的分配關(guān)系,希望大家喜歡!

魔法門之英雄無敵7難度與資源關(guān)系對照圖

本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度系數(shù)調(diào)整分戰(zhàn)役和非戰(zhàn)役兩種,可自定義。

普通模式下

基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;

簡單 普通 困難 史詩
玩家初始資源 200% 100% 60% 20%
AI初始資源 100% 200% 300% 400%
AI兵力產(chǎn)量 75% 100% 175% 300%
AI資源收入 75% 100% 175% 300%
野兵初始數(shù)量 50% 100% 150% 200%
野兵增長數(shù)量
野兵增長數(shù)量 50%(15%) 100%(30%) 150%(45%) 200%(60%)

戰(zhàn)役模式下

基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;

簡單 普通 困難 史詩
玩家初始資源 100% 100% 100% 100%
AI初始資源 100% 200% 225% 250%
AI兵力產(chǎn)量 75% 100% 110% 120%
AI資源收入 75% 100% 110% 120%
野兵初始數(shù)量 80% 100% 110% 120%
野兵增長數(shù)量
野兵增長數(shù)量 80%(24%) 100%(30%) 110%(33%) 120%(36%)

相信大多數(shù)玩家看到這張表格后都應(yīng)該清楚的了解到難度與資源分配的關(guān)系了,那還不趕快去選擇一個適合自己的難度去冒險吧,祝大家游戲愉快!

英雄無敵7

英雄無敵7

游戲平臺:PC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2015-6-3 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-6-3

游戲版本:美版中文版

游戲標簽:系列游戲

88

總分 玩家評分:46 k73評分:42
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:10

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