魔法門之英雄無敵7難度與資源關(guān)系對照圖
時間:2015-11-20 17:05:13 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 9 次
魔法門之英雄無敵7是該系列的最新作品,該系列一直流傳著奇數(shù)代(1.3.5)作品質(zhì)量上乘的說法,恰逢7代上市故事很多玩家都很期待,今天那就給大家講講游戲中難度與資源的分配關(guān)系,希望大家喜歡!
魔法門之英雄無敵7是該系列的最新作品,該系列一直流傳著奇數(shù)代(1.3.5)作品質(zhì)量上乘的說法,恰逢7代上市故事很多玩家都很期待,今天那就給大家講講游戲中難度與資源的分配關(guān)系,希望大家喜歡!
本代的難度分為簡單(Easy),普通(Normal),困難(Hard),史詩(Heroic),難度系數(shù)調(diào)整分戰(zhàn)役和非戰(zhàn)役兩種,可自定義。
普通模式下:
基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;
簡單 | 普通 | 困難 | 史詩 | |
玩家初始資源 | 200% | 100% | 60% | 20% |
AI初始資源 | 100% | 200% | 300% | 400% |
AI兵力產(chǎn)量 | 75% | 100% | 175% | 300% |
AI資源收入 | 75% | 100% | 175% | 300% |
野兵初始數(shù)量 | 50% | 100% | 150% | 200% |
野兵增長數(shù)量 | ||||
野兵增長數(shù)量 | 50%(15%) | 100%(30%) | 150%(45%) | 200%(60%) |
戰(zhàn)役模式下:
基礎(chǔ)初始資源量:10000金幣,10木石,5稀有;
簡單 | 普通 | 困難 | 史詩 | |
玩家初始資源 | 100% | 100% | 100% | 100% |
AI初始資源 | 100% | 200% | 225% | 250% |
AI兵力產(chǎn)量 | 75% | 100% | 110% | 120% |
AI資源收入 | 75% | 100% | 110% | 120% |
野兵初始數(shù)量 | 80% | 100% | 110% | 120% |
野兵增長數(shù)量 | ||||
野兵增長數(shù)量 | 80%(24%) | 100%(30%) | 110%(33%) | 120%(36%) |
相信大多數(shù)玩家看到這張表格后都應(yīng)該清楚的了解到難度與資源分配的關(guān)系了,那還不趕快去選擇一個適合自己的難度去冒險吧,祝大家游戲愉快!
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